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[2025/12/28更新]
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▼スキルリスト▼
スキル名 Lv 系列 前提スキル略記 ・槍&片手剣修練 パッシブ Lv10 Hit増加 なし ・盾修練 パッシブ Lv10 防御力増加 なし ・アタックスタンス アクティブ Lv5 攻撃力上昇効果付与, 防御力減少効果付与 槍片手剣修練3 ・オーバースラッシュ アクティブ Lv10 近接物理ダメージ, 自己AP回復 Aスタンス3 ・グランドジャッジメント アクティブ Lv10 遠距離物理ダメージ 槍片手剣修練5, オーバースラッシュ5 ・シールドシューティング アクティブ Lv5 遠距離物理ダメージ, 自己AP回復 盾修練5, Aスタンス2 ・インペリアルクロス アクティブ Lv1-5 近接物理ダメージ, 自己AP回復 オーバースラッシュ5 ・レイディアントスピア アクティブ Lv1-10 ・クロスレイン アクティブ Lv10 聖属性魔法ダメージ, 自己AP回復 盾修練1 ・ホーリーシールド アクティブ Lv5 戦闘能力上昇効果付与 盾修練5, クロスレイン3 ・ジャッジメントクロス アクティブ Lv10 聖属性魔法ダメージ クロスレイン5, 聖盾3 ・インペリアルプレッシャー アクティブ Lv1-5 無属性魔法ダメージ([ガードスタンス]効果中は聖属性魔法ダメージ), 自己AP回復 槍片手剣修練7, Gスタンス3 ・ガードスタンス アクティブ Lv5 防御力上昇効果付与, 攻撃力減少効果付与 盾修練3 ・ガーディアンシールド アクティブ Lv5 防御効果付与, 自己AP回復 Gスタンス2 ・リバウンドシールド アクティブ Lv5 防御効果付与 Gスタンス4 ・アルティメットサクリファイス アクティブ Lv5 条件時回復効果付与 ガディ盾3, リバウンド3
▼スキルデータ▼
パッシブ Lv1-10 槍&片手剣修練 ( Spear Sword Mastery )
習得条件 なし 系列 Hit増加 範囲 自分 []効果[]
片手剣・片手槍・両手槍装備時に、Hitが増加する。
Hit増加値はステータスウィンドウに反映される。
両手剣ほか該当以外装備時あるいは武器未装備時には効果なし。2023/01/09~10(メンテナンス開始前)各項目検証。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Hit増加値 +10 +20 +30 +40 +50 +60 +70 +80 +90 +100
パッシブ Lv1-10 盾修練 ( Shield Mastery )
習得条件 なし 系列 防御力増加 範囲 自分 []効果[]
盾装備時にResが増加する。
盾未装備時ではRes増加効果なし。
Res増加値はステータスウィンドウに反映される。
特性ステータスResでは、物理ダメージを軽減する。2023/01/05検証。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Res増加値 +10 +20 +30 +40 +50 +60 +70 +80 +90 +100
アクティブ Lv1-5 アタックスタンス ( Attack Stance )
習得条件 インペリアルガード[槍&片手剣修練]Lv3 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] のみ 系列 攻撃力上昇効果付与, 防御力減少効果付与 範囲 自分 []効果[]
自分に[アタックスタンス]効果を付与する。また効果中では解除する。
[アタックスタンス]効果ではP.Atk, S.Matkが増加し、装備Defが減少する。
スキル再使用による効果解除使用では、消費SPは発生せずにクールタイムのみ発生する。ただし必要SPに満たないSP状態での使用ではスキル不発により解除発動しない。
[ガードスタンス]装備Def減少効果では、減少によって装備Def0を超える場合は0で調整される。
[フォースオブバンガード]装備Def%増加効果との併用では、先に[フォースオブバンガード]付与の場合も含めて、[アタックスタンス]装備減少後の値から%増加する。
[シールドスペル]Lv1との併用では、反射ダメージ・Atk増加効果・物理ダメージ効果のいずれにも持続時間効果・能力値増加効果ともに[アタックスタンス]装備Def減少分無視で計算される。
[アタックスタンス]効果は、スキル再使用によって解除される。
[アタックスタンス]効果は、[ガードスタンス]の使用によって解除される。
[アタックスタンス]効果は、リログ・マップ移動によっては解除されない。
[アタックスタンス]効果は、持続時間の経過によっては解除されない。
[アタックスタンス]効果は、セージスキル[ディスペル]によっては解除されない。
[アタックスタンス]効果は、アークビショップスキル[クリアランス]によっては解除されない。[]検証&記事更新履歴[]
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 P.Atk増加値 +1 +3 +5 +10 +15 S.Matk増加値 +1 +3 +5 +10 +15 装備Def変動値 -10 -20 -30 -40 -50 持続時間 永続 変動・固定詠唱時間 なし スキルディレイ(秒) 0.0 クールタイム(秒) 10.0 消費SP 270 回復AP 0
2023/01/11各項目検証。2024/11/17[クリアランス]解除判定確認&説明文追記、ゲーム内スキル情報修正に伴い該当説明文削除。
[]アップデート履歴[]
2025年8月26日上限解放BaseLv275アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、エフェクト変更。
アクティブ Lv1-10 オーバースラッシュ ( Over Slash )
習得条件 インペリアルガード[アタックスタンス]Lv3 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] → [対象キャラ選択] 系列 近接物理ダメージ、自己AP回復 範囲 指定敵中心に9x9セル範囲 []効果[]
[アタックスタンス]効果中にのみ使用可能。
指定敵中心に9x9セル範囲の敵に近接物理ダメージを与える。範囲内の敵の数に応じて攻撃回数が追加され、敵1体時3回Hit、敵2~3体時5回Hit、敵4体以上時7回Hitでダメージを与える。
AP回復スキル。
[アタックスタンス]効果未付与時での敵指定では、詠唱・SP消費・AP回復・スキルディレイ・クールタイム発生なしにスキル失敗する。
一般フィールドでの一般プレイキャラへの指定では、詠唱完了後にスキルディレイ・クールタイム・消費SP・回復APなしにスキル失敗する。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
スキル使用時詠唱は、装備の変更(追加・解除・付け替え)によって中断される。この時硬直状態になる。硬直状態では対象指定や地面指定のスキル使用・座ること・NPC会話ができない。通常攻撃・歩行移動によって硬直状態を解除できる。スキル指定のみで発動し、硬直を伴わないスキル使用によっても解除可能。
[オーバースラッシュ]では、指定敵のFleeによるミスダメージ0時でも攻撃範囲を判定して範囲内の敵に与ダメージを行う。またFleeミスの敵自体も範囲内敵数のカウントに入る。
[オーバースラッシュ]では、敵Def計算後のダメージで回数Hitさせる。
[オーバースラッシュ]では、実際にはダメージの入らない壁の向こうの範囲内敵も敵数カウントに含めて対応したHit数でダメージを与える。
[オーバースラッシュ]では、使用者のBaseLv, Pow, [槍&片手剣修練]習得Lvによってスキル倍率が増加する。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スキル倍率(※) [ ( 1.3
+ (槍&片手剣修練Lv) * 0.12
+ Pow * 0.07 )
* BaseLv / 100 ][ ( 2.6
+ (槍&片手剣修練Lv) * 0.24
+ Pow * 0.07 )
* BaseLv / 100 ][ ( 3.9
+ (槍&片手剣修練Lv) * 0.36
+ Pow * 0.07 )
* BaseLv / 100 ][ ( 5.2
+ (槍&片手剣修練Lv) * 0.48
+ Pow * 0.07 )
* BaseLv / 100 ][ ( 6.5
+ (槍&片手剣修練Lv) * 0.6
+ Pow * 0.07 )
* BaseLv / 100 ]Hit数 1体攻撃時:3Hit
2~3体攻撃時:5Hit
4体以上攻撃時:7Hit射程セル(斜め) 4(2) 変動詠唱時間(秒) 0.3 0.6 0.9 1.2 1.5 固定詠唱時間(秒) 0 スキルディレイ(秒) 0.5 1.0 1.5 2.0 2.5 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 240 回復AP 1 (※)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。
Lv Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 スキル倍率(※) [ ( 7.8
+ (槍&片手剣修練Lv) * 0.72
+ Pow * 0.07 )
* BaseLv / 100 ][ ( 9.1
+ (槍&片手剣修練Lv) * 0.84
+ Pow * 0.07 )
* BaseLv / 100 ][ ( 10.4
+ (槍&片手剣修練Lv) * 0.96
+ Pow * 0.07 )
* BaseLv / 100 ][ ( 11.7
+ (槍&片手剣修練Lv) * 1.08
+ Pow * 0.07 )
* BaseLv / 100 ][ ( 13.0
+ (槍&片手剣修練Lv) * 1.2
+ Pow * 0.07 )
* BaseLv / 100 ]Hit数 1体攻撃時:3Hit
2~3体攻撃時:5Hit
4体以上攻撃時:7Hit射程セル(斜め) 4(2) 変動詠唱時間(秒) 1.8 2.1 2.4 2.7 3.0 固定詠唱時間(秒) 0 スキルディレイ(秒) 3.0 3.5 4.0 4.5 5.0 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 240 回復AP 2
[]検証&記事更新履歴[]
2023/12/30~2024/1/1各項目検証。2024/11/12~17各項目再検証。2024/11/18仕様変更に伴いスキル倍率差し替え。2025/11/19~24各項目再検証。2025/11/24説明文追記、仕様変更に伴い詠唱中の装備変更時の詠唱中断に関する追記およびスキル倍率差し替え。
[]アップデート履歴[]
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル倍率上方修正。
2025年6月3日定期メンテナンス終了時の仕様変更により、APが増減するスキルを詠唱中に装備変更を行うと詠唱が中断するように変更。
2025年8月26日上限解放BaseLv275アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル倍率上方修正、エフェクト変更。
◇上限解放-260-アップデート以前の仕様については別ページを参照ください。 → 旧仕様データ(別ページに飛びます)
◇上限解放-275-アップデート以前の仕様については別ページを参照ください。 → 旧仕様データ(別ページに飛びます)
アクティブ Lv1-10 グランドジャッジメント ( Grand Judgment )
習得条件 インペリアルガード[槍&片手剣修練]Lv5, [オーバースラッシュ]Lv5 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] → [対象キャラ選択] 系列 遠距離物理ダメージ 範囲 指定敵中心に11x11セル範囲 []効果[]
片手槍または両手槍装備時で、かつ[アタックスタンス]効果中にのみ使用可能。
指定敵を中心に11x11セル範囲の敵に遠距離物理ダメージを与え、さらに自分に一定時間[グランドジャッジメント]効果を与える。
[グランドジャッジメント]効果では、ロイヤルガードスキル[バニシングポイント], [キャノンスピア], インペリアルガードスキル[インペリアルクロス], [レイディアントスピア](※1)使用時により高いスキル倍率でダメージを与える。
AP消費スキル。
[アタックスタンス]効果未付与の場合での敵指定では、あるいは武器未装備状態・短剣・片手剣・両手剣・鈍器・片手斧・両手斧いずれか装備時での敵指定では、詠唱・SP消費・AP消費・スキルディレイ・クールタイム発生なしにスキル失敗する。効果付与もなし。
一般フィールドでの一般プレイキャラへの指定では、詠唱完了後にスキルディレイ・クールタイム・消費SP・消費APなしにスキル失敗する。効果付与もなし。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
スキル使用時詠唱は、装備の変更(追加・解除・付け替え)によって中断される。この時硬直状態になる。硬直状態では対象指定や地面指定のスキル使用・座ること・NPC会話ができない。通常攻撃・歩行移動によって硬直状態を解除できる。スキル指定のみで発動し、硬直を伴わないスキル使用によっても解除可能。
[グランドジャッジメント]では、敵Fleeミスによるダメージ0時や敵の[ニューマ]上によるミスダメージ0時でも[グランドジャッジメント]効果を付与する。
[グランドジャッジメント]では、使用者のBaseLv, Powによってスキル倍率が増加する。
[グランドジャッジメント]効果中の再使用では、持続時間を新しいものに上書きする。よりスキルLvの低いものへの付与でも持続時間上書き。
[グランドジャッジメント]効果は、持続時間の経過によって解除される。
[グランドジャッジメント]効果は、セージスキル[ディスペル]によって解除される。
[グランドジャッジメント]効果は、アークビショップスキル[クリアランス]によっては解除されない。
[グランドジャッジメント]効果は、リログ・マップ移動によっては解除されない。
[グランドジャッジメント]効果は、[アタックスタンス]効果解除によっては解除されない。
[グランドジャッジメント]効果は、武器の付け替え・解除によっては効果解除されない。
(※1)[グランドジャッジメント]効果時の該当スキル性能については各スキル項目を参照のこと。[レイディアントスピア]については当方未確認のためゲーム内情報に基づく。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スキル倍率(※2) [ ( 97.5
+ Pow * 1.0 )
* BaseLv / 100 ][ ( 120.0
+ Pow * 1.0 )
* BaseLv / 100 ][ ( 142.5
+ Pow * 1.0 )
* BaseLv / 100 ][ ( 165.0
+ Pow * 1.0 )
* BaseLv / 100 ][ ( 187.5
+ Pow * 1.0 )
* BaseLv / 100 ][グランドジャッジメント]効果
持続時間(秒)15.0 20.0 25.0 30.0 35.0 射程セル(斜め) 10(7) 変動詠唱時間(秒) 2.0 固定詠唱時間(秒) 0 スキルディレイ(秒) 3.0 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 430 消費AP 10 (※2)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。
Lv Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 スキル倍率(※2) [ ( 210.0
+ Pow * 1.0 )
* BaseLv / 100 ][ ( 232.5
+ Pow * 1.0 )
* BaseLv / 100 ][ ( 255.0
+ Pow * 1.0 )
* BaseLv / 100 ][ ( 277.5
+ Pow * 1.0 )
* BaseLv / 100 ][ ( 300.0
+ Pow * 1.0 )
* BaseLv / 100 ][グランドジャッジメント]効果
持続時間(秒)40.0 45.0 50.0 55.0 60.0 射程セル(斜め) 10(7) 変動詠唱時間(秒) 2.0 固定詠唱時間(秒) 0 スキルディレイ(秒) 3.0 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 430 消費AP 10
[]検証&記事更新履歴[]
2023/12/30~2024/1/1各項目検証。2024/11/14~18各項目再検証。2024/11/18仕様変更に伴い、スキル倍率差し替え、敵対象が昆虫形・植物形モンスターの場合の項目を削除。2024/11/18ゲーム内スキル情報修正に伴い該当説明文削除。2025/11/23~24各項目再検証。2025/11/24説明文追記、仕様変更に伴い詠唱中の装備変更時の詠唱中断に関する追記と差し替えおよびスキル倍率差し替え。
[]アップデート履歴[]
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル倍率上方修正、敵対象が昆虫形・植物形モンスターの場合の特別スキル倍率を削除。
2025年6月3日定期メンテナンス終了時の仕様変更により、APが増減するスキルを詠唱中に装備変更を行うと詠唱が中断するように変更。
2025年8月26日上限解放BaseLv275アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル倍率上方修正、エフェクト変更。
◇上限解放-260-アップデート以前の仕様については別ページを参照ください。 → 旧仕様データ(別ページに飛びます)
◇上限解放-275-アップデート以前の仕様については別ページを参照ください。 → 旧仕様データ(別ページに飛びます)
アクティブ Lv1-5 シールドシューティング ( Shield Shooting )
習得条件 インペリアルガード[盾修練]Lv5, [アタックスタンス]Lv2 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] → [対象キャラ選択] 系列 遠距離物理ダメージ, 自己AP回復 範囲 攻撃範囲:指定敵中心に7x7セル範囲
効果付与範囲:使用者1体[]効果[]
盾装備時でかつ[アタックスタンス]効果中のみ使用可能。
指定敵を中心に7x7セル範囲の敵に遠距離物理ダメージを与える。さらに自分に10秒間[シールドシューティング]効果を付与する。
[シールドシューティング]効果では、パラディンスキル[シールドチェーン], ロイヤルガードスキル[シールドプレス], [アースドライブ]使用時により高いダメージを与える。
AP回復スキル。
盾未装備状態や[アタックスタンス]効果未付与時での使用では、詠唱も消費SPも発生せずに不発する。
一般フィールドでの一般プレイキャラへの指定では、詠唱完了後にスキルディレイ・クールタイム・消費SP・回復APなしにスキル失敗する。効果付与もなし。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
スキル使用時詠唱は、装備の変更(追加・解除・付け替え)によって中断される。この時硬直状態になる。硬直状態では対象指定や地面指定のスキル使用・座ること・NPC会話ができない。通常攻撃・歩行移動によって硬直状態を解除できる。スキル指定のみで発動し、硬直を伴わないスキル使用によっても解除可能。
[シールドシューティング]は使用者のBaseLv, Pow, [盾修練]習得Lv, 装備盾の重量, 装備盾の精錬値によってスキル倍率が増加し高いダメージを与える。
[シールドシューティング]効果中の該当スキルへのダメージ増加については各スキル説明の方に記載しました。
[シールドシューティング]効果中での再使用では、持続時間を上書きする。
[シールドシューティング]効果は、持続時間の経過によって解除される。
[シールドシューティング]効果は、セージスキル[ディスペル]によって解除される。
[シールドシューティング]効果は、アークビショップスキル[クリアランス]によっては解除されない。
[シールドシューティング]効果は、リログ・マップ移動によっては解除されない。
スキル倍率 = [ ( 12.0 + ( 8.0 + (盾修練習得Lv) * 0.4 ) * スキルLv + (装備盾精錬値) * 2.0 + (装備盾重量) * 0.01 + Pow * 0.32 ) * BaseLv / 100 ]
[ ]内小数点第三位以下切り捨て。
実際のダメージは最終値を7分割させて小数点以下切り捨てした値を7Hitさせている。(※1)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。実際のダメージは最終値を7分割させて小数点以下切り捨てした値を7Hitさせている。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スキル倍率(※1) [ ( 12.0
+ ( 8.0 + 盾修練Lv * 0.4 ) * 1
+ 盾精錬値 * 2.0
+ 盾重量 * 0.01
+ Pow * 0.32 )
* BaseLv / 100 ][ ( 12.0
+ ( 8.0 + 盾修練Lv * 0.4 ) * 2
+ 盾精錬値 * 2.0
+ 盾重量 * 0.01
+ Pow * 0.32 )
* BaseLv / 100 ][ ( 12.0
+ ( 8.0 + 盾修練Lv * 0.4 ) * 3
+ 盾精錬値 * 2.0
+ 盾重量 * 0.01
+ Pow * 0.32 )
* BaseLv / 100 ][ ( 12.0
+ ( 8.0 + 盾修練Lv * 0.4 ) * 4
+ 盾精錬値 * 2.0
+ 盾重量 * 0.01
+ Pow * 0.32 )
* BaseLv / 100 ][ ( 12.0
+ ( 8.0 + 盾修練Lv * 0.4 ) * 5
+ 盾精錬値 * 2.0
+ 盾重量 * 0.01
+ Pow * 0.32 )
* BaseLv / 100 ]射程セル(斜め) 10(7) [ShSh]効果
持続時間(秒)(※2)10.0 変動詠唱時間(秒) 2.0 固定詠唱時間(秒) 0.0 スキルディレイ(秒) 1.0 2.0 3.0 4.0 5.0 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 160 回復AP 1 1 1 1 2
(※2)ShShはシールドシューティングのこと。
[]検証&記事更新履歴[]
2023/01/12~15各項目検証。2024/11/22~25各項目再検証。2024/11/25一般プレイキャラ指定時挙動追記、[ディスペル],[クリアランス]解除判定追記、仕様変更に伴い攻撃範囲差し替え。2025/10/30~11/02各項目再検証。2025/11/02仕様変更に伴い、詠唱中装備変更に関する記述追記、スキル倍率差し替え。
[]アップデート履歴[]
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、単体攻撃から範囲攻撃に変更、エフェクトを調整。
2025年6月3日定期メンテナンス終了時の仕様変更により、APが増減するスキルを詠唱中に装備変更を行うと詠唱が中断するように変更。
2025年8月26日上限解放BaseLv275アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル倍率上方修正。
◇上限解放-260-アップデート以前の仕様については別ページを参照ください。 → 旧仕様データ(別ページに飛びます)
◇上限解放-275-アップデート以前の仕様については別ページを参照ください。 → 旧仕様データ(別ページに飛びます)
アクティブ Lv1-5 インペリアルクロス ( Imperial Cross )
習得条件 インペリアルガード[オーバースラッシュ]Lv5 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] → [対象キャラ選択] 系列 近接物理ダメージ, 自己AP回復 範囲 敵1体 []効果[]
[アタックスタンス]効果中のみ使用可能。
対象の敵1体に近接物理ダメージを与える。[グランドジャッジメント]効果中の使用ではより高いダメージを与える。
AP回復スキル。
[アタックスタンス]効果未付与時での敵指定では、SP消費・AP回復・スキルディレイ・クールタイム発生なしにスキル失敗する。
一般フィールドにおいて、一般プレイキャラへの指定ではSP消費・AP回復・スキルディレイ・クールタイム発生なしにスキル失敗する。
通常の使用では詠唱を発生しないが、ジェネティックスキル[ハウリングオブマンドラゴラ]による[精神衝撃]状態で発生する詠唱中の装備変更(追加・解除・付け替え)では、詠唱が中断する。この時硬直状態になる。硬直状態では対象指定・地面指定のスキル使用や座ることなどができない。歩行移動・通常攻撃によって硬直状態を解除できる。スキル指定のみで発動し、硬直を伴わないスキルの使用によっても硬直を解除できる。
[インペリアルクロス]では、使用者のBaseLv, Pow, [槍&片手剣修練]習得Lvによってスキル倍率が増加する。(※)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スキル倍率(※)
(通常時)[ ( 14.0
+ (槍&片手剣修練Lv) * 9.6
+ Pow * 0.66 )
* BaseLv / 100 ][ ( 36.0
+ (槍&片手剣修練Lv) * 9.6
+ Pow * 0.66 )
* BaseLv / 100 ][ ( 58.0
+ (槍&片手剣修練Lv) * 9.6
+ Pow * 0.66 )
* BaseLv / 100 ][ ( 80.0
+ (槍&片手剣修練Lv) * 9.6
+ Pow * 0.66 )
* BaseLv / 100 ][ ( 102.0
+ (槍&片手剣修練Lv) * 9.6
+ Pow * 0.66 )
* BaseLv / 100 ]スキル倍率(※)
([グランドジャッジメント]効果時)[ ( 42.0
+ (槍&片手剣修練Lv) * 9.6
+ Pow * 0.82 )
* BaseLv / 100 ][ ( 69.0
+ (槍&片手剣修練Lv) * 9.6
+ Pow * 0.82 )
* BaseLv / 100 ][ ( 96.0
+ (槍&片手剣修練Lv) * 9.6
+ Pow * 0.82 )
* BaseLv / 100 ][ ( 123.0
+ (槍&片手剣修練Lv) * 9.6
+ Pow * 0.82 )
* BaseLv / 100 ][ ( 150.0
+ (槍&片手剣修練Lv) * 9.6
+ Pow * 0.82 )
* BaseLv / 100 ]射程セル(斜め) 4(2) 変動・固定詠唱時間(秒) 0 スキルディレイ(秒) 1.0 1.5 2.0 2.5 3.0 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 140 回復AP 1
[]検証&記事更新履歴[]
2025/11/20~24各項目検証。
[]アップデート履歴[]
2025年8月26日定期メンテナンス終了時「Ragnarok Online extended update 上限解放-275」アップデートにて実装された追加スキル。
アクティブ Lv1-10 レイディアントスピア ( Radiant Spear )
習得条件 インペリアルガード[オーバースラッシュ]Lv3, [シールドシューティング]Lv3 Lv調整 操作方法 [スキル選択] → 系列 範囲 []効果[]
片手槍装備かつ[アタックススタンス]効果中のみ使用可能。
対象と周辺の敵に遠距離物理ダメージを与える。自身のクリティカル率でクリティカル攻撃になる。[グランドジャッジメント]効果中の使用ではより高いダメージを与える。
2025年8月26日定期メンテナンス終了時「Ragnarok Online extended update 上限解放-275」アップデートにて実装された追加スキル。
当方未検証。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 スキル倍率 詠唱時間(秒) スキルディレイ(秒) 消費SP
アクティブ Lv1-10 クロスレイン ( Cross Rain )
習得条件 インペリアルガード[盾修練]Lv1 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] → [地面セル指定] 系列 聖属性魔法ダメージ, 自己AP回復 範囲 指定セル中心にスキルLvによって3x3~9x9セル範囲(下表参照) []効果[]
指定セル中心に一定範囲セルの敵に3秒間0.3秒毎に聖属性魔法ダメージを与える。自分が[ホーリーシールド]効果中の場合にはより高いスキル倍率でダメージを与える。
AP回復スキル。
侵入不可セルへの指定では、詠唱・SP消費・AP回復・スキルディレイ・クールタイム発生なしにスキル失敗する。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
スキル使用時詠唱は、装備の変更(追加・解除・付け替え)によって中断される。この時硬直状態になる。硬直状態では対象指定や地面指定のスキル使用・座ること・NPC会話ができない。通常攻撃・歩行移動によって硬直状態を解除できる。スキル指定のみで発動し、硬直を伴わないスキル使用によっても解除可能。
セージスキル[ランドプロテクター](以下LP)セル上での設置では、詠唱後に消費SP・回復AP・スキルディレイ・クールタイムなしに全セルダメージ効果無効になる。LP外指定での設置では、詠唱後に消費SP・回復AP・スキルディレイ・クールタイムを伴い、LP上対象も含め全セルでダメージ効果有効になる。
[クロスレイン]設置セル上へのLP設置では、攻撃範囲セルを1セルでも削る設置により[クロスレイン]全セルが消去される。
[ホーリーシールド]効果時の[クロスレイン]使用では、[ホーリーシールド]の効果である使用Lvによる聖属性魔法攻撃で与えるダメージ増加が発揮される。他方この使用Lvによっては[クロスレイン]スキル倍率変動への影響なし。
[クロスレイン]では、使用者のBaseLv,Spl,[槍&片手剣修練]習得Lvによりスキル倍率が増加する。[槍&片手剣修練]については槍・片手剣以外武器装備時や武器未装備時での使用でも反映される。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スキル倍率(※)
(通常時)[ ( 1.2
+ SSMLv * 0.12
+ Spl * 0.08 )
* BaseLv / 100 ][ ( 2.4
+ SSMLv * 0.24
+ Spl * 0.08 )
* BaseLv / 100 ][ ( 3.6
+ SSMLv * 0.36
+ Spl * 0.08 )
* BaseLv / 100 ][ ( 4.8
+ SSMLv * 0.48
+ Spl * 0.08 )
* BaseLv / 100 ][ ( 6.0
+ SSMLv * 0.6
+ Spl * 0.08 )
* BaseLv / 100 ]スキル倍率(※)
([ホーリーシールド]時)[ ( 1.5
+ SSMLv * 0.15
+ Spl * 0.1 )
* BaseLv / 100 ][ ( 3
+ SSMLv * 0.3
+ Spl * 0.1 )
* BaseLv / 100 ][ ( 4.5
+ SSMLv * 0.45
+ Spl * 0.1 )
* BaseLv / 100 ][ ( 6
+ SSMLv * 0.6
+ Spl * 0.1 )
* BaseLv / 100 ][ ( 7.5
+ SSMLv * 0.75
+ Spl * 0.1 )
* BaseLv / 100 ]攻撃範囲セル 3x3 3x3 3x3 5x5 5x5 持続時間(秒)
最大Hit数3.0
10攻撃間隔(秒) 0.3 射程セル(斜め) 10(7) 変動詠唱時間(秒) 3.0 3.5 4.0 4.5 5.0 固定詠唱時間(秒) 0.6 0.7 0.8 0.9 1.0 スキルディレイ(秒) 3.0 3.5 4.0 4.5 5.0 クールタイム(秒) 2.0 消費SP 430 回復AP 4 4 4 4 4 (※)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。SSMLv…[槍&片手剣修練]習得Lv
Lv Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 スキル倍率(※)
(通常時)[ ( 7.2
+ SSMLv * 0.72
+ Spl * 0.08 )
* BaseLv / 100 ][ ( 8.4
+ SSMLv * 0.84
+ Spl * 0.08 )
* BaseLv / 100 ][ ( 9.6
+ SSMLv * 0.96
+ Spl * 0.08 )
* BaseLv / 100 ][ ( 10.8
+ SSMLv * 1.08
+ Spl * 0.08 )
* BaseLv / 100 ][ ( 12.0
+ SSMLv * 1.2
+ Spl * 0.08 )
* BaseLv / 100 ]スキル倍率(※)
([ホーリーシールド]時)[ ( 9
+ SSMLv * 0.9
+ Spl * 0.1 )
* BaseLv / 100 ][ ( 10.5
+ SSMLv * 1.05
+ Spl * 0.1 )
* BaseLv / 100 ][ ( 12
+ SSMLv * 1.2
+ Spl * 0.1 )
* BaseLv / 100 ][ ( 13.5
+ SSMLv * 1.35
+ Spl * 0.1 )
* BaseLv / 100 ][ ( 15
+ SSMLv * 1.5
+ Spl * 0.1 )
* BaseLv / 100 ]攻撃範囲セル 5x5 7x7 7x7 7x7 9x9 持続時間(秒)
最大Hit数3.0
10攻撃間隔(秒) 0.3 射程セル(斜め) 10(7) 変動詠唱時間(秒) 5.5 6.0 6.5 7.0 7.5 固定詠唱時間(秒) 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 スキルディレイ(秒) 5.5 6.0 6.5 7.0 7.5 クールタイム(秒) 2.0 消費SP 430 回復AP 6 6 6 6 6
[]検証&記事更新履歴[]
2023/07/19~24各項目検証。2024/10/09~10各項目再検証。2024/10/13仕様変更により通常時のスキル倍率差し替え。2025/12/25~28各項目再検証。2025/12/28侵入不可セル指定時挙動追記。同日仕様変更に伴い、詠唱中の装備変更時の詠唱中断について追記、固定詠唱時間Lv1~Lv9を差し替え。
[]アップデート履歴[]
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、自分が[ホーリーシールド]効果中でない場合のスキル倍率を上方修正。
2025年6月3日定期メンテナンス終了時の仕様変更により、APが増減するスキルを詠唱中に装備変更を行うと詠唱が中断するように変更。
2025年8月26日上限解放BaseLv275アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、Lv1~Lv9の固定詠唱時間減少、エフェクト変更。
◇上限解放-275-アップデート以前の仕様については別ページを参照ください。 → 旧仕様データ(別ページに飛びます)
◇上限解放-260-アップデート以前の仕様については別ページを参照ください。 → 旧仕様データ(別ページに飛びます)
アクティブ Lv1-5 ホーリーシールド ( Holy Shield )
習得条件 インペリアルガード[盾修練]Lv5, [クロスレイン]Lv3 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] のみ 系列 戦闘能力上昇効果付与 範囲 使用者1体 []効果[]
盾装備時のみ使用可能。
自分に一定時間[ホーリーシールド]効果を付与する。
[ホーリーシールド]効果では、闇・不死属性攻撃で受けるダメージが減少し、聖属性魔法で与えるダメージが増加する。またインペリアルガードスキル[クロスレイン]を使用時に通常より高いスキル倍率によってダメージを与える。
盾未装備時での使用では詠唱・消費SP・スキルディレイ・クールタイム発生なしにスキル失敗する。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
[ホーリーシールド]効果の聖属性魔法で与えるダメージ増加効果では、クルセイダースキル[グランドクロス],ロイヤルガードスキル[レイオブジェネシス],インペリアルガードスキル[クロスレイン],[ジャッジメントクロス]などに対してダメージ増加効果がある。[ヒール]での回復や不死属性モンスターへのダメージには増加効果なし。クルセイダースキル[ホーリークロス]については近接物理ダメージのためダメージ増加効果なし。
[ホーリーシールド]効果の闇・不死属性攻撃で受けるダメージ減少効果では、装備やエンチャントなどの同種属性攻撃で受けるダメージ減少効果とは%加算で計算される。例えば闇属性攻撃-75%効果と本スキルLv5の効果では、-75%+(-15%)=-90%効果。
[ホーリーシールド]効果時の[クロスレイン]スキル倍率増加については、[クロスレイン]の項目を参照のこと。
[ホーリーシールド]効果中の再使用では、同Lv以上でダメージ増加効果・耐性効果・持続時間を上書きする。低いLvへの使用ではそれら効果量と持続時間を上書きしない。
[ホーリーシールド]効果は、持続時間の経過によって解除される。
[ホーリーシールド]効果は、セージスキル[ディスペル]によって解除される。
[ホーリーシールド]効果は、アークビショップスキル[クリアランス]によっては解除されない。
[ホーリーシールド]効果は、装備盾の解除・付け替えによっては解除されない。
[ホーリーシールド]効果は、リログ・マップ移動によっては解除されない。[]検証&記事更新履歴[]
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 聖属性魔法攻撃
ダメージ増加%+5% +10% +15% +20% +25% 闇・不死属性攻撃
ダメージ変動%-3% -6% -9% -12% -15% 持続時間(秒)
(分)240.0
4.0120.0
2.090.0
1.560.0
1.030.0
0.5変動詠唱時間(秒) 2.0 固定詠唱時間(秒) 0.0 スキルディレイ(秒) 2.0 クールタイム(秒) 30.0 消費SP 270 回復AP 0
2023/07/20~22各項目検証。
[]アップデート履歴[]
2025年8月26日上限解放BaseLv275アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、エフェクト変更。
アクティブ Lv1-10 ジャッジメントクロス ( Judgment Cross )
習得条件 インペリアルガード[クロスレイン]Lv5, [ホーリーシールド]Lv3 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] → [対象キャラ選択] 系列 聖属性魔法ダメージ 範囲 敵1体 []効果[]
対象の敵1体に聖属性魔法ダメージを与える。
AP消費スキル。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
スキル使用時詠唱は、装備の変更(追加・解除・付け替え)によって中断される。この時硬直状態になる。硬直状態では対象指定や地面指定のスキル使用・座ること・NPC会話ができない。通常攻撃・歩行移動によって硬直状態を解除できる。スキル指定のみで発動し、硬直を伴わないスキル使用によっても解除可能。
[ジャッジメントクロス]では、使用者のBaseLv, Splによってスキル倍率が増加する。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スキル倍率(※) [ ( 90
+ Spl * 0.9 )
* BaseLv / 100 ][ ( 110
+ Spl * 0.9 )
* BaseLv / 100 ][ ( 130
+ Spl * 0.9 )
* BaseLv / 100 ][ ( 150
+ Spl * 0.9 )
* BaseLv / 100 ][ ( 170
+ Spl * 0.9 )
* BaseLv / 100 ]射程セル(斜め) 10(7) 変動詠唱時間(秒) 4.0 固定詠唱時間(秒) 0.5 スキルディレイ(秒) 3.0 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 200 消費AP 5 (※)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。実際のダメージは、最終ダメージを10分割して小数点以下切捨てした値を10Hitさせている。
Lv Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 スキル倍率(※) [ ( 190
+ Spl * 0.9 )
* BaseLv / 100 ][ ( 210
+ Spl * 0.9 )
* BaseLv / 100 ][ ( 230
+ Spl * 0.9 )
* BaseLv / 100 ][ ( 250
+ Spl * 0.9 )
* BaseLv / 100 ][ ( 270
+ Spl * 0.9 )
* BaseLv / 100 ]射程セル(斜め) 10(7) 変動詠唱時間(秒) 4.0 固定詠唱時間(秒) 0.5 スキルディレイ(秒) 3.0 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 200 消費AP 5
[]検証&記事更新履歴[]
2023/07/23~24各項目検証。2024/10/09~10各項目再検証。2024/10/13仕様変更により通常時スキル倍率差し替え、昆虫形・植物形モンスターへの特殊スキル倍率関連記述削除、固定詠唱時間差し替え。2025/12/28詠唱中の装備変更時挙動確認。同日仕様変更に伴い、詠唱中の装備変更時の詠唱中断について追記。
[]アップデート履歴[]
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、通常時スキル倍率を上方修正、敵対象が植物形・昆虫形モンスターの場合の特別スキル倍率削除、固定詠唱時間減少。
2025年6月3日定期メンテナンス終了時の仕様変更により、APが増減するスキルを詠唱中に装備変更を行うと詠唱が中断するように変更。
2025年8月26日上限解放BaseLv275アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、エフェクト変更。
◇上限解放-260-アップデート以前の仕様については別ページを参照ください。 → 旧仕様データ(別ページに飛びます)
アクティブ Lv1-5 インペリアルプレッシャー ( Imperial Pressure )
習得条件 インペリアルガード[槍&片手剣修練]Lv7, [ガードスタンス]Lv3 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] → [対象キャラ選択] 系列 無属性魔法ダメージ([ガードスタンス]効果中は聖属性魔法ダメージ)、自己AP回復 範囲 指定敵中心にスキルLvによって5x5セル~9x9セル []効果[]
指定敵中心に一定範囲の敵に無属性魔法ダメージを与える。[ガードスタンス]効果中での使用では聖属性魔法ダメージで与える。
AP回復スキル。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
スキル使用時詠唱は、装備の変更(追加・解除・付け替え)によって中断される。この時硬直状態になる。硬直状態では対象指定や地面指定のスキル使用・座ること・NPC会話ができない。通常攻撃・歩行移動によって硬直状態を解除できる。スキル指定のみで発動し、硬直を伴わないスキル使用によっても解除可能。
[インペリアルプレッシャー]では、セージスキル[ランドプロテクター](以下LP)上の指定敵・範囲敵対象に使用者のLP内外からの指定でダメージ有効になる。
[インペリアルプレッシャー]の[ガードスタンス]効果中使用では、インペリアルガードスキル[ホーリーシールド]効果中の使用とはこの効果の聖属性魔法攻撃で与えるダメージ増加効果がのる。
[インペリアルプレッシャー]では、使用者のBaseLv,Spl,[槍&片手剣修練]習得Lvによりスキル倍率が増加する。[槍&片手剣修練]については槍・片手剣以外武器装備時や武器未装備時での使用でも反映される。(※)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。実際のダメージは、最終ダメージを2分割して小数点以下切捨てした値を2Hitさせている。SSMLv…[槍&片手剣修練]習得Lv。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スキル倍率(※) [ ( 5
+ SSMLv * 4.5
+ Spl * 0.3 )
* BaseLv / 100 ][ ( 15
+ SSMLv * 4.5
+ Spl * 0.3 )
* BaseLv / 100 ][ ( 25
+ SSMLv * 4.5
+ Spl * 0.3 )
* BaseLv / 100 ][ ( 35
+ SSMLv * 4.5
+ Spl * 0.3 )
* BaseLv / 100 ][ ( 45
+ SSMLv * 4.5
+ Spl * 0.3 )
* BaseLv / 100 ]効果範囲セル 5x5 5x5 7x7 7x7 9x9 射程セル(斜め) 10(7) 変動詠唱時間(秒) 6.3 7.1 7.9 8.7 9.5 固定詠唱時間(秒) 0.5 スキルディレイ(秒) 5.0 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 350 回復AP 2
[]検証&記事更新履歴[]
2025/12/28各項目検証。
[]アップデート履歴[]
2025年8月26日定期メンテナンス終了時「Ragnarok Online extended update 上限解放-275」アップデートにて実装された追加スキル。
アクティブ Lv1-5 ガードスタンス ( Guard Stance )
習得条件 インペリアルガード[盾修練]Lv3 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] のみ 系列 防御力上昇効果付与, 攻撃力減少効果付与 範囲 自分 []効果[]
盾装備時のみ使用可能。
自分に[ガードスタンス]効果を付与する。また効果中での使用では解除する。
[ガードスタンス]効果では、装備Defが増加し、武器Atkが減少する。
盾未装備時でのスキル選択では、消費SPもクールタイムも発生せず、使用できない。
スキル再使用による効果解除使用では、消費SPは発生せずにクールタイムのみ発生する。ただし必要SPに満たないSP状態での使用ではスキル不発により解除発動しない。
[ガードスタンス]武器Atk減少効果について、このAtkは実際には防具やカード効果の加算Atkと同類の計算で減少を与える。武器Atkダメージ計算とは異なる。
[ガードスタンス]武器Atk減少効果では、武器未装備時では減少しない。ただしさらに他に装備など加算Atkが入っている場合には、ステータスウィンドウ上にのみ減少値が反映される。
[フォースオブバンガード]装備Def%増加効果との併用では、先に[フォースオブバンガード]付与の場合も含めて、[ガードスタンス]装備Def増加分も含めて%増加する。
[ガードスタンス]効果では、[シールドスペル]Lv1の反射ダメージ・Atk増加効果・物理ダメージ効果のいずれにも持続時間効果・能力値増加効果ともにDef増加分がのらない。
[ガードスタンス]効果では、[シールドスペル]Lv3の装備Def増加効果と重なり共に装備Def増加がある。
[ガードスタンス]効果は、スキル再使用によって解除される。
[ガードスタンス]効果は、[アタックスタンス]の使用によって解除される。
[ガードスタンス]効果は、盾の解除または盾の付け替えによって解除される。
[ガードスタンス]効果は、リログ・マップ移動によっては解除されない。
[ガードスタンス]効果は、持続時間の経過によっては解除されない。
[ガードスタンス]効果は、セージスキル[ディスペル]によっては解除されない。[]検証&記事更新履歴[]
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 装備Def増加 +50 +100 +150 +200 +300 装備加算Atk変動 -10 -20 -30 -40 -50 持続時間 永続 変動・固定詠唱時間 なし スキルディレイ なし クールタイム(秒) 10.0 消費SP 270 回復AP 0
2023/01/05~06各項目検証。
[]アップデート履歴[]
2025年8月26日上限解放BaseLv275アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、エフェクト変更。
アクティブ Lv1-5 ガーディアンシールド ( Guardian Shield )
習得条件 インペリアルガード[ガードスタンス]Lv2 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] のみ 系列 防御効果付与, 自己AP回復 範囲 自分および自分中心にスキルLvにより15x15~23x23セル範囲の味方パーティメンバー []効果[]
[ガードスタンス]効果中のみ使用可能。
自分中心に一定範囲の自分と味方パーティメンバーに一定時間[ガーディアンシールド]効果を付与する。
[ガーディアンシールド]効果では、受ける物理ダメージを耐久値分だけ無効化する。
[]使用制限等[]
AP回復スキル。
[ガードスタンス]未付与状態での使用では、詠唱も発生せずスキル発動しない。また盾未装備では[ガードスタンス]が付与されないかあるいは解除されるため、使用には盾装備が必要。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
スキル使用時詠唱は、装備の変更(追加・解除・付け替え)によって中断される。この時硬直状態になる。硬直状態では対象指定や地面指定のスキル使用・座ること・NPC会話ができない。通常攻撃・歩行移動によって硬直状態を解除できる。スキル指定のみで発動し、硬直を伴わないスキル使用によっても解除可能。
[]効果対象[]
[ガーディアンシールド]効果では、近接物理・遠距離物理ダメージどちらにも無効効果がある。魔法ダメージには無効効果なし。
[ガーディアンシールド]効果では、クルセイダースキル[リフレクトシールド], ロイヤルガードスキル[リフレクトダメージ], 鎧カード[オークロードカード]効果による反射ダメージには無効効果なし。
[ガーディアンシールド]効果では、ハンタースキル[ランドマイン], [フリージングトラップ], [ブラストマイン], [クレイモアトラップ]の罠ダメージには無効効果なし。
[ガーディアンシールド]効果では、新毒[リーチエンド], [パイクレシア], [マジッシュマッシュルーム]持続ダメージには無効効果なし。
[]耐久仕様[]
[ガーディアンシールド]効果は、使用者のMaxHP, Sta, BaseLvによって耐久値が増加する。
[ガーディアンシールド]効果は、パーティメンバーへの付与では使用者の能力値によって耐久値を与える。
[ガーディアンシールド]効果は、アーチャースキル[ダブルストレイフィング], ハンタースキル[ブリッツビート]複数Hitダメージに対しては、1Hit分ダメージのみを換算して耐久値消費される。効果は全Hitに対して無効にする。
[]他スキルとの併用[]
[ガーディアンシールド]効果は、マジシャンスキル[セイフティウォール]上では先に[ガーディアンシールド]の耐久値を消費する。解除後に[セイフティウォール]耐久値消費。
[ガーディアンシールド]効果は、プリースト[キリエエレイソン]効果中では[キリエエレイソン]ダメージ無効効果を先に消費する。その解除後に[ガーディアンシールド]耐久値を消費して無効化。
[ガーディアンシールド]効果は、クルセイダースキル[オートガード]との併用では[オートガード]発動せず、[ガーディアンシールド]耐久を消耗しきったダメージの時から[オートガード]判定を行う。
[ガーディアンシールド]効果は、[リフレクトシールド], [リフレクトダメージ]効果との併用では、ダメージ無効分に対しては反射しない。
[ガーディアンシールド]効果は、クルセイダースキル[ディボーション]効果との併用では、[ディボーション]先対象に[ガーディアンシールド]効果がかかっているならこれを優先してダメージ無効にする。[ディボーション]先対象に[ガーディアンシールド]効果がかかっていないなら[ディボーション]元使用者に[ガーディアンシールド]効果がかかっていても無効効果発動せずに肩代わりダメージを受ける。
[ガーディアンシールド]効果は、クルセイダースキル[ディフェンダー]効果との併用では、[ディフェンダー]軽減前のダメージ計算によって[ガーディアンシールド]耐久値を消費する。
[]解除判定[]
[ガーディアンシールド]効果は、持続時間の経過によって解除される。
[ガーディアンシールド]効果は、効果受け手の耐久値を消耗しきると解除される。また残り分ダメージを受ける。
[ガーディアンシールド]効果は、セージスキル[ディスペル]によって解除される。
[ガーディアンシールド]効果は、アークビショップスキル[クリアランス]によっては解除されない。
[ガーディアンシールド]効果は、盾解除やスキル再使用による[ガードスタンス]解除時でも解除されない。
[ガーディアンシールド]効果は、パーティ脱退によっては解除されない。
[ガーディアンシールド]効果は、リログ・マップ移動によっては解除されない。(※)[ ]内小数点以下切り捨て。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 耐久値(※) [ ( MaxHP * 0.05
+ 2.0 * Sta
* BaseLv )
* 1.0 ][ ( MaxHP * 0.05
+ 2.0 * Sta
* BaseLv )
* 1.5 ][ ( MaxHP * 0.05
+ 2.0 * Sta
* BaseLv )
* 2.0 ][ ( MaxHP * 0.05
+ 2.0 * Sta
* BaseLv )
* 2.5 ][ ( MaxHP * 0.05
+ 2.0 * Sta
* BaseLv )
* 3.0 ]効果範囲セル 15x15 17x17 19x19 21x21 23x23 持続時間(秒) 240.0 90.0 30.0 10.0 2.0 変動詠唱時間(秒) 2.0 固定詠唱時間(秒) 1.0 スキルディレイ(秒) 4.0 クールタイム(秒) 1.0 消費SP 300 回復AP 3
[]検証&記事更新履歴[]
2023/01/07~09各項目検証。2025/10/29詠唱中装備変更時挙動検証。2025/11/02詠唱中装備変更に関する記述追記。
[]アップデート履歴[]
2025年6月3日定期メンテナンス終了時の仕様変更により、APが増減するスキルを詠唱中に装備変更を行うと詠唱が中断するように変更。
2025年8月26日上限解放BaseLv275アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、エフェクト変更。
アクティブ Lv1-5 リバウンドシールド ( Rebound Shield )
習得条件 インペリアルガード[ガードスタンス]Lv4 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] のみ 系列 防御効果付与 範囲 自分 []効果[]
[ガードスタンス]効果中のみ使用可能。かつクルセイダースキル[ディボーション]使用中のみ使用可能。
自分に一定時間[リバウンドシールド]効果を付与する。
[リバウンドシールド]効果では、[ディボーション]によるダメージを減少する。
[ガードスタンス]未付与状態・[ディボーション]未使用状態での使用では詠唱も発生せずスキル使用できない。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって解除される。
[リバウンドシールド]効果では、一般フィールドにおいて減少後ダメージの値でダメージエフェクトとして使用者・対象共に表示される。
[リバウンドシールド]効果は、持続時間の経過によって解除される。
[リバウンドシールド]効果は、[ガードスタンス]効果の解除によって解除される。
[リバウンドシールド]効果は、[ディボーション]が解除されると同時に解除される。[ディボーション]の掛けなおしによっても解除される。[ディボーション]使用での対象追加によっては解除されない。
[リバウンドシールド]効果は、使用者および[ディボーション]先対象のリログ・マップ移動によって解除される。
[リバウンドシールド]効果は、セージスキル[ディスペル]によって解除される。
[リバウンドシールド]効果は、アークビショップスキル[クリアランス]によっては解除されない。[]検証&記事更新履歴[]
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 ダメージ倍率(%)
減少率換算(%)70%
30%65%
35%60%
40%55%
45%50%
50%持続時間(秒) 35.0 30.0 25.0 20.0 15.0 変動詠唱時間(秒) 2.0 固定詠唱時間(秒) 1.0 スキルディレイ(秒) 2.0 クールタイム(秒) 35.0 消費SP 270 回復AP 0
2023/01/08~09各項目検証。2024/11/21~23各項目再検証。2024/11/25不具合修正に伴いダメージ減少効果が適用されていない旨について削除、[ディスペル],[クリアランス]解除判定追記。
[]アップデート履歴[]
2024年9月24日定期メンテナンスにて[ディボーション]によるダメージ減少効果が適用されない不具合を修正。
2025年8月26日上限解放BaseLv275アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、エフェクト変更。
アクティブ Lv1-5 アルティメットサクリファイス ( Ultimate Sacrifice )
習得条件 インペリアルガード[ガーディアンシールド]Lv3, [リバウンドシールド]Lv3 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] のみ 系列 条件時回復効果付与 範囲 自分中心にスキルLvにより7x7~23x23セル範囲の自分除く味方パーティメンバー []効果[]
[ガードスタンス]効果中のみ使用可能。
自分のHPを1にして、自分中心に一定範囲の自分除く味方パーティメンバーに60秒間[アルティメットサクリファイス]効果を付与する。
[アルティメットサクリファイス]効果では、戦闘不能状態になった場合に即時復活してHP・SPを100%回復する。
[ガードスタンス]未付与状態での使用では、詠唱も発生せずスキル使用できない。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
[アルティメットサクリファイス]では、詠唱完了時に使用者のHPが1になる。
[アルティメットサクリファイス]効果では、戦闘不能時に即時その場でHPとSPを全快して復活させる。
[アルティメットサクリファイス]効果では、戦闘不能時のデスペナルティについては平時の判定に従い発生する。
[アルティメットサクリファイス]効果では、PvPマップでの効果発揮時戦闘不能カウント、および再度戦闘不能からの効果発揮時その場で即時HP/SP完全回復後セーブポイント強制帰還が発生する。
[アルティメットサクリファイス]効果は、戦闘不能からの即時復帰効果を発揮すると共に解除される。
[アルティメットサクリファイス]効果は、持続時間の経過によって解除される。
[アルティメットサクリファイス]効果は、セージスキル[ディスペル]によって解除される。
[アルティメットサクリファイス]効果は、アークビショップスキル[クリアランス]によっては解除されない。
[アルティメットサクリファイス]効果は、パーティ脱退によって解除されない。
[アルティメットサクリファイス]効果は、リログ・マップ移動によっては解除されない。[]検証&記事更新履歴[]
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 効果範囲セル 7x7 11x11 15x15 19x19 23x23 持続時間(秒) 60.0 変動詠唱時間(秒) 2.0 固定詠唱時間(秒) 1.0 スキルディレイ(秒) 4.0 クールタイム(秒) 30.0 消費SP 300 回復AP 0
2023/01/08~09各項目検証。2024/11/20~23各項目再検証。2024/11/25PvPマップ効果発揮時仕様追記、仕様変更による持続時間差し替え、固定詠唱時間差し替え。
[]アップデート履歴[]
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、持続時間増加、固定詠唱時間減少。
2025年8月26日上限解放BaseLv275アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、エフェクト変更。
◇上限解放-260-アップデート以前の仕様については別ページを参照ください。 → 旧仕様データ(別ページに飛びます)![]()
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