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[2026/02/16更新]
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▼スキルリスト▼
スキル名 Lv 系列 前提スキル略記 ・サーヴァントウェポン アクティブ Lv1-5 戦闘能力追加, 自己AP回復 なし ・サーヴァントウェポン:サイン アクティブ Lv1-5 追加効果付与 サーヴァントウェポン3 ・サーヴァントウェポン:ファントム アクティブ Lv1-5 近接物理ダメージ, 状態異常付与 サーヴァントウェポン5, SW:サイン5 ・サーヴァントウェポン:デモリッション アクティブ Lv1-5 近接物理ダメージ, 自己AP回復 SW:ファントム5 ・チャージングピアース アクティブ Lv1-10 戦闘能力上昇効果付与 ハンドレッドスピア5 ・ツーハンドディフェンディング パッシブ Lv1-10 防御力増加 なし ・ハックアンドスラッシャー アクティブ Lv1-10 (両手剣装備時)近接物理ダメージ
(両手槍装備時)遠距離物理ダメージ2Hディフェンディング5 ・ストームスラッシュ アクティブ Lv1-5 近接物理ダメージ 2Hディフェンディング10, H&スラッシャー5 ・マッドネスクラッシャー アクティブ Lv1-5 遠距離物理ダメージ, 自己AP回復 Cピアース5, H&スラッシャー10 ・ドラゴニックオーラ アクティブ Lv1-10 遠距離物理ダメージ FDB10, WDB10, Cピアース10 ・ヴィゴール アクティブ Lv1-10 戦闘能力上昇効果付与 SW:デモリッション3, ストームスラッシュ5 ・ドラゴニックピアース アクティブ Lv1-5 遠距離物理ダメージ, 自己AP回復 H&スラッシャー7 ・ドラゴニックブレス アクティブ Lv1-10 遠距離物理ダメージ, 自己AP回復 FDB10,WDB10
▼スキルデータ▼
アクティブ Lv1-5 サーヴァントウェポン ( Servant Weapon )
習得条件 なし Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択]のみ 系列 戦闘能力追加, 自己AP回復 範囲 自分 []効果[]
自分に武器体を5個付け、さらに[サーヴァントウェポン]効果を付与する。
[サーヴァントウェポン]効果では、物理通常攻撃時に一定確率で[サーヴァントウェポン]攻撃を発動する。[サーヴァントウェポン]攻撃には武器体を1個消費する。
[サーヴァントウェポン]効果では、最大数5個を超えない範囲で0.5秒毎に武器体+1を付ける。
[サーヴァントウェポン]攻撃では対象を中心に11x11セル範囲の敵に近接物理ダメージを与える。クリティカル率に応じたクリティカル攻撃発動あり。
AP回復スキル。
通常の使用では詠唱を発生しないが、ジェネティックスキル[ハウリングオブマンドラゴラ]による[精神衝撃]状態で発生する詠唱中の装備変更(追加・解除・付け替え)では、詠唱が中断する。この時硬直状態になる。硬直状態では対象指定や地面指定のスキル使用・座ることなどができない。歩行移動・通常攻撃によって硬直状態を解除できる。スキル指定のみで発動し、硬直を伴わないスキル使用によっても硬直を解除できる。
[サーヴァントウェポン]では、使用時に自分のキャラの周辺に5個の武器模様のエフェクトが付く。これが武器体の個数を表す。消費時や獲得時にこの個数が対応して増減する。
[サーヴァントウェポン]効果では、物理通常攻撃時に[サーヴァントウェポン]攻撃が発動する。スキル攻撃時には発動しない。通常攻撃に追加してオートスペルの様に発動する。
[サーヴァントウェポン]効果では、物理通常攻撃での敵打倒時にも[サーヴァントウェポン]攻撃が発動する。
[サーヴァントウェポン]効果では、Fleeミス時にも[サーヴァントウェポン]攻撃が発動する。
[サーヴァントウェポン]効果では、対象の完全回避時には[サーヴァントウェポン]攻撃が発動しない。
[サーヴァントウェポン]攻撃発動時に消費される武器体では、エフェクトの武器模様5個のうちの1個が一瞬だけ減っていることが確認できる。[サーヴァントウェポン]効果により0.5秒ごとに自動獲得されるのですぐ個数回復する。
[サーヴァントウェポン]攻撃では、スキル倍率と敵Def計算後の最終的なダメージを1度に3回与える。
[サーヴァントウェポン]攻撃では、使用者ステータスのクリティカル率に応じてクリティカルの発動がある。通常攻撃時と同等の発動率で確認可能。発動時通常攻撃のクリティカル判定とは別途に判定する。対象が複数いる場合では個体ごと別々ににクリティカル判定を行う。発動時ダメージには特性ステータスC.Rateによるクリティカルダメージ増加がのる。また装備アイテムなどのクリティカルで与えるダメージ%増加効果は増加分を1/2の値で適用される。
[サーヴァントウェポン]効果中の再使用では、効果と持続時間を上書きする。
[サーヴァントウェポン]効果は、持続時間の経過によって解除される。
[サーヴァントウェポン]効果は、セージスキル[ディスペル]によっては解除されない。
[サーヴァントウェポン]効果は、アークビショップスキル[クリアランス]によっては解除されない。
[サーヴァントウェポン]効果は、リログ・マップ移動によっては解除されない。
[サーヴァントウェポン]効果解除では、同時に武器体が全数解除される。(※)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スキル倍率(※) [ ( 13.0
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 13.5
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 14.0
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 14.5
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 15.0
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ]Hit数 3 [サーヴァントウェポン]発動率(%) 10% 20% 30% 40% 50% 持続時間(秒)
(分)240.0
4.0180.0
3.0120.0
2.090.0
1.560.0
1.0変動・固定詠唱時間(秒) なし スキルディレイ(秒) なし クールタイム(秒) 60.0 消費SP 210 回復AP 30
[]検証&記事更新履歴[]
2023/02/04~06各項目検証。2025/03/11~17各項目再検証。2025/03/17仕様変更に伴うもの含む説明文の追記・修正・差し替え、仕様変更に伴い[サーヴァントウェポン]発動率差し替え。2026/02/14詠唱中の装備変更による詠唱中断について確認、説明文追記。
[]アップデート履歴[]
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、武器体の生成間隔時間を減少、[サーヴァントウェポン]攻撃発動率を増加。
2025年6月3日定期メンテナンス終了時の仕様変更により、APが増減するスキルを詠唱中に装備変更を行うと詠唱が中断するように変更。
2025年8月26日上限解放BaseLv275アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、エフェクト変更。
◇上限解放-260-アップデート以前の仕様については別ページを参照ください。 → 旧仕様データ(別ページに飛びます)
アクティブ Lv1-5 サーヴァントウェポン:サイン ( Servant Weapon - Sign )
習得条件 ドラゴンナイト[サーヴァントウェポン]Lv3 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] → [対象キャラ選択] 系列 追加効果付与 範囲 敵1体 []効果[]
敵対象1体に一定時間[サーヴァントサイン]効果を付与する。[サーヴァントサイン]効果では、[サーヴァントウェポン:ファントム], [サーヴァントウェポン:デモリッション]の発動対象になる。
スキル使用には武器体1個を消費する必要がある。
武器体について、スキル[サーヴァントウェポン]使用によって獲得する。アイテムではなく、エフェクトで確認できる効果獲得として表示される。
[サーヴァントウェポン]未付与時での使用では、武器体0のために消費SP・スキルディレイ・クールタイムも発生せずにスキル失敗する。
一般フィールドでは敵Mobに対して使用可能。自分への使用では無反応、および一般プレイキャラへの使用でも消費SP・スキルディレイ・クールタイムも発生せずにスキル失敗する。
PvPマップでの使用では、敵プレイキャラに対して使用可能。自分への使用では無反応、および同パーティメンバーへの使用でも消費SP・スキルディレイ・クールタイムも発生せずにスキル失敗する。
[サーヴァントサイン]効果では、敵対象の頭上に黒い剣のエフェクトが表示される。この表示中に[サーヴァントウェポン:ファントム]や[サーヴァントウェポン:デモリッション]で攻撃を与えるとそれぞれの仕様に従った効果が発動する。
[サーヴァントサイン]効果中対象への再使用では持続時間を上書きする。
[サーヴァントサイン]効果は、持続時間の経過によって解除される。
[サーヴァントサイン]効果は、アークビショップスキル[クリアランス]によって解除される。
[サーヴァントサイン]効果は、セージスキル[ディスペル]によっては解除されない。[]検証&記事更新履歴[]
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 付与成功率(%) 100% 持続時間(秒) 4.0 4.5 5.0 5.5 6.0 射程セル(斜め) 14(9) 変動・固定詠唱時間(秒) なし スキルディレイ(秒) 0.5 1.0 1.5 2.0 2.5 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 60 武器体消費 1 回復AP 0
2023/02/05各項目検証。2025/03/13各項目再検証。2025/03/17[クリアランス]解除判定ほか追記、仕様変更に伴いクールタイム差し替え。
[]アップデート履歴[]
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、クールタイム減少。
2025年8月26日上限解放BaseLv275アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、エフェクト変更。
◇上限解放-260-アップデート以前の仕様については別ページを参照ください。 → 旧仕様データ(別ページに飛びます)
アクティブ Lv1-5 サーヴァントウェポン:ファントム ( Servant Weapon - Phantom )
習得条件 ドラゴンナイト[サーヴァントウェポン]Lv5, [サーヴァントウェポン:サイン]Lv5 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] → [対象キャラ選択] 系列 近接物理ダメージ, 状態異常付与 範囲 指定対象中心に11x11セル範囲の[サーヴァントサイン]効果中敵対象を中心に3x3セル範囲 []効果[]
指定敵対象に瞬時隣接セル移動を行い、その対象を中心に11x11セル範囲の[サーヴァントサイン]効果中敵対象を中心に3x3セル範囲の敵に近接物理ダメージを与える。さらに一定確率で一定時間[漆黒]状態にする。
この近接物理ダメージではクリティカル率に応じたクリティカル攻撃発動がある。
このスキル使用では武器体を全数消費する。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
敵対象に対して使用可能。一般フィールドで自分への使用では詠唱も発生せずに無反応。一般フィールドで一般プレイキャラへの指定では詠唱を行い、消費SP・索敵判定・スキルディレイ・クールタイムを発生せずにスキル失敗する。
[サーヴァントウェポン]効果未付与時(=武器体未所持)での敵指定でも詠唱を行い、隣接セル移動を行う。消費SP・スキルディレイ・クールタイムも発生する。
[サーヴァントサイン]効果付与・未付与どちらの敵対象への指定でも、索敵判定範囲に[サーヴァントサイン]状態の敵対象がいない場合も含めて、詠唱・隣接セル移動・消費SP・武器体消費・スキルディレイ・クールタイム発生がある。[サーヴァントサイン]効果は[サーヴァントウェポン:サイン]使用によって与えられる。
斜線が通る場合の指定でかつ瞬時移動予定地が侵入不可セルの場合は、詠唱・消費SP・武器体消費を発生して、スキルディレイ・クールタイム・瞬時移動効果・ダメージ効果を発生しない。
詠唱完了→[サーヴァントサイン]状態対象判定→敵隣接セル移動→近接物理ダメージの順に行われる。敵のターゲットを受けながらの使用でも、敵隣接セル移動後に調整された敵配置での範囲判定は基本的に起きない。
[サーヴァントサイン:ファントム]では、指定敵を中心に索敵判定範囲セルに[サーヴァントサイン]効果の対象がいる場合では、その対象を中心に3x3セル範囲の敵全てに近接物理ダメージを与える。また[サーヴァントサイン]効果の対象には[漆黒]状態異常付与判定が入る。近接物理ダメージ範囲の敵全てに[漆黒]状態異常付与判定が入るかについては未確認。
[サーヴァントウェポン:ファントム]では、スキル倍率と敵Def計算後の最終的なダメージを武器体消費数と同じ数の回数与える。
[サーヴァントウェポン:ファントム]では、使用者ステータスのクリティカル率に応じてクリティカルの発動がある。通常攻撃時と同等の発動率で確認可能。対象が複数いる場合では個体ごと別々ににクリティカル判定を行う。発動時ダメージには特性ステータスC.Rateによるクリティカルダメージ増加がのる。また装備アイテムなどのクリティカル攻撃で与えるダメージ%増加効果は増加分を1/2の値で適用される。
[サーヴァントウェポン:ファントム]では、敵Fleeや敵[セイフティウォール]上によるミス近接物理ダメージ0の場合でも、[漆黒]状態付与がある。
[漆黒]状態では、[暗黒]と同じ視野が狭くなるエフェクトが入り、Fleeが0、完全回避が0になる。
[漆黒]付与では、使用者BaseLvと対象BaseLvによって成功率が変動する。
[漆黒]付与では、対象の6種基本ステータスによっては持続時間減少しない。
(暫定)[漆黒]成功率(%) = 20 - [ (対象BaseLv) - (使用者BaseLv) + 60 ] * 2 / 15
[ ]内マイナスは0。
[漆黒]成功率に対する完全耐性については未確認。
[漆黒]状態は、持続時間の経過によって解除される。
[漆黒]状態は、アークビショップスキル[クリアランス]によって解除される。
[漆黒]状態は、セージスキル[ディスペル]によって解除される。
[漆黒]状態は、リログ・マップ移動によっては解除されない。(※)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スキル倍率(※) [ ( 13.0
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 13.5
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 14.0
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 14.5
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 15.0
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ]Hit数 消費武器体数 索敵判定範囲セル 11x11 [漆黒]基本成功率(%) 20.0% [漆黒]基本持続時間(秒) 10.0 射程セル(斜め) 10(7) 変動詠唱時間(秒) 1.2 1.4 1.6 1.8 2.0 固定詠唱時間(秒) 0.0 スキルディレイ(秒) 1.0 2.0 3.0 4.0 5.0 クールタイム(秒) 2.0 消費SP 190 武器体消費 全数 回復AP 0
[]検証&記事更新履歴[]
2023/02/05~06各項目検証。2025/03/13~17各項目再検証。2025/03/17仕様変更に伴い索敵判定範囲セル差し替え、追加検証による[漆黒]に関する項目ほか説明文追記、説明文微修正。
[]アップデート履歴[]
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、索敵判定範囲セルをLv1~Lv4で拡大。
2025年8月26日上限解放BaseLv275アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、エフェクト変更。
◇上限解放-260-アップデート以前の仕様については別ページを参照ください。 → 旧仕様データ(別ページに飛びます)
アクティブ Lv1-5 サーヴァントウェポン:デモリッション ( Servant Weapon - demolition )
習得条件 ドラゴンナイト[サーヴァントウェポン:ファントム]Lv5 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] のみ 系列 近接物理ダメージ, 自己AP回復 範囲 自分中心に19x19セル範囲 []効果[]
自分中心に19x19セル範囲にいる[サーヴァントサイン]効果中の敵対象に近接物理ダメージを与える。また攻撃対象になった敵の数分の武器体を獲得する。
この近接物理ダメージではクリティカル率に応じたクリティカル攻撃発動がある。
このスキル使用では武器体を全数消費する。またこのスキル攻撃による武器体獲得はこの全数消費の後に獲得される。
AP回復スキル。
[サーヴァントウェポン]未付与時での使用では、武器体0のために消費SP・回復AP・スキルディレイ・クールタイムも発生せずにスキル失敗する。
武器体1個以上付与中での効果範囲内に[サーヴァントサイン]効果中の対象がいない場合での使用では、スキルディレイ・クールタイムが発生しない。消費SP・回復AP・武器体消費は発生する。
通常の使用では詠唱を発生しないが、ジェネティックスキル[ハウリングオブマンドラゴラ]による[精神衝撃]状態で発生する詠唱中の装備変更(追加・解除・付け替え)では、詠唱が中断する。この時硬直状態になる。硬直状態では対象指定や地面指定のスキル使用・座ることなどができない。歩行移動・通常攻撃によって硬直状態を解除できる。スキル指定のみで発動し、硬直を伴わないスキル使用によっても硬直を解除できる。
[サーヴァントウェポン:デモリッション]では、スキル倍率と敵Def計算後の最終的なダメージを1度に武器体の消費数と同じ数Hitして与える。
[サーヴァントウェポン:デモリッション]では、使用者ステータスのクリティカル率に応じてクリティカルの発動がある。通常攻撃時と同等の発動率で確認可能。対象が複数いる場合では個体ごと別々にクリティカル判定を行う。発動時ダメージには特性ステータスC.Rateによるクリティカルダメージ増加がのる。また装備アイテムなどのクリティカル攻撃で与えるダメージ%増加効果は増加分を1/2の値で適用される。(※)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スキル倍率(※) [ ( 13.0
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 13.5
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 14.0
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 14.5
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 15.0
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ]Hit数 消費武器体数 効果範囲セル 19x19 変動・固定詠唱時間(秒) なし スキルディレイ(秒) 1.0 2.0 3.0 4.0 5.0 クールタイム(秒) 0.5 1.0 1.5 2.0 2.5 消費SP 190 武器体消費 全数 回復AP 1 2 3 4 5
[]検証&記事更新履歴[]
2023/02/06各項目検証。2025/03/15~17各項目再検証。2025/03/17説明文一部微調整、仕様変更に伴い効果範囲セル差し替え。2026/02/14詠唱中の装備変更による詠唱中断について確認、説明文追記。
[]アップデート履歴[]
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、効果範囲セルをLv1~Lv4で拡大。
2025年6月3日定期メンテナンス終了時の仕様変更により、APが増減するスキルを詠唱中に装備変更を行うと詠唱が中断するように変更。
2025年8月26日上限解放BaseLv275アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、エフェクト変更。
◇上限解放-260-アップデート以前の仕様については別ページを参照ください。 → 旧仕様データ(別ページに飛びます)
アクティブ Lv1-10 チャージングピアース ( Charging Pierce )
習得条件 ルーンナイト[ハンドレッドスピア]Lv5 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] のみ 系列 戦闘能力上昇効果付与 範囲 自分 []効果[]
両手剣・片手槍・両手槍装備時のみ使用可能。
自分に一定時間[チャージングピアース]効果を付与する。[チャージングピアース]効果ではナイトスキル[ピアース], ロードナイトスキル[スパイラルピアース], ルーンナイトスキル[ハンドレッドスピア], ドラゴンナイトスキル[マッドネスクラッシャー]を使用する度にカウンターが累積する。また累積最大数10での使用時に、カウンターを全数消費して、倍率をかけてダメージを増加して与える。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
両手剣・片手槍・両手槍以外武器装備時や武器未装備時での使用では詠唱も消費SPも発生せずにスキル失敗する。
[チャージングスピア]のチャージングカウンターでは自分のキャラの頭上に赤い玉が並んで個数分表示される。この赤い玉の表示は他PC側からは見えない。
[チャージングスピア]のチャージングカウンターはカウンター持続時間中に該当スキル使用なら累積してカウンター増加する。カウンター持続時間は前回の累積時から5.0秒間。該当スキルなら同種スキルでも異種スキルでも累積が起こる。カウンター持続時間を超えるとチャージングカウンターは全数解除で0に戻る。
[チャージングスピア]のチャージングカウンターは歩行移動によっては解除されない。
[チャージングスピア]のチャージングカウンターは敵のFleeによるミス時にも累積可能。
[チャージングスピア]のチャージングカウンターは、敵のFleeによるミス時にも累積最大状態からの全数消滅がある。
[チャージングスピア]のチャージングカウンター最大時でのダメージ増加は、各該当スキルでの敵Def計算後のダメージに倍率をかけたダメージで与える。
[チャージングピアース]効果中の再使用では、同Lv以上で効果と持続時間を上書きする。低いLvへの使用では効果も持続時間も上書きしない。
[チャージングピアース]効果は、持続時間の経過によって解除される。
[チャージングピアース]効果は、該当武器の解除により解除される。また同時に累積カウンターも全数解除される。
[チャージングピアース]効果は、該当武器への付け替えによっては解除されない。累積カウンターも解除されない。
[チャージングピアース]効果は、セージスキル[ディスペル]によって解除される。また同時にチャージングカウンターも全数解除される。
[チャージングピアース]効果は、リログ・マップ移動によっては解除されない。[]検証&記事更新履歴[]
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ピアース倍率
増加%換算2.5倍
+150%4倍
+300%5.5倍
+450%7倍
+600%8.5倍
+750%10倍
+900%11.5倍
+1050%13倍
+1200%14.5倍
+1350%16倍
+1500%スパイラルピアース倍率
増加%換算2倍
+100%3倍
+200%4倍
+300%5倍
+400%6倍
+500%7倍
+600%8倍
+700%9倍
+800%10倍
+900%11倍
+1000%ハンドレッドスピア倍率
増加%換算1.5倍
+50%2倍
+100%2.5倍
+150%3倍
+200%3.5倍
+250%4倍
+300%4.5倍
+350%5.0倍
+400%5.5倍
+450%6倍
+500%マッドネスクラッシャー倍率
増加%換算1.1倍
+10%1.2倍
+20%1.3倍
+30%1.4倍
+40%1.5倍
+50%1.6倍
+60%1.7倍
+70%1.8倍
+80%1.9倍
+90%2倍
+100%持続時間(秒) 240.0 230.0 220.0 210.0 200.0 190.0 180.0 170.0 160.0 150.0 変動詠唱時間(秒) 0.2 0.4 0.6 0.8 1.0 1.2 1.4 1.6 1.8 2.0 固定詠唱時間(秒) 0.0 スキルディレイ(秒) 0.2 0.4 0.6 0.8 1.0 1.2 1.4 1.6 1.8 2.0 クールタイム(秒) 60.0 消費SP 210 回復AP 0
2023/02/01~02各項目検証。
[]アップデート履歴[]
2025年8月26日上限解放BaseLv275アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、エフェクト変更。
パッシブ Lv1-10 ツーハンドディフェンディング ( Two Hand defending )
習得条件 なし 系列 防御力増加 範囲 自分 []効果[]
両手剣・両手槍・両手斧装備時に全てのサイズの敵から受ける物理ダメージが減少する。
該当装備以外の未装備・短剣・片手剣・片手槍・片手斧装備時にはダメージ減少効果なし。
サイズについては小・中・大型の別があり、これらの敵から受けるダメージが減少する。
物理ダメージに対して発揮する。近接・遠距離物理共に効果あり。魔法ダメージに対しては減少効果なし。
装備効果による小・中・大型モンスターから受けるダメージ-〇%効果とは%加算して減少効果を与える。[ゴーレムカード]挿し両手剣[ヘタイロイの剣[1]]検証により確認。2023/01/25検証。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 全サイズダメージ減少(%) 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%
アクティブ Lv1-10 ハックアンドスラッシャー ( Hack and Slash )
習得条件 ドラゴンナイト[ツーハンドディフェンディング]Lv5 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] → [対象キャラ選択] 系列 (両手剣装備時)近接物理ダメージ
(両手槍装備時)遠距離物理ダメージ範囲 対象敵中心にスキルLvによって3x3~9x9セル範囲 []効果[]
両手剣または両手槍装備時のみ使用可能。
指定敵中心に一定範囲の敵に物理ダメージを与える。両手剣装備時は近接物理ダメージになり、両手槍装備時は遠距離物理ダメージになる。この近接・遠距離物理ダメージではクリティカル率に応じたクリティカル攻撃発動がある。
スキル使用時詠唱は、敵からの被ダメージによって中断される。
[ハックアンドスラッシャー]では、1回使用ごとスキル倍率で与えられたダメージを2Hit与える。敵Def計算後のダメージを2倍。Hit判定自体は1Hitでまとめられている。
[ハックアンドスラッシャー]では、使用者ステータスのクリティカル率に応じてクリティカルの発動がある。通常攻撃時と同等の発動率で確認可能。対象が複数いる場合では個体ごと別々にクリティカル判定を行う。発動時ダメージには特性ステータスC.Rateによるクリティカルダメージ増加がのる。また装備アイテムなどのクリティカルで与えるダメージ増加効果は1/2の値で適用される。
[ハックアンドスラッシャー]では、使用者のBaseLv, Powによってスキル倍率が増加する。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スキル倍率(※)
(両手剣装備時)[ ( 27.0
+ Pow * 0.15 )
* BaseLv / 100 ][ ( 29.0
+ Pow * 0.15 )
* BaseLv / 100 ][ ( 31.0
+ Pow * 0.15 )
* BaseLv / 100 ][ ( 33.0
+ Pow * 0.15 )
* BaseLv / 100 ][ ( 35.0
+ Pow * 0.15 )
* BaseLv / 100 ]スキル倍率(※)
(両手槍装備時)[ ( 19.5
+ Pow * 0.11 )
* BaseLv / 100 ][ ( 21.0
+ Pow * 0.11 )
* BaseLv / 100 ][ ( 22.5
+ Pow * 0.11 )
* BaseLv / 100 ][ ( 24.0
+ Pow * 0.11 )
* BaseLv / 100 ][ ( 25.5
+ Pow * 0.11 )
* BaseLv / 100 ]Hit数 2 効果範囲セル 3x3 3x3 3x3 5x5 5x5 射程セル(斜め) 4(2) 変動詠唱時間(秒) 0.2 0.4 0.6 0.8 1.0 固定詠唱時間(秒) 0.0 スキルディレイ(秒) 0.2 0.4 0.6 0.8 1.0 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 190 回復AP 0 (※)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。
Lv Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 スキル倍率(※)
(両手剣装備時)[ ( 37.0
+ Pow * 0.15 )
* BaseLv / 100 ][ ( 39.0
+ Pow * 0.15 )
* BaseLv / 100 ][ ( 41.0
+ Pow * 0.15 )
* BaseLv / 100 ][ ( 43.0
+ Pow * 0.15 )
* BaseLv / 100 ][ ( 45.0
+ Pow * 0.15 )
* BaseLv / 100 ]スキル倍率(※)
(両手槍装備時)[ ( 27.0
+ Pow * 0.11 )
* BaseLv / 100 ][ ( 28.5
+ Pow * 0.11 )
* BaseLv / 100 ][ ( 30.0
+ Pow * 0.11 )
* BaseLv / 100 ][ ( 31.5
+ Pow * 0.11 )
* BaseLv / 100 ][ ( 33.0
+ Pow * 0.11 )
* BaseLv / 100 ]Hit数 2 効果範囲セル 5x5 7x7 7x7 7x7 9x9 射程セル(斜め) 4(2) 変動詠唱時間(秒) 1.2 1.4 1.6 1.8 2.0 固定詠唱時間(秒) 0.0 スキルディレイ(秒) 1.2 1.4 1.6 1.8 2.0 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 190 回復AP 0
[]検証&記事更新履歴[]
2023/01/28~29各項目検証。2023/03/14説明文少し詳しくして記述。2024/08/28~09/02各項目再検証。2024/09/03仕様変更によりスキル倍率・射程セル差し替え、説明文追加。2026/01/15~19各項目再検証。2026/01/19仕様変更に伴い、スキル倍率を両手剣装備時と両手槍装備時の倍率に設定、スキル倍率差し替え。
[]アップデート履歴[]
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル倍率下方修正、射程セル増加、自身のクリティカル率に応じてクリティカル攻撃が発生する能力を追加、アイテムなどのクリティカル攻撃で与えるダメージ増減効果を1/2で適用する効果を追加。
2025年8月26日上限解放BaseLv275アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル倍率上方修正、エフェクト変更。
◇上限解放-275-アップデート以前の仕様については別ページを参照ください。 → 旧仕様データ(別ページに飛びます)
◇上限解放-260-アップデート以前の仕様については別ページを参照ください。 → 旧仕様データ(別ページに飛びます)
アクティブ Lv1-5 ストームスラッシュ ( Storm Slash )
習得条件 ドラゴンナイト[ツーハンドディフェンディング]Lv10, [ハックアンドスラッシャー]Lv5 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] → [対象キャラ選択] 系列 近接物理ダメージ 範囲 敵1体 []効果[]
対象の敵1体に近接物理ダメージを与える。使用者のクリティカル率でクリティカルダメージが発生する。
AP回復スキル。
武器未装備・片手剣・片手槍・両手槍・短剣・片手斧・鈍器装備での敵対象指定では、消費SP・回復AP・スキルディレイ・クールタイム発生なしにスキル失敗する。
通常の使用では詠唱を発生しないが、ジェネティックスキル[ハウリングオブマンドラゴラ]による[精神衝撃]状態で発生する詠唱中の装備変更(追加・解除・付け替え)では、詠唱が中断する。この時硬直状態になる。硬直状態では対象指定や地面指定のスキル使用・座ることなどができない。歩行移動・通常攻撃によって硬直状態を解除できる。スキル指定のみで発動し、硬直を伴わないスキル使用によっても硬直を解除できる。
[ストームスラッシュ]では、敵Def計算後のダメージをスキルLvの数値と同数の回数で与える。
[ストームスラッシュ]では、使用者ステータスのクリティカル率に応じてクリティカルの発動がある。通常攻撃時と同等の発動率で確認可能。発動時ダメージには特性ステータスC.Rateによるクリティカルダメージ増加がのる。また装備アイテムなどのクリティカルで与えるダメージ増加効果は1/2の値で適用される。
[ストームスラッシュ]では、ルーンスキル[ジャイアントグロース]効果中での攻撃指定でスキル倍率2倍の効果を発揮する。敵Def計算はその後に行われる。またこの場合でも使用者のクリティカル率によって同時にクリティカル発生がある。
[ストームスラッシュ]では、使用者のBaseLv,Powによってスキル倍率が増加する。(※)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スキル倍率(※) [ ( 16.0
+ Pow * 0.06 )
* BaseLv / 100 ][ ( 16.5
+ Pow * 0.06 )
* BaseLv / 100 ][ ( 17.0
+ Pow * 0.06 )
* BaseLv / 100 ][ ( 17.5
+ Pow * 0.06 )
* BaseLv / 100 ][ ( 18.0
+ Pow * 0.06 )
* BaseLv / 100 ]Hit数 1 2 3 4 5 射程セル(斜め) 4(2) 変動・固定詠唱時間 0 スキルディレイ(秒) 1.0 1.5 2.0 2.5 3.0 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 110 回復AP 1
[]検証&記事更新履歴[]
2025/02/14~17各項目検証。2025/10/01~05各項目再検証。2025/10/05仕様変更に伴い、説明文差し替え、スキル倍率差し替え。2026/02/14詠唱中の装備変更による詠唱中断について確認、説明文追記。
[]アップデート履歴[]
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、射程セル+1増加。
2025年6月3日定期メンテナンス終了時の仕様変更により、APが増減するスキルを詠唱中に装備変更を行うと詠唱が中断するように変更。
2025年8月26日上限解放BaseLv275アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル倍率上方修正、[ジャイアントグロース]効果中の2倍でダメージを与える確率を100%に上昇、エフェクト変更。
◇上限解放-275-アップデート以前の仕様については別ページを参照ください。 → 旧仕様データ(別ページに飛びます)
アクティブ Lv1-5 マッドネスクラッシャー ( Madness Crusher )
習得条件 ドラゴンナイト[チャージングピアース]Lv5, [ハックアンドスラッシャー]Lv10 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] → [対象キャラ選択] 系列 遠距離物理ダメージ, 自己AP回復 範囲 指定敵中心に11x11セル範囲 []効果[]
両手剣または両手槍装備時のみ使用可能。
指定敵中心に11x11セル範囲の敵に遠距離物理ダメージを与える。
AP回復スキル。
素手時・短剣・片手剣・片手槍・鈍器・片手斧・両手斧装備時での敵指定では、詠唱・SP消費・AP回復・スキルディレイ・クールタイム発生なしにスキル失敗する。
スキル使用時詠唱は、敵からの被ダメージによって中断される。
スキル使用時詠唱は、装備の変更(追加・解除・付け替え)によって中断される。この時硬直状態になる。硬直状態では対象指定や地面指定のスキル使用・座ること・NPC会話ができない。通常攻撃・歩行移動によって硬直状態を解除できる。スキル指定のみで発動し、硬直を伴わないスキル使用によっても解除可能。
[マッドネスクラッシャー]では、使用者のBaseLv, Pow, 装備武器の重量, 装備武器の武器Lvによってスキル倍率が増加する。(※)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スキル倍率(※) [ ( 69.0
+ Pow * 0.23
+ 武器重量 * Wlv * 0.01 )
* BaseLv / 100 ][ ( 81.0
+ Pow * 0.27
+ 武器重量 * Wlv * 0.01 )
* BaseLv / 100 ][ ( 93.0
+ Pow * 0.31
+ 武器重量 * Wlv * 0.01 )
* BaseLv / 100 ][ ( 105.0
+ Pow * 0.35
+ 武器重量 * Wlv * 0.01 )
* BaseLv / 100 ][ ( 117.0
+ Pow * 0.39
+ 武器重量 * Wlv * 0.01 )
* BaseLv / 100 ]射程セル(斜め) 10(7) 変動詠唱時間(秒) 1.2 1.4 1.6 1.8 2.0 固定詠唱時間(秒) 0 スキルディレイ(秒) 1.0 2.0 3.0 4.0 5.0 クールタイム(秒) 0.5 1.0 1.5 2.0 2.5 消費SP 190 回復AP 1 2 3 4 5
[]検証&記事更新履歴[]
2023/01/28~29各項目検証。2024/08/31~09/02各項目再検証。2024/09/03仕様変更によりスキル倍率Lv2~Lv5差し替え、説明文追記。2026/01/17~19各項目再検証。2026/01/19説明文一部追記。2026/01/19仕様変更に伴い、スキル倍率差し替え、詠唱中の装備変更に関する記述差し替え。
[]アップデート履歴[]
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、Lv2~Lv5のスキル倍率を上方修正。
2025年6月3日定期メンテナンス終了時の仕様変更により、APが増減するスキルを詠唱中に装備変更を行うと詠唱が中断するように変更。
2025年8月26日上限解放BaseLv275アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル倍率上方修正、エフェクト変更。
◇上限解放-275-アップデート以前の仕様については別ページを参照ください。 → 旧仕様データ(別ページに飛びます)
◇上限解放-260-アップデート以前の仕様については別ページを参照ください。 → 旧仕様データ(別ページに飛びます)
アクティブ Lv1-10 ドラゴニックオーラ ( Dragonic Aura )
習得条件 ルーンナイト[ファイアードラゴンブレス]Lv10, [ウォータードラゴンブレス]Lv10, ドラゴンナイト[チャージングピアース]Lv10 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] → [対象キャラ指定] 系列 遠距離物理ダメージ, 戦闘能力上昇効果付与 範囲 遠距離物理ダメージ範囲:敵1体
効果付与範囲:使用者1体[]効果[]
指定敵1体に遠距離物理ダメージを与える。また自分に60秒間[ドラゴニックオーラ]効果を付与する。
このスキルをLv1でも習得すると、ルーンナイトスキル[ファイアードラゴンブレス], [ウォータードラゴンブレス]のダメージにPow,P.Atkによる増加倍率効果が追加される。
[ドラゴニックオーラ]効果では、[ファイアードラゴンブレス], [ウォータードラゴンブレス]使用時に与えるダメージ倍率が増加する。
[ドラゴニックオーラ]効果では、ルーンナイトスキル[ハンドレッドスピア], ドラゴンナイトスキル[ドラゴニックブレス],[ドラゴニックピアース]のスキル倍率に増加を与えてダメージを与える。
AP消費スキル。
ドラゴニックと銘うっているがドラゴン未騎乗でも使用可能で、[ドラゴニックオーラ]効果がつき[ハンドレッドスピア]ダメージ倍率増加効果もあり。
通常の使用では詠唱を発生しないが、ジェネティックスキル[ハウリングオブマンドラゴラ]による[精神衝撃]状態で発生する詠唱中の装備変更(追加・解除・付け替え)では、詠唱が中断する。この時硬直状態になる。硬直状態では対象指定のスキル使用や座ることなどができない。歩行移動・通常攻撃によって硬直状態を解除できる。スキル指定のみで発動し、硬直を伴わないスキル使用によっても硬直状態を解除できる。
使用時敵Fleeミスの場合でも自分に[ドラゴニックオーラ]効果が付与される。
[ドラゴニックオーラ]では、使用者のBaseLv,Powによってスキル倍率が増加する。
[ドラゴニックオーラ]効果の[ファイアードラゴンブレス], [ウォータードラゴンブレス]増力では、敵Def計算後の最終的なダメージに対して増加倍率がかかる。
[ドラゴニックオーラ]効果中の再使用では、同スキルLv以上で効果量と持続時間の上書きをする。低いLvへの使用では効果量と持続時間の上書きをしない。
[ドラゴニックオーラ]効果は、持続時間の経過によって解除される。
[ドラゴニックオーラ]効果は、セージスキル[ディスペル]によって解除される。
[ドラゴニックオーラ]効果は、アークビショップスキル[クリアランス]によっては解除されない。
[ドラゴニックオーラ]効果は、リログ・マップ移動によっては解除されない。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スキル倍率(※) [ ( 97.5
+ Pow * 1.0 )
* BaseLv / 100 ][ ( 120.0
+ Pow * 1.0 )
* BaseLv / 100 ][ ( 142.5
+ Pow * 1.0 )
* BaseLv / 100 ][ ( 165.0
+ Pow * 1.0 )
* BaseLv / 100 ][ ( 187.5
+ Pow * 1.0 )
* BaseLv / 100 ][ドラゴニックオーラ]効果の[ファイアードラゴンブレス], [ウォータードラゴンブレス]増力効果(%) +15% +30% +45% +60% +75% [ドラゴニックオーラ]効果
持続時間(秒)60.0 射程セル(斜め) 10(7) 変動・固定詠唱時間(秒) 0.0 スキルディレイ(秒) 3.0 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 190 消費AP 5 (※)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。
Lv Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 スキル倍率(※) [ ( 210.0
+ Pow * 1.0 )
* BaseLv / 100 ][ ( 232.5
+ Pow * 1.0 )
* BaseLv / 100 ][ ( 255.0
+ Pow * 1.0 )
* BaseLv / 100 ][ ( 277.5
+ Pow * 1.0 )
* BaseLv / 100 ][ ( 300.0
+ Pow * 1.0 )
* BaseLv / 100 ][ドラゴニックオーラ]効果の[ファイアードラゴンブレス], [ウォータードラゴンブレス]増力効果 +90% +105% +120% +135% +150% [ドラゴニックオーラ]効果
持続時間(秒)60.0 射程セル(斜め) 10(7) 変動・固定詠唱時間(秒) 0.0 スキルディレイ(秒) 3.0 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 190 消費AP 5
[]検証&記事更新履歴[]
2023/06/21~26各項目検証。2023/12/26[ドラゴニックブレス]スキル追加実装に伴い効果詳細説明文追記。2024/08/28~09/02各項目再検証。2024/09/03仕様変更によりスキル倍率差し替え、対人間形(プレイヤーを除く)・天使形効果に関する記述削除、説明文追記。2026/01/17~19各項目再検証。2026/01/19仕様変更に伴い、スキル倍率差し替え、詠唱中の装備変更に関する項目追記。
[]アップデート履歴[]
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル倍率上方修正、対象が人間形(プレイヤーを除く)・天使形モンスターの場合にはより高いスキル倍率でダメージを与える効果を削除。
2025年6月3日定期メンテナンス終了時の仕様変更により、APが増減するスキルを詠唱中に装備変更を行うと詠唱が中断するように変更。
2025年8月26日上限解放BaseLv275アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル倍率上方修正。
◇上限解放-275-アップデート以前の仕様については別ページを参照ください。 → 旧仕様データ(別ページに飛びます)
◇上限解放-260-アップデート以前の仕様については別ページを参照ください。 → 旧仕様データ(別ページに飛びます)
◇[ドラゴニックオーラ]の効果に関連する[ファイアードラゴンブレス], [ウォータードラゴンブレス], [ハンドレッドスピア], [ドラゴニックブレス], [ドラゴニックピアース]のダメージについては各スキルデータの項を参照のこと。
アクティブ Lv1-10 ヴィゴール ( Vigor )
習得条件 ドラゴンナイト[サーヴァントウェポン:デモリッション]Lv3, [ストームスラッシュ]Lv5 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] のみ 系列 戦闘能力上昇効果付与 範囲 使用者1体 []効果[]
自分に60秒間[ヴィゴール]効果を付与する。[ヴィゴール]効果では近接物理通常攻撃で与えるダメージが増加する。
AP消費スキル。
通常の使用では詠唱を発生しないが、ジェネティックスキル[ハウリングオブマンドラゴラ]による[精神衝撃]状態で発生する詠唱中の装備変更(追加・解除・付け替え)では、詠唱が中断する。この時硬直状態になる。硬直状態では対象指定や地面指定のスキル使用・座ることなどができない。歩行移動・通常攻撃によって硬直状態を解除できる。スキル指定のみで発動し、硬直を伴わないスキル使用によっても硬直を解除できる。
[ヴィゴール]効果は、近接物理通常攻撃に増加効果あり。遠距離物理通常攻撃・近接物理スキル攻撃には増加効果なし。
[ヴィゴール]効果では、攻撃時にHPを消費する。敵のFleeによるミスダメージ0発生時や[セイフティウォール]によるダメージ0発生時にはHP減少しない。
[ヴィゴール]効果のダメージ増加では、素手Atk,武器Atk,装備効果の加算Atk,物理種族増加倍率,物理サイズ増加倍率,物理属性モンスター増加倍率,物理攻撃で与えるダメージ増加倍率,P.Atk,修練スキル追加Atk含む最終Atkに対して倍率増加がかかる。スキル倍率と同様の方式でかかる。敵Def計算はこの倍率計算後にかかる。
[ヴィゴール]効果のダメージ増加倍率は、ロードナイトスキル[コンセントレイション],[バーサーク],ルーンスキル[クラッシュストライク]の追加物理攻撃力増加倍率とは増加%を加算で与える。例えば[バーサーク]効果だと追加物理攻撃力+200%としてこの倍率に加算する。[ヴィゴール]Lv10効果では200%+1000%で、近接物理通常攻撃ダメージに+1200%倍率加算(スキル倍率13.0と同等)。
[ヴィゴール]効果のダメージ増加倍率は、ロードナイトスキル[オーラブレイド],ルーンナイトスキル[エンチャントブレイド]の定数加算ダメージ分には倍率がのらない。
[ヴィゴール]効果のダメージ増加倍率は、ルーンスキル[ジャイアントグロース]最終ダメージ3.0倍効果とは、[ヴィゴール]効果を反映して後に敵Def計算を行ってその最終的なダメージに3.0倍ダメージを確率発生でかける。
[ヴィゴール]効果のダメージ増加倍率は、ドラゴンナイトスキル[サーヴァントウェポン]効果の通常攻撃時発動の近接物理ダメージには増加効果なし。
[ヴィゴール]効果中の再使用では、同Lv以上で効果量と持続時間を上書きする。低いLvへの使用では効果量と持続時間を上書きしない。またこの場合でも消費SP・消費APを発生する。
[ヴィゴール]効果は、セージスキル[ディスペル]によって解除される。
[ヴィゴール]効果は、アークビショップスキル[クリアランス]によっては解除されない。
[ヴィゴール]効果は、リログ・マップ移動によっては解除されない。[]検証&記事更新履歴[]
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 追加物理攻撃力(%)
スキル倍率換算+100%
2.0+200%
3.0+300%
4.0+400%
5.0+500%
6.0+600%
7.0+700%
8.0+800%
9.0+900%
10.0+1000%
11.0攻撃時消費HP 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000 持続時間(秒) 60.0 変動・固定詠唱時間 0 スキルディレイ(秒) 3.0 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 320 消費AP 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50
2025/02/15~17各項目検証。2026/02/14詠唱中の装備変更による詠唱中断について確認、説明文追記。
[]アップデート履歴[]
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、Lv1の近接物理通常攻撃の追加物理攻撃力を減少、Lv2~Lv10の近接物理通常攻撃の追加物理攻撃力を増加、対象が人間形(プレイヤーを除く)・天使形モンスターの場合により高い倍率でダメージを与える効果を削除。
2025年6月3日定期メンテナンス終了時の仕様変更により、APが増減するスキルを詠唱中に装備変更を行うと詠唱が中断するように変更。
2025年8月26日上限解放BaseLv275アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、エフェクト変更。
アクティブ Lv1-5 ドラゴニックピアース ( Dragonic Pierce )
習得条件 ドラゴンナイト[ハックアンドスラッシャー]Lv7 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] → [対象キャラ選択] 系列 遠距離物理ダメージ, 自己AP回復 範囲 敵1体 []効果[]
両手槍装備時のみ使用可能。
敵1体に遠距離物理ダメージを与える。使用者のクリティカル率でクリティカル攻撃が発生する。[ドラゴニックオーラ]効果中での使用ではより高いスキル倍率でダメージを与える。
AP回復スキル。
武器未装備・短剣・片手剣・両手剣・片手槍・片手斧・両手斧・鈍器装備時での敵指定では、詠唱・SP消費・AP回復・スキルディレイ・クールタイム発生なしにスキル失敗する。
スキル使用時詠唱は、敵からの被ダメージによって中断される。
スキル使用時詠唱は、装備の変更(追加・解除・付け替え)によって中断される。この時硬直状態になる。硬直状態では対象指定や地面指定のスキル使用・座ること・NPC会話ができない。通常攻撃・歩行移動によって硬直状態を解除できる。スキル指定のみで発動し、硬直を伴わないスキル使用によっても解除できる。
[ドラゴニックピアース]クリティカル攻撃では、装備効果の「クリティカル攻撃で与えるダメージ+〇%」増加効果は増加%の1/2で適用される。
[ドラゴニックピアース]では、使用者のBaseLv,Powによってスキル倍率が増加する。(※)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スキル倍率(※)
(通常時)[ ( 44.0
+ Pow * 0.26 )
* BaseLv / 100 ][ ( 52.5
+ Pow * 0.26 )
* BaseLv / 100 ][ ( 61.0
+ Pow * 0.26 )
* BaseLv / 100 ][ ( 69.5
+ Pow * 0.26 )
* BaseLv / 100 ][ ( 78.0
+ Pow * 0.26 )
* BaseLv / 100 ]スキル倍率(※)
([ドラゴニックオーラ]効果時)[ ( 56.0
+ Pow * 0.32 )
* BaseLv / 100 ][ ( 66.0
+ Pow * 0.32 )
* BaseLv / 100 ][ ( 76.0
+ Pow * 0.32 )
* BaseLv / 100 ][ ( 86.0
+ Pow * 0.32 )
* BaseLv / 100 ][ ( 96.0
+ Pow * 0.32 )
* BaseLv / 100 ]射程セル(斜め) 10(7) 変動詠唱時間(秒) 0.4 0.8 1.2 1.6 2.0 固定詠唱時間(秒) 0 スキルディレイ(秒) 1.0 1.5 2.0 2.5 3.0 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 110 回復AP 1
[]検証&記事更新履歴[]
2026/02/15~16各項目検証。
[]アップデート履歴[]
2025年8月26日定期メンテナンス終了時「Ragnarok Online extended update 上限解放-275」アップデートにて実装された追加スキル。
アクティブ Lv1-10 ドラゴニックブレス ( Dragonic Breath )
習得条件 ルーンナイト[ファイアードラゴンブレス]Lv10, [ウォータードラゴンブレス]Lv10 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] → [対象キャラ選択] 系列 遠距離物理ダメージ, 自己AP回復 範囲 指定敵中心にスキルLvによって3x3~9x9セル範囲 []効果[]
指定敵中心に一定範囲セルの敵に敵Def無視で遠距離物理ダメージを与える。ドラゴンナイトスキル[ドラゴニックオーラ]効果時ではより高いスキル倍率でダメージを与える。
ドラゴン騎乗時のみ使用可能。
AP回復スキル。
ドラゴン未騎乗での敵指定では詠唱・消費SP・回復AP・スキルディレイ・クールタイムなしにスキル失敗する。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
スキル使用時詠唱は、装備の変更(追加・解除・付け替え)によって中断される。この時硬直状態になる。硬直状態では対象指定や地面指定のスキル使用・座ること・NPC会話ができない。通常攻撃・歩行移動によって硬直状態を解除できる。スキル指定のみで発動し、硬直を伴わないスキル使用によっても解除可能。
見た目ドラゴン性能による攻撃スキルのようにも見えるが、一般のスキル同様に最終Atkにスキル倍率を掛けてダメージを与える。最終Atkには素手Atk, 武器Atk, P.Atk, 修練Atkなどがのる。また武器の属性に依存してダメージを与える。
[ドラゴニックブレス]の敵Def無視では、除算Def,減算Def共に無視される。特性サブステータスにあたる敵Resによってはダメージ減少を受ける。
[ドラゴニックブレス]では、使用者のBaseLv, Pow, MaxHP, MaxSPによってスキル倍率が増加する。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スキル倍率(※)
(通常未付与時)[ ( 30.75
+ Pow * 0.2
+ MaxHP / 31250
+ MaxSP / 1250 )
* BaseLv / 100 ][ ( 34.0
+ Pow * 0.2
+ MaxHP / 31250
+ MaxSP / 1250 )
* BaseLv / 100 ][ ( 37.25
+ Pow * 0.2
+ MaxHP / 31250
+ MaxSP / 1250 )
* BaseLv / 100 ][ ( 40.5
+ Pow * 0.2
+ MaxHP / 31250
+ MaxSP / 1250 )
* BaseLv / 100 ][ ( 43.75
+ Pow * 0.2
+ MaxHP / 31250
+ MaxSP / 1250 )
* BaseLv / 100 ]スキル倍率(※)
([ドラゴニックオーラ]効果時)[ ( 39
+ Pow * 0.25
+ MaxHP / 25000
+ MaxSP / 1000 )
* BaseLv / 100 ][ ( 43
+ Pow * 0.25
+ MaxHP / 25000
+ MaxSP / 1000 )
* BaseLv / 100 ][ ( 47
+ Pow * 0.25
+ MaxHP / 25000
+ MaxSP / 1000 )
* BaseLv / 100 ][ ( 51
+ Pow * 0.25
+ MaxHP / 25000
+ MaxSP / 1000 )
* BaseLv / 100 ][ ( 55
+ Pow * 0.25
+ MaxHP / 25000
+ MaxSP / 1000 )
* BaseLv / 100 ]攻撃範囲セル 3x3 3x3 3x3 5x5 5x5 射程セル(斜め) 10(7) 変動詠唱時間(秒) 3.5 固定詠唱時間(秒) 0.5 スキルディレイ(秒) 0.5 1.0 1.5 2.0 2.5 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 230 回復AP 1 (※)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。
Lv Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 スキル倍率(※)
(通常未付与時)[ ( 47.0
+ Pow * 0.2
+ MaxHP / 31250
+ MaxSP / 1250 )
* BaseLv / 100 ][ ( 50.25
+ Pow * 0.2
+ MaxHP / 31250
+ MaxSP / 1250 )
* BaseLv / 100 ][ ( 53.5
+ Pow * 0.2
+ MaxHP / 31250
+ MaxSP / 1250 )
* BaseLv / 100 ][ ( 56.75
+ Pow * 0.2
+ MaxHP / 31250
+ MaxSP / 1250 )
* BaseLv / 100 ][ ( 60.0
+ Pow * 0.2
+ MaxHP / 31250
+ MaxSP / 1250 )
* BaseLv / 100 ]スキル倍率(※)
([ドラゴニックオーラ]効果時)[ ( 59
+ Pow * 0.25
+ MaxHP / 25000
+ MaxSP / 1000 )
* BaseLv / 100 ][ ( 63
+ Pow * 0.25
+ MaxHP / 25000
+ MaxSP / 1000 )
* BaseLv / 100 ][ ( 67
+ Pow * 0.25
+ MaxHP / 25000
+ MaxSP / 1000 )
* BaseLv / 100 ][ ( 71
+ Pow * 0.25
+ MaxHP / 25000
+ MaxSP / 1000 )
* BaseLv / 100 ][ ( 75
+ Pow * 0.25
+ MaxHP / 25000
+ MaxSP / 1000 )
* BaseLv / 100 ]攻撃範囲セル 5x5 7x7 7x7 7x7 9x9 射程セル(斜め) 10(7) 変動詠唱時間(秒) 3.5 固定詠唱時間(秒) 0.5 スキルディレイ(秒) 3.0 3.5 4.0 4.5 5.0 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 230 回復AP 2
[]検証&記事更新履歴[]
2023/12/21~25各項目検証。2025/03/27~28各項目再検証。2025/03/28仕様変更に伴い、通常時と[ドラゴニックオーラ]効果時のスキル倍率差し替え。2026/01/14~19各項目再検証。2026/01/19仕様変更に伴い、スキル倍率差し替え、スキルLv6~Lv10のAP回復量差し替え、詠唱中の装備変更による詠唱中断について追記。
[]アップデート履歴[]
2023年11月28日定期メンテナンス終了時追加実装スキル。
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、通常時と[ドラゴニックオーラ]効果時のスキル倍率上方修正。
2025年6月3日定期メンテナンス終了時の仕様変更により、APが増減するスキルを詠唱中に装備変更を行うと詠唱が中断するように変更。
2025年8月26日上限解放BaseLv275アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル倍率上方修正、Lv6~10のAP回復量増加。
◇上限解放-275-アップデート以前の仕様については別ページを参照ください。 → 旧仕様データ(別ページに飛びます)
◇上限解放-260-アップデート以前の仕様については別ページを参照ください。 → 旧仕様データ(別ページに飛びます)![]()
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