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[2025/11/17更新]
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▼スキルリスト▼
スキル名 Lv 系列 前提スキル略記 ・ツーアックスディフェンディング パッシブ Lv1-10 防御力増加 なし ・アックスストンプ アクティブ Lv1-5 近接物理ダメージ, 自己AP回復 2AXディフェンディング5 ・マイティスマッシュ アクティブ Lv1-10 近接物理ダメージ AXストンプ3 ・ラッシュクエイク アクティブ Lv1-10 近接物理ダメージ AXストンプ5 ・ラッシュストライク アクティブ Lv1-5 近接物理ダメージ, 自己AP回復 Rクエイク5 ・パワフルスイング アクティブ Lv1-5 近接物理ダメージ, 自己AP回復 Rストライク3 ・装置製造 アクティブ Lv1-5 アイテム獲得 なし ・防御装置有効化 アクティブ Lv1-5 防御効果付与 装置製造1 ・攻撃装置有効化 アクティブ Lv1-5 攻撃能力追加効果付与 AXストンプ3, 装置製造3 ・ABRマスタリー パッシブ Lv1-10 ABR能力向上 装置製造1 ・ABRバトルウォリアー アクティブ Lv1-4 ABR召喚、自己AP回復 ABRマスタリー1 ・ABRデュアルキャノン アクティブ Lv1-4 ABR召喚、自己AP回復 ABRマスタリー3, バトルウォリアー2 ・ABRマザーネット アクティブ Lv1-4 ABR召喚、自己AP回復 ABRマスタリー5, バトルウォリアー3, デュアルキャノン3 ・ABRインフィニティ アクティブ Lv1-4 ABR召喚 ABRマスタリー10, バトルウォリアー4, デュアルキャノン4, マザーネット4 ・スパークブラスター アクティブ Lv1-10 遠距離物理ダメージ, 自己AP回復 ギアライセンス1, 装置製造1 ・トリプルレーザー アクティブ Lv1-5 遠距離物理ダメージ スパークブラスター5 ・エナジーキャノネード アクティブ Lv1-5 遠距離物理ダメージ, 自己AP回復 トリプルレーザー3
▼スキルデータ▼
パッシブ Lv1-10 ツーアックスディフェンディング ( Two Hand Axe Defending )
習得条件 なし 系列 防御力増加 範囲 自分 []効果[]
両手斧装備時に全てのサイズの敵から受ける物理ダメージが減少する。
武器未装備や短剣・片手剣・片手斧・鈍器装備での被ダメージでのダメージ減少効果なし。
サイズには小型・中型・大型の別があり、これらの敵から受けるダメージが減少する。
近接物理攻撃・遠距離物理攻撃に対して共にダメージ減少効果がある。魔法攻撃に対しては減少効果なし。
全てのサイズの敵から受ける物理ダメージ減少効果(=物理サイズ耐性)については、敵プレイキャラでいうところの武器Atkダメージ分に対して減少効果があり、素手Atkダメージ分には減少効果がない。
ブラックスミススキル[スキンテンパリング]など無属性耐性効果と共に効果を発揮する場合が多く考えらえるが、この場合先に物理サイズ耐性による減少値計算を行い、減少後の威力分の%で属性耐性による減少値計算を行ってダメージ減少させる。物理サイズ耐性・属性耐性共に減少値を少数点以下切り捨てで扱う。2023/09/01~05メンテナンス開始前各項目検証。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 全サイズダメージ減少(%) 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%
アクティブ Lv1-5 アックスストンプ ( Axe Stomp )
習得条件 マイスター[ツーアックスディフェンディング]Lv5 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] のみ 系列 近接物理ダメージ, 自己AP回復 範囲 攻撃範囲:自分中心にスキルLvにより3x3セル〜7x7セル
効果付与範囲:自分[]効果[]
片手斧・両手斧装備時のみ使用可能。
自分中心に一定範囲の敵に近接物理ダメージを与え、自分に10秒間[アックスストンプ]効果を付与する。近接物理ダメージでは、片手斧装備時では1Hit、両手斧装備時では2Hitで与える。
[アックスストンプ]効果では、メカニックスキル[アックストルネード], マイスタースキル[マイティスマッシュ], [パワフルスイング]使用時のスキル倍率が増加する。
AP回復スキル。
武器未装備時や短剣・片手剣・鈍器装備時でのスキル指定では、消費SP・回復AP・スキルディレイ・クールタイム・ダメージ効果・効果付与なしにスキル失敗する。
通常の使用では詠唱を発生しないが、ジェネティックスキル[ハウリングオブマンドラゴラ]による[精神衝撃]状態で発生する詠唱で、詠唱中の装備変更(追加・解除・付け替え)によって詠唱が中断する。この時硬直状態になる。硬直状態では対象指定・地面指定のスキル使用や座ることなどができない。歩行移動・通常攻撃によって硬直状態を解除できる。スキル指定のみで発動し硬直を伴わないスキル使用によっても解除できる。
[アックスストンプ]では、両手斧装備時の場合、敵Def計算後のダメージ量を2回与える。
[アックスストンプ]では、使用者のBaseLv, Powによってスキル倍率が増加する。
[アックスストンプ]効果中の再使用では、持続時間を上書きする。
[アックスストンプ]効果は、持続時間の経過によって解除される。
[アックスストンプ]効果は、セージスキル[ディスペル]によって解除される。
[アックスストンプ]効果は、アークビショップスキル[クリアランス]によっては解除されない。
[アックスストンプ]効果は、リログ・マップ移動によっては解除されない。(※)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スキル倍率(※) [ ( 59.0
+ Pow * 0.33 )
* BaseLv / 100 ][ ( 69.0
+ Pow * 0.33 )
* BaseLv / 100 ][ ( 79.0
+ Pow * 0.33 )
* BaseLv / 100 ][ ( 89.0
+ Pow * 0.33 )
* BaseLv / 100 ][ ( 99.0
+ Pow * 0.33 )
* BaseLv / 100 ]効果範囲セル 3x3 3x3 5x5 5x5 7x7 [アックスストンプ]効果
持続時間(秒)10.0 変動・固定詠唱時間(秒) 0.0 スキルディレイ(秒) 0.5 1.0 1.5 2.0 2.5 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 300 回復AP 1
[]検証&記事更新履歴[]
2023/09/03~08各項目検証。2025/01/23~26各項目再検証。2025/01/26仕様変更に伴い、スキル倍率差し替え。2025/09/25~29各項目再検証。2025/09/29仕様変更に伴い、スキル倍率差し替え、[アックスストンプ]効果持続時間差し替え、詠唱中の装備変更による詠唱中断に関する説明文追記。
[]アップデート履歴[]
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル倍率上方修正。
2025年6月3日定期メンテナンス終了時の仕様変更により、APが増減するスキルを詠唱中に装備変更を行うと詠唱が中断するように変更。
2025年8月26日上限解放BaseLv275アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル倍率上方修正、[アックスストンプ]効果の持続時間を5秒間から10秒間に増加。
◇上限解放-260-アップデート以前の仕様については別ページを参照ください。 → 旧仕様データ(別ページに飛びます)
◇上限解放-275-アップデート以前の仕様については別ページを参照ください。 → 旧仕様データ(別ページに飛びます)
アクティブ Lv1-10 マイティスマッシュ ( Myghty Smash )
習得条件 マイスター[アックスストンプ]Lv3 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] のみ 系列 近接物理ダメージ 範囲 自分中心にスキルLvによって3x3~7x7セル範囲 []効果[]
片手斧・両手斧装備時のみ使用可能。
自分中心に一定範囲の敵に近接物理ダメージを与える。[アックスストンプ]効果中ではより高いスキル倍率で与える。
武器未装備状態および短剣・片手剣・鈍器装備時でのスキル指定では、詠唱・SP消費・スキルディレイ・クールタイムも発生せずにスキル失敗する。片手斧・両手斧装備状態でスキル指定から詠唱完了前に武器解除または短剣・片手剣・鈍器への付け替えによっても、詠唱完了時にSP消費・スキルディレイ・クールタイムも発生せずにスキル失敗する。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
[マイティスマッシュ]では、使用者のBaseLv, Powによってスキル倍率が増加する。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スキル倍率(※) [ ( 73.5
+ Pow * 0.44 )
* BaseLv / 100 ][ ( 80.0
+ Pow * 0.44 )
* BaseLv / 100 ][ ( 86.5
+ Pow * 0.44 )
* BaseLv / 100 ][ ( 93.0
+ Pow * 0.44 )
* BaseLv / 100 ][ ( 99.5
+ Pow * 0.44 )
* BaseLv / 100 ]スキル倍率(※)
[アックスストンプ]効果時[ ( 97.5
+ Pow * 0.55 )
* BaseLv / 100 ][ ( 105.0
+ Pow * 0.55 )
* BaseLv / 100 ][ ( 112.5
+ Pow * 0.55 )
* BaseLv / 100 ][ ( 120.0
+ Pow * 0.55 )
* BaseLv / 100 ][ ( 127.5
+ Pow * 0.55 )
* BaseLv / 100 ]攻撃範囲セル 3x3 3x3 3x3 3x3 5x5 変動詠唱時間(秒) 0.2 0.4 0.6 0.8 1.0 固定詠唱時間(秒) 0 スキルディレイ(秒) 0.5 1.0 1.5 2.0 2.5 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 250 回復AP 0 (※)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。
Lv Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 スキル倍率(※) [ ( 106.0
+ Pow * 0.44 )
* BaseLv / 100 ][ ( 112.5
+ Pow * 0.44 )
* BaseLv / 100 ][ ( 119.0
+ Pow * 0.44 )
* BaseLv / 100 ][ ( 125.5
+ Pow * 0.44 )
* BaseLv / 100 ][ ( 132.0
+ Pow * 0.44 )
* BaseLv / 100 ]スキル倍率(※)
[アックスストンプ]効果時[ [ ( 135.0
+ Pow * 0.55 )
* BaseLv / 100 ] ][ ( 142.5
+ Pow * 0.55 )
* BaseLv / 100 ][ ( 150.0
+ Pow * 0.55 )
* BaseLv / 100 ][ ( 157.5
+ Pow * 0.55 )
* BaseLv / 100 ][ ( 165.0
+ Pow * 0.55 )
* BaseLv / 100 ]攻撃範囲セル 5x5 5x5 7x7 7x7 7x7 変動詠唱時間(秒) 1.2 1.4 1.6 1.8 2.0 固定詠唱時間(秒) 0 スキルディレイ(秒) 3.0 3.5 4.0 4.5 5.0 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 250 回復AP 0
[]検証&記事更新履歴[]
2024/02/13メンテナンス開始前各項目検証。2025/01/25~26各項目再検証。2025/01/26仕様変更に伴い、スキル倍率差し替え、[アックスストンプ]効果時の効果を増加スキル倍率に差し替え。2025/09/25~29各項目再検証。2025/09/29説明文微調整、仕様変更に伴い、通常時スキル倍率差し替え、[アックスストンプ]効果時スキル倍率差し替え。
[]アップデート履歴[]
2023年11月28日定期メンテナンス終了時追加実装スキル。
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル倍率上方修正、自身が[アックスストンプ]効果時に2回ダメージを与える効果を削除、自身が[アックスストンプ]効果時により大きいスキル倍率でダメージを与える効果を追加。
2025年8月26日上限解放BaseLv275アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、通常時のスキル倍率上方修正、[アックスストンプ]効果時のスキル倍率上方修正。
◇上限解放-260-アップデート以前の仕様については別ページを参照ください。 → 旧仕様データ(別ページに飛びます)
◇上限解放-275-アップデート以前の仕様については別ページを参照ください。 → 旧仕様データ(別ページに飛びます)
アクティブ Lv1-10 ラッシュクエイク ( Rush Quake )
習得条件 マイスター[アックスストンプ]Lv5 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] → [対象キャラ選択] 系列 近接物理ダメージ 範囲 攻撃範囲:指定敵中心に9x9セル範囲
[ラッシュ]効果範囲:自分[]効果[]
瞬時に敵対象に接近し、その対象中心に9x9セル範囲の敵に近接物理ダメージを与え、自分に一定時間[ラッシュ]効果を付与する。
[ラッシュ]効果では、近接・遠距離物理攻撃で与えるダメージが増加する。
AP消費スキル。
一般フィールドでの一般プレイキャラ指定ではスキル失敗する。瞬時移動効果なし。自分への指定でも無反応。
指定敵との間に壁などの侵入不可セルがある場合での指定では消費SP・消費AP・スキルディレイ・クールタイムなしにスキル失敗する。ただし斜線が通る場合の指定でかつ瞬時移動予定地が侵入不可セルの場合は、消費SPと消費APを発生してスキルディレイ・クールタイム・瞬時移動効果・ダメージ効果を発生しない。
通常の使用では詠唱を発生しないが、ジェネティックスキル[ハウリングオブマンドラゴラ]による[精神衝撃]状態で発生する詠唱で、詠唱中の装備変更(追加・解除・付け替え)によって詠唱が中断する。この時硬直状態になる。硬直状態では対象指定・地面指定のスキル使用や座ることなどができない。歩行移動・通常攻撃によって硬直状態を解除できる。スキル指定のみで発動し硬直を伴わないスキル使用によっても解除できる。
[ラッシュクエイク]では、敵指定時に敵の隣接セルに瞬時移動する。自分が元いた側の隣接セルに着地する。
[ラッシュクエイク]では、敵Fleeによるミス時や敵の[セイフティウォール]上ダメージ0ミス時でも瞬時移動が発生する。また[ラッシュ]効果付与も発生する。
[ラッシュクエイク]では、使用者のBaseLv, Powによってスキル倍率が増加する。
[ラッシュ]効果の近接・遠距離物理攻撃で与えるダメージ増加効果では、素手Atk・武器Atk・[ヒルトバインディング],[武器研究],[斧鍛錬]追加Atkを含めたAtk分に倍率がかかる。その倍率計算値を小数点以下切り捨てしてからスキル倍率をかけて威力計算する。
[ラッシュ]効果の近接・遠距離物理攻撃で与えるダメージ増加効果は、装備・カード効果の「近接物理攻撃で与えるダメージ+〇%」・「遠距離物理攻撃で与えるダメージ+〇%」効果とは加算で%増加する。
[ラッシュ]効果中の再使用では、同Lv以上で効果量と持続時間を上書きし、低いLvへの効果量と持続時間の上書きをしない。
[ラッシュ]効果は、持続時間の経過によって解除される。
[ラッシュ]効果は、セージスキル[ディスペル]によって解除される。
[ラッシュ]効果は、アークビショップスキル[クリアランス]によっては解除されない。
[ラッシュ]効果は、リログ・マップ移動によっては解除されない。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スキル倍率(※) [ ( 39.0
+ Pow * 1.3 )
* BaseLv / 100 ][ ( 78.0
+ Pow * 1.3 )
* BaseLv / 100 ][ ( 117.0
+ Pow * 1.3 )
* BaseLv / 100 ][ ( 156.0
+ Pow * 1.3 )
* BaseLv / 100 ][ ( 195.0
+ Pow * 1.3 )
* BaseLv / 100 ][ラッシュ]効果
持続時間(秒)6.0 12.0 18.0 24.0 30.0 [ラッシュ]効果
近接・遠距離物理攻撃
ダメージ増加(%)+2% +4% +6% +8% +10% 射程セル(斜め) 10(7) 変動・固定詠唱時間(秒) 0.0 スキルディレイ(秒) 3.0 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 440 消費AP 10 (※)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。
Lv Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 スキル倍率(※) [ ( 234.0
+ Pow * 1.3 )
* BaseLv / 100 ][ ( 273.0
+ Pow * 1.3 )
* BaseLv / 100 ][ ( 312.0
+ Pow * 1.3 )
* BaseLv / 100 ][ ( 351.0
+ Pow * 1.3 )
* BaseLv / 100 ][ ( 390.0
+ Pow * 1.3 )
* BaseLv / 100 ][ラッシュ]効果
持続時間(秒)36.0 42.0 48.0 54.0 60.0 [ラッシュ]効果
ダメージ増加(%)+12% +14% +16% +18% +20% 射程セル(斜め) 10(7) 変動・固定詠唱時間(秒) 0.0 スキルディレイ(秒) 3.0 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 440 消費AP 10
[]検証&記事更新履歴[]
2023/09/04~08各項目検証。2025/01/23~26各項目再検証。2026/01/26仕様変更に伴い、スキル倍率差し替え、無形・昆虫形モンスターへの特化倍率項目削除、[クエイク]効果部分削除、消費AP差し替え、再検証に伴う説明文一部追記。2025/09/25~29各項目再検証。2025/09/29説明文追記、仕様変更に伴う説明文追記とスキル倍率差し替え。
[]アップデート履歴[]
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル倍率上方修正、敵が無形・昆虫形モンスターの場合により大きいスキル倍率でダメージを与える効果を削除、[クエイク]効果付与の効果を削除、消費APを減少。
2025年6月3日定期メンテナンス終了時の仕様変更により、APが増減するスキルを詠唱中に装備変更を行うと詠唱が中断するように変更。
2025年8月26日上限解放BaseLv275アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル倍率上方修正。
◇上限解放-260-アップデート以前の仕様については別ページを参照ください。 → 旧仕様データ(別ページに飛びます)
◇上限解放-275-アップデート以前の仕様については別ページを参照ください。 → 旧仕様データ(別ページに飛びます)
アクティブ Lv1-5 ラッシュストライク ( Rush Strike )
習得条件 マイスター[ラッシュクエイク]Lv5 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] → [対象キャラ選択] 系列 近接物理ダメージ, 自己AP回復 範囲 指定敵中心にスキルLvによって5x5~9x9セル範囲 []効果[]
両手斧装備で、かつ魔導ギアに搭乗していない状態のみ使用可能。
瞬時に対象に接近し、その対象中心に一定範囲の敵に近接物理ダメージを与える。
AP回復スキル。
武器未装備や短剣・片手剣・鈍器・片手斧装備での敵指定では、消費SP・回復AP・スキルディレイ・クールタイム発生なしにスキル失敗する。瞬時移動効果もなし。
魔導ギア搭乗状態での敵指定では、消費SP・回復AP・スキルディレイ・クールタイム発生なしにスキル失敗する。瞬時移動効果もなし。
一般フィールドにおいての一般プレイキャラ指定では、あるいはPvPマップにおいての味方パーティメンバーへの指定では、消費SP・回復AP・スキルディレイ・クールタイム発生なしにスキル失敗する。瞬時移動効果もなし。
通常の使用では詠唱を発生しないが、ジェネティックスキル[ハウリングオブマンドラゴラ]による[精神衝撃]状態で発生する詠唱で、詠唱中の装備変更(追加・解除・付け替え)によって詠唱が中断する。この時硬直状態になる。硬直状態では対象指定・地面指定のスキル使用や座ることなどができない。歩行移動・通常攻撃によって硬直状態を解除できる。スキル指定のみで発動し硬直を伴わないスキル使用によっても解除できる。
[ラッシュストライク]瞬時移動効果では、自分の元いた側の敵隣接セルに着地する。攻撃の斜線が通りかつその着地する隣接セルが侵入不可セルの場合では、敵直上セルに着地してダメージを与える。
[ラッシュストライク]瞬時移動効果では、敵Fleeによるミス時や敵の[セイフティウォール]上ダメージ0ミス時でも瞬時移動が発生する。
[ラッシュストライク]では、使用者のBaseLv, Powによってスキル倍率が増加する。(※)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スキル倍率(※) [ ( 118.0
+ Pow * 0.66 )
* BaseLv / 100 ][ ( 138.0
+ Pow * 0.66 )
* BaseLv / 100 ][ ( 158.0
+ Pow * 0.66 )
* BaseLv / 100 ][ ( 178.0
+ Pow * 0.66 )
* BaseLv / 100 ][ ( 198.0
+ Pow * 0.66 )
* BaseLv / 100 ]効果範囲セル 5x5 7x7 7x7 9x9 9x9 射程セル(斜め) 10(7) 変動・固定詠唱時間(秒) 0 スキルディレイ(秒) 1.0 2.0 3.0 4.0 5.0 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 300 回復AP 1
[]検証&記事更新履歴[]
2025/09/28~29各項目検証。
[]アップデート履歴[]
2025年8月26日定期メンテナンス終了時「Ragnarok Online extended update 上限解放-275」アップデートにて実装された追加スキル。
アクティブ Lv1-5 パワフルスイング ( Powerful Swing )
習得条件 マイスター[ラッシュストライク]Lv3 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] → [対象キャラ選択] 系列 近接物理ダメージ, 自己AP回復 範囲 指定敵中心にスキルLvによって5x5~9x9セル範囲 []効果[]
指定敵中心に一定範囲の敵に近接物理ダメージを与える。[アックスストンプ]効果中ではより高いスキル倍率でダメージを与える。
両手斧装備で、かつ魔導ギアに搭乗していない状態に限り使用可能。
AP回復スキル。
武器未装備・短剣/片手剣/鈍器/片手斧装備での敵指定では、あるいは魔導ギア搭乗状態での敵指定では、詠唱・SP消費・AP回復・スキルディレイ・クールタイム発生なしにスキル失敗する。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
スキル使用時詠唱は、装備の変更(追加・解除・付け替え)によって中断される。この時硬直状態になる。硬直状態では対象指定や地面指定のスキル使用・座ること・NPC会話ができない。通常攻撃・歩行移動によって硬直状態を解除できる。スキル指定のみで発動し、硬直を伴わないスキル使用によっても解除可能。
[パワフルスイング]では、使用者のBaseLv, Powによってスキル倍率が増加する。(※)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スキル倍率(※)
(通常時)[ ( 110
+ Pow * 0.66 )
* BaseLv / 100 ][ ( 132
+ Pow * 0.66 )
* BaseLv / 100 ][ ( 154
+ Pow * 0.66 )
* BaseLv / 100 ][ ( 176
+ Pow * 0.66 )
* BaseLv / 100 ][ ( 198
+ Pow * 0.66 )
* BaseLv / 100 ]スキル倍率(※)
([アックスストンプ]
効果時)[ ( 138
+ Pow * 0.82 )
* BaseLv / 100 ][ ( 165
+ Pow * 0.82 )
* BaseLv / 100 ][ ( 192
+ Pow * 0.82 )
* BaseLv / 100 ][ ( 219
+ Pow * 0.82 )
* BaseLv / 100 ][ ( 246
+ Pow * 0.82 )
* BaseLv / 100 ]効果範囲セル 5x5 5x5 7x7 7x7 9x9 射程セル(斜め) 4(2) 変動詠唱時間(秒) 0.4 0.8 1.2 1.6 2.0 固定詠唱時間(秒) 0 スキルディレイ(秒) 1.0 2.0 3.0 4.0 5.0 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 250 回復AP 1
[]検証&記事更新履歴[]
2025/11/02~03各項目検証。
[]アップデート履歴[]
2025年8月26日定期メンテナンス終了時「Ragnarok Online extended update 上限解放-275」アップデートにて実装された追加スキル。
アクティブ Lv1-5 装置製造 ( Manufacture Machine )
習得条件 なし Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] → [製造リストウィンドウ選択] → [「OK」or「cancel」選択] → (アイテム獲得) 系列 アイテム獲得 範囲 自分 []効果[]
カプセルを製造する。
製造には[デバイス製造本]所持する必要があり、かつ材料アイテムを消耗する必要がある。
スキル選択すると、SPを消費し、[デバイス製造本]所持状態で材料が揃っているなら[LIST]と題された製造リストウィンドウが開き、何か不足の状態ならメッセージウィンドウに「[装置製造] 材料が存在しません」と表示されスキルを終了する。製造リストウィンドウが開いた場合、必要な材料の揃っている製品のみがリストに表示される。製品アイテムを選択してから[OK]するか、製品アイテムをダブルクリックすると製造を開始する。製造により材料アイテムを消費し、アイテムを獲得する。[デバイス製造本]は消耗しない。
[装置製造]成功時の獲得では、常に複数個を獲得し、個数については成功率に影響を受けたばらつきがある。失敗1個も獲得なしは起こらない。獲得時最低個数は7個。獲得最高個数はゲーム内情報によれば14個(当方未確認)。また使用スキルLvによって獲得数の確率的増加がある。
[装置製造]成功時の獲得では、使用者のBaseLv, Dex, Luk, Crt, 武器研究の習得Lvによって獲得数が確率的に増加する。
製造可能なカプセルには以下がある。
製造アイテム名 材料アイテム 用途 デバイスカプセル [鉄]1個、[オリデオコン]2個、[魔導ギア燃料]2個。 [防御装置有効化]使用時消耗
[攻撃装置有効化]使用時消耗ABRカプセル [鉄]1個、[オリデオコン]3個、[魔導ギア燃料]3個。 ABR系スキル使用時消耗
確率的な獲得数については以下を参照のこと。
[成功能率値]
(暫定)成功能率値 = (装置製造Lv) * 200 * Random(0.6, 1.4) + (武器研究習得Lv) * 20 + ( Dex + Luk ) + Crt * 4 + ( BaseLv - 200 ) * 5 + Random(0, 100)
スキル使用ごとに上記計算が行われ、計算値が範囲分類されてその範囲の示す個数を獲得する。
規定の範囲については、7個成功が750~800程度以下、8個成功最低ラインが750~800程度以上、9個成功最低ラインが1200程度以上。10個以上成功ラインについては未確認。
Random(a,b)ではランダムで値をとり、aをランダム最低値、bをランダム最高値とする。
最終項目Random(0, 100)については、不明点多いがこの仮定の下に成功ラインを調整しています。
製造品の種類による成功数の変動は特に見られず。
精度を求めるのは現状難しいため参考程度推奨。スキル使用によるゲーム内外での損失は当方責任を負いかねます。
(※)成功能率にはランダム倍率がかかると見られる。成功能率値の説明を参照のこと。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 成功能率(※) +200 +400 +600 +800 +1000 変動・固定詠唱時間(秒) なし スキルディレイ(秒) なし クールタイム(秒) なし 消費SP 70 回復AP 0
2023/01/15~2023/07/27各項目検証。
アクティブ Lv1-5 防御装置有効化 ( Activation Defense Machine )
習得条件 マイスター[装置製造]Lv1 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] → [対象キャラ選択] 系列 防御効果付与 範囲 対象1体 []効果[]
対象のパーティメンバーに一定時間[防御装置有効化]効果を付与する。[防御装置有効化]効果では、装備Def+300、Resを一定量増加する。
スキル使用には[デバイスカプセル]1個を消耗しなければならない。
自分への使用ではパーティ未加入でも使用可能。
同パーティメンバー以外対象への指定では詠唱も消費SPも発生せずに発動しない。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
効果中対象への再使用では持続時間と効果量を上書きする。スキルLv高いものから低いものへの使用でも上書き。
[防御装置有効化]効果は、持続時間の経過によって解除される。
[防御装置有効化]効果は、セージスキル[ディスペル]によって解除される。
[防御装置有効化]効果は、アークビショップスキル[クリアランス]によって解除されない。
[防御装置有効化]効果は、リログ・マップ移動によっては解除されない。2023/01/15~16各項目検証。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 装備Def増加 +300 Res増加 +20 +30 +40 +60 +100 持続時間(秒) 240.0 180.0 120.0 90.0 60.0 射程セル(斜め) 10(7) 変動詠唱時間(秒) 2.0 固定詠唱時間(秒) 0.0 スキルディレイ(秒) 0.0 クールタイム(秒) 45.0 消費SP 140 回復AP 0
アクティブ Lv1-5 攻撃装置有効化 ( Activation Attack Machine )
習得条件 マイスター[アックスストンプ]Lv3, [装置製造]Lv3 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] → [対象キャラ選択] 系列 攻撃能力追加効果付与 範囲 対象1体 []効果[]
対象のBaseLv差15以内のパーティメンバーに一定時間[攻撃装置有効化]効果を付与する。[攻撃装置有効化]効果では、効果中対象中心に7x7セル範囲の敵に1秒ごと自動的に近接物理ダメージを与える。
スキル使用には[デバイスカプセル]1個を消耗しなければならない。
自分への使用ではパーティ未加入でも使用可能。
同パーティメンバー以外対象への指定では詠唱も消費SPも発生せずに発動しない。Lv差判定については上下14Lv差の同パーティメンバー対象に使用可能確認、非常に低いLvの同パーティメンバー対象に対して詠唱も消費SPも発生せずに発動しないことを確認。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
[攻撃装置有効化]効果では、効果範囲内に対象侵入即時攻撃発動ではなく、1秒間隔判定時に敵がいた場合に攻撃を与える。
[攻撃装置有効化]効果では、攻撃時に対象の装備効果による[大鷲の眼光]などの発動がある。
[攻撃装置有効化]効果では、使用者スキルLv, Powと対象BaseLvによってスキル倍率が増加する。ゲーム内情報では対象Powによる影響があるとなっているが、実際には対象Powでなく使用者(=付与与え手)Powの影響を受ける。
[攻撃装置有効化]効果では、効果中対象の装備武器の属性がのる。
[攻撃装置有効化]効果では、効果中通常攻撃やスキル使用が可能。
[攻撃装置有効化]効果中での[露店開設]使用では、露店展開後に自動攻撃が発動しなくなる。[露店開設]解除によっては再び自動攻撃を行う。
効果中対象への再使用では同スキルLv以上使用の場合、持続時間と効果量を上書きする。スキルLv高いものから低いものへの使用では、無反応で効果が発動しない。
[防御装置有効化]効果は、持続時間の経過によって解除される。
[防御装置有効化]効果は、セージスキル[ディスペル]によって解除される。
[防御装置有効化]効果は、アークビショップスキル[クリアランス]によって解除されない。
[防御装置有効化]効果は、リログ・マップ移動によっては解除されない。(※)[ ]内小数点第3位以下切り捨て。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スキル倍率(※) [ ( 3.0
+ 使用者Pow * 0.05 )
* 対象BaseLv /100 ][ ( 6.0
+ 使用者Pow * 0.05 )
* 対象BaseLv /100 ][ ( 9.0
+ 使用者Pow * 0.05 )
* 対象BaseLv /100 ][ ( 12.0
+ 使用者Pow * 0.05 )
* 対象BaseLv /100 ][ ( 15.0
+ 使用者Pow * 0.05 )
* 対象BaseLv /100 ]攻撃範囲 7x7 攻撃間隔 1秒毎 持続時間(秒) 240.0 180.0 120.0 90.0 60.0 射程セル(斜め) 10(7) 変動詠唱時間(秒) 2.0 固定詠唱時間(秒) 0.0 スキルディレイ(秒) 0.0 クールタイム(秒) 45.0 消費SP 140 回復AP 0
2023/01/16各項目検証。
パッシブ Lv1-10 ABRマスタリー ( ABR Mastery )
習得条件 マイスター[装置製造]Lv1 系列 ABR能力向上 範囲 自分のABR []効果[]
ABR召喚時、ABRのMaxHP, Atk, Def, Mdef, Fleeが増加する。
ABRには戦闘に関する攻撃性能・防御性能のためのステータスが備わっており、そのうちの幾つかのステータスが本スキル取得によって向上する。
ABRのバトルウォリアー・デュアルキャノン・マザーネット・インフィニティに増加効果がある。
増加ステータスのうちDefは除算Def(装備Def)、Mdefは除算Mdef(装備Mdef)にあたる。
ABRステータスの主な導出式は以下表のとおり。インフィニティについては本スキルMaxLv10でのみ習得可能なため、固定値加算で記述した。[ ]内小数点以下切り捨てで扱う。また以下項の使用者装備Atkは防具やカードなどの効果にあるAtk増加効果のこと。(※)別途敵Def計算が入る。装備Def無視スキルについては敵の除算Def0で計算される。
ステータス項目 ステータス導出式 通常攻撃物理ダメージ性能
(※)バトルウォリアー&デュアルキャノン:
最大ダメージ:200 + [ ( ( 使用者武器Atk + 使用者装備Atk ) * 1.2 + (ABRマスタリーLvのAtk加算値) ) * 1.2 ]
最小ダメージ:200 + [ ( ( 使用者武器Atk + 使用者装備Atk ) * 1.2 + (ABRマスタリーLvのAtk加算値) ) * 0.8 ]
マザーネット:
最大ダメージ:200 + [ ( ( 使用者武器Atk + 使用者装備Atk ) * 0.8 + (ABRマスタリーLvのAtk加算値) ) * 1.2 ]
最小ダメージ:200 + [ ( ( 使用者武器Atk + 使用者装備Atk ) * 0.8 + (ABRマスタリーLvのAtk加算値) ) * 0.8 ]
インフィニティ:
最大ダメージ:200 + [ ( ( 使用者武器Atk + 使用者装備Atk ) * 1.5 + 6000 ) * 1.2 ]
最小ダメージ:200 + [ ( ( 使用者武器Atk + 使用者装備Atk ) * 1.5 + 6000 ) * 0.8 ]スキルダメージ性能
(※)最終Atk_randam * (各種ABRスキル倍率)
最終Atk_randamは、上記通常攻撃物理ダメージ性能の最小ダメージから最大ダメージまでのランダム値除算Def バトルウォリアー:[ (使用者装備Def) * 0.8 ] + (ABRマスタリーLv) * 160
デュアルキャノン:[ (使用者装備Def) * 0.6 ] + (ABRマスタリーLv) * 160
マザーネット:[ (使用者装備Def) * 0.5 ] + (ABRマスタリーLv) * 160
インフィニティ:[ (使用者装備Def) * 0.9 ] + 1600減算Def 100 Res 0 除算Mdef バトルウォリアー:[ (使用者装備Mdef) * 0.3 ] + (ABRマスタリーLv) * 40
デュアルキャノン:[ (使用者装備Mdef) * 0.4 ] + (ABRマスタリーLv) * 40
マザーネット:[ (使用者装備Mdef) * 0.8 ] + (ABRマスタリーLv) * 40
インフィニティ:[ (使用者装備Mdef) * 0.9 ] + 400減算Mdef 50 Mres 0 Hit 使用者Hit Flee バトルウォリアー:[ (使用者Flee) * 0.8 ] + (ABRマスタリーLv) * 10
デュアルキャノン:[ (使用者Flee) * 0.9 ] + (ABRマスタリーLv) * 10
マザーネット:[ (使用者Flee) * 0.8 ] + (ABRマスタリーLv) * 10
インフィニティ:[ (使用者Flee) * 0.9 ] + 100MaxHP バトルウォリアー:[ (使用者MaxHP) * 1.2 ] + (ABRマスタリーLvの加算値)
デュアルキャノン:[ (使用者MaxHP) * 0.9 ] + (ABRマスタリーLvの加算値)
マザーネット:[ (使用者MaxHP) * 0.8 ] + (ABRマスタリーLvの加算値)
インフィニティ:[ (使用者MaxHP) * 1.5 ] + 1,000,000MaxSP - (スキル使用によるSP切れ確認できず) Lv 200
[]検証&記事更新履歴[]
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Atk +100 +300 +500 +800 +1100 +1400 +1700 +2000 +2500 +3000 除算Def +160 +320 +480 +640 +800 +960 +1120 +1280 +1440 +1600 除算Mdef +40 +80 +120 +160 +200 +240 +280 +320 +360 +400 Flee +10 +20 +30 +40 +50 +60 +70 +80 +90 +100 MaxHP +25000 +50000 +75000 +112500 +150000 +187500 +225000 +275000 +375000 +500000
2024/05/14定期メンテナンス終了後~05/21定期メンテナンス開始前各項目検証。2025/01/16~20各項目再検証。2025/01/21仕様変更に伴い、除算Def,除算Mdef,MaxHP差し替え、[インフィニティ]データの計算式一部差し換え。
[]アップデート履歴[]
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、MaxHP増加量を増加、除算Def増加量を増加、除算Mdef増加量を増加。
◇上限解放-260-アップデート以前の仕様については別ページを参照ください。 → 旧仕様データ(別ページに飛びます)
アクティブ Lv1-4 ABRバトルウォリアー ( ABR - Battle Warrior )
習得条件 マイスター[ABRマスタリー]Lv1 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] のみ 系列 ABR召喚、自己AP回復 範囲 自分 []効果[]
ABRの1つであるバトルウォリアーを召喚する。召喚中ではメカニックスキル[パワースイング]使用時により高いスキル倍率でダメージを与える。同時に召喚できる最大数は1体まで。
スキル使用には[ABRカプセル]1個を消耗しなければならない。
AP回復スキル。
[ABRカプセル]未所持でのスキル指定では、詠唱・SP消費・AP回復・クールタイム発生なしにスキル失敗する。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
スキル詠唱中の装備変更(追加・解除・付け替え)では詠唱が中断する。この時硬直状態になる。硬直状態では対象指定や地面指定のスキル使用・座ること・NPC会話ができない。通常攻撃・歩行移動によって硬直状態を解除できる。スキル指定のみで発動し、硬直を伴わないスキル使用によっても解除可能。
詠唱完了時、使用者を中心に足元含む3x3セル範囲のどこかに召喚される。
[バトルウォリアー]召喚中の使用者歩行など移動では、ABR立ち位置中心に7x7セルを超えて離れると、使用者の後をついていく。使用者停止時には、ABR立ち位置中心に7x7セル範囲内に使用者がいる状態を保つように停止する。
[バトルウォリアー]は一般フィールドにおいて、敵Mobからの通常攻撃・スキル攻撃の対象になり、ダメージを受ける。またPvPマップにおいて、敵プレイキャラからの通常攻撃・スキル攻撃の対象になり、ダメージを受ける。
[バトルウォリアー]は、平時は待機状態で、そばに敵Mobがいても無差別には攻撃を行わない。使用者が被ダメージを受けた場合、[バトルウォリアー]がダメージを受けた場合、対象へ攻撃を行う。また使用者が敵Mobのアクティブ状態を受けた場合に、その時の[バトルウォリアー]立ち位置中心に5x5セル範囲内にその対象がいた場合に攻撃を行う。
[バトルウォリアー]はPvPにおいて、使用者が敵プレイキャラへダメージを与えても反応せず待機を続ける。使用者が敵プレイキャラからのターゲットを受けたのみでも反応せず待機を続ける。使用者が被ダメージを受けるとともにダメージを与えた対象へ攻撃を始める。
[バトルウォリアー]が敵へのアクティブ状態になった場合でも、対象が離れていて射程範囲外にいる場合では攻撃を行わない。その相手の方へABRバトルウォリアーは歩行移動するが、ABR中心に7x7セル範囲を超えて使用者から離れるのを判定し、射程が届かないと判断して使用者の付近へ戻っていく。
[バトルウォリアー]召喚中のスキル再使用では、詠唱完了時にそれまでの方を解除して再召喚を行う。新しい設置の使用Lvの持続時間で開始になる。
[バトルウォリアー]は、持続時間の経過によって解除される。
[バトルウォリアー]は、HP0戦闘不能によって解除される。
[バトルウォリアー]は、使用者のHP0戦闘不能によって解除される。
[バトルウォリアー]は、リログ・マップ移動によっては解除されない。
[バトルウォリアー]ステータス 項目 データ 種族 無形 属性 無1 サイズ 中型 クラス ボス
[バトルウォリアー]使用スキル スキル名 効果 バトルバスター 対象の敵に装備Def(除算Def)を無視した物理ダメージを与える。
スキル倍率:300*BaseLv/100
[]検証&記事更新履歴[]
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 持続時間(秒)
(分)30.0
0.560.0
1.0120.0
2.0300.0
5.0変動詠唱時間(秒) 1.0 固定詠唱時間(秒) 0 スキルディレイ(秒) 0 クールタイム(秒) 5.0 消費SP 140 回復AP 8
2024/05/12~14定期メンテナンス開始前スキル性能各項目検証。2024/05/21説明文修正。2024/05/22~24ABR性能追加検証。2025/01/15~21定期メンテナンス開始前各項目再検証。2025/01/21仕様変更に伴い、持続時間・クールタイム・回復AP差し替え、ステータスにクラス項目追加、説明文一部修正。2025/11/17詠唱中装備変更時の詠唱中断に関する事項確認と説明文追記。
[]アップデート履歴[]
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、AP回復量減少、クールタイム減少、スキルLv2,3の持続時間減少、クラスをボスに変更。
2025年6月3日定期メンテナンス終了時の仕様変更により、APが増減するスキルを詠唱中に装備変更を行うと詠唱が中断するように変更。
◇上限解放-260-アップデート以前の仕様については別ページを参照ください。 → 旧仕様データ(別ページに飛びます)
アクティブ Lv1-4 ABRデュアルキャノン ( ABR - Dual Cannon )
習得条件 マイスター[ABRマスタリー]Lv3, [ABRバトルウォリアー]Lv2 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] のみ 系列 ABR召喚、自己AP回復 範囲 自分 []効果[]
ABRの1つであるデュアルキャノンを召喚する。召喚中ではメカニックスキル[ブーストナックル], [バルカンアーム], [アームズキャノン]が2回攻撃になる。同時に召喚できる最大数は1体まで。
スキル使用には[ABRカプセル]1個を消耗しなければならない。
AP回復スキル。
[ABRカプセル]未所持でのスキル指定では、詠唱・SP消費・AP回復・クールタイム発生なしにスキル失敗する。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
スキル詠唱中の装備変更(追加・解除・付け替え)では詠唱が中断する。この時硬直状態になる。硬直状態では対象指定や地面指定のスキル使用・座ること・NPC会話ができない。通常攻撃・歩行移動によって硬直状態を解除できる。スキル指定のみで発動し、硬直を伴わないスキル使用によっても解除可能。
詠唱完了時、使用者を中心に足元含む3x3セル範囲のどこかに召喚される。
[デュアルキャノン]召喚中の使用者歩行など移動では、ABR立ち位置中心に9x9セルを超えて離れると、使用者の後をついていく。使用者停止時には、ABR立ち位置中心に9x9セル範囲内に使用者がいる状態を保つように停止する。
[デュアルキャノン]は一般フィールドにおいて、敵Mobからの通常攻撃・スキル攻撃の対象になり、ダメージを受ける。またPvPマップにおいて、敵プレイキャラからの通常攻撃・スキル攻撃の対象になり、ダメージを受ける。
[デュアルキャノン]は、平時は待機状態で、そばに敵Mobがいても無差別には攻撃を行わない。使用者がダメージを受けた場合、[デュアルキャノン]がダメージを受けた場合、対象へ攻撃を行う。また使用者が敵Mobのアクティブ状態を受けた場合に、その時の[デュアルキャノン]立ち位置中心に9x9セル範囲内にその対象がいた場合に攻撃を行う。
[デュアルキャノン]はPvPにおいて、使用者が敵プレイキャラへダメージを与えても反応せず待機を続ける。使用者が敵プレイキャラからのターゲットを受けたのみでも反応せず待機を続ける。使用者が被ダメージを受けるとともに対象へ攻撃を始める。
[デュアルキャノン]が敵へのアクティブ状態になった場合でも、対象が離れていて使用者から9セル以上遠方の射程範囲外にいる場合では攻撃を行わない。その相手の方へ一度歩行移動するが、使用者中心に9x9セルの外周からの射程[デュアルキャノン]中心の9x9セルを超えた対象を判定し、射程が届かないと判断して使用者の付近へ戻っていく。
[デュアルキャノン]召喚中の[ブーストナックル], [バルカンアーム], [アームズキャノン]2回攻撃では、敵Def計算後の最終ダメージを2Hitで与える。
[デュアルキャノン]召喚中のスキル再使用では、詠唱完了時にそれまでの方を解除して再召喚を行う。新しい設置の使用Lvの持続時間で開始になる。
[デュアルキャノン]は、持続時間の経過によって解除される。
[デュアルキャノン]は、HP0戦闘不能によって解除される。
[デュアルキャノン]は、使用者のHP0戦闘不能によって解除される。
[デュアルキャノン]は、リログ・マップ移動によっては解除されない。
[デュアルキャノン]ステータス 項目 データ 種族 無形 属性 無1 サイズ 中型 クラス ボス
[デュアルキャノン]使用スキル スキル名 効果 デュアルキャノンファイヤー 対象の敵に装備Def(除算Def)を無視した物理ダメージを与える。
スキル倍率:150 * BaseLv / 100
[]検証&記事更新履歴[]
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 持続時間(秒)
(分)30.0
0.560.0
1.0120.0
2.0300.0
5.0変動詠唱時間(秒) 1.0 固定詠唱時間(秒) 0 スキルディレイ(秒) 0 クールタイム(秒) 5.0 消費SP 140 回復AP 8
2024/05/17~19スキル性能各項目検証。2024/05/22~24ABR性能追加検証。2025/01/18~21定期メンテナンス開始前各項目再検証。2025/01/21仕様変更に伴い、持続時間・クールタイム・回復AP差し替え、ステータスにクラス項目追加、説明文一部修正。2025/11/17詠唱中装備変更時の詠唱中断に関する事項確認と説明文追記。
[]アップデート履歴[]
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、AP回復量減少、クールタイム減少、スキルLv2,3の持続時間減少、クラスをボスに変更。
2025年6月3日定期メンテナンス終了時の仕様変更により、APが増減するスキルを詠唱中に装備変更を行うと詠唱が中断するように変更。
◇上限解放-260-アップデート以前の仕様については別ページを参照ください。 → 旧仕様データ(別ページに飛びます)
アクティブ Lv1-4 ABRマザーネット ( ABR - Mother Net )
習得条件 マイスター[ABRマスタリー]Lv5, [ABRバトルウォリアー]Lv3, [ABRデュアルキャノン]Lv3 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] のみ 系列 ABR召喚、自己AP回復 範囲 自分 []効果[]
ABRの1つであるマザーネットを召喚する。同時に召喚できる最大数は1体まで。
スキル使用には[ABRカプセル]2個を消耗しなければならない。
AP回復スキル。
[ABRカプセル]0~1個以下所持状態からのスキル指定では、詠唱・SP消費・AP回復・クールタイム発生なしにスキル失敗する。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
スキル詠唱中の装備変更(追加・解除・付け替え)では詠唱が中断する。この時硬直状態になる。硬直状態では対象指定や地面指定のスキル使用・座ること・NPC会話ができない。通常攻撃・歩行移動によって硬直状態を解除できる。スキル指定のみで発動し、硬直を伴わないスキル使用によっても解除可能。
詠唱完了時、使用者を中心に足元含む3x3セル範囲のどこかに召喚される。
[マザーネット]召喚中の使用者歩行など移動では、ABR立ち位置中心に11x11セルを超えて離れると、使用者の後をついていく。使用者停止時には、ABR立ち位置中心に11x11セル範囲内に使用者がいる状態を保つように停止する。
[マザーネット]は一般フィールドにおいて、敵Mobからの通常攻撃・スキル攻撃の対象になり、ダメージを受ける。またPvPマップにおいて、敵プレイキャラからの通常攻撃・スキル攻撃の対象になり、ダメージを受ける。
[マザーネット]は、主に[マザーネット]停止時にABRスキル[ネットサポート]を5秒間に1回使用する。[マザーネット]歩行し始めによりABRスキル[ネットリペア]を使用、以後歩行中10秒毎に1回使用する。[ネットリペア]使用モードに切り替わると[ネットサポート]時間毎使用を取りやめる場合がある。
[マザーネット]は、自身へダメージを受けて一定HP減少がある場合にABRスキル[ネットリペア]を使用する。
[マザーネット]は、そばに敵Mobがいても無差別には攻撃を行わない。使用者がダメージを受けた場合、[マザーネット]がダメージを受けた場合、対象へ攻撃を行う。また使用者が敵Mobのアクティブ状態を受けた場合に、その時の[マザーネット]立ち位置中心に11x11セル範囲内にその対象がいた場合に攻撃を行う。他方[マザーネット]が敵へのアクティブ状態中も[ネットサポート]を時間毎に使用し、そのタイミングでそれまでのアクティブ状態を中断する場合がある。
[マザーネット]はPvPにおいて、使用者が敵プレイキャラへダメージを与えても反応せず攻撃を行わない。使用者が敵プレイキャラからのターゲットを受けたのみでも反応せず攻撃を行わない。使用者がダメージを受けるとともに対象へ攻撃を始める。
[マザーネット]が敵へのアクティブ状態になった場合でも、対象が離れていて使用者から11セル以上遠方の射程範囲外にいる場合では攻撃を行わない。その相手の方へ一度歩行移動するが、使用者中心に11x11セルの外周からの射程[マザーネット]中心の11x11セル範囲を超えた対象を判定し、射程が届かないと判断して使用者の付近へ戻っていく。
[マザーネット]召喚中のスキル再使用では、詠唱完了時にそれまでの方を解除して再召喚を行う。新しい設置の使用Lvの持続時間で開始になる。
[マザーネット]は、持続時間の経過によって解除される。
[マザーネット]は、HP0戦闘不能によって解除される。
[マザーネット]は、使用者のHP0戦闘不能によって解除される。
[マザーネット]は、リログ・マップ移動によっては解除されない。
[マザーネット]ステータス 項目 データ 種族 無形 属性 無1 サイズ 小型 クラス ボス
[マザーネット]使用スキル スキル名 効果 ネットリペア [マザーネット]中心に11x11セル範囲の使用者のパーティメンバーと[マザーネット]自身のHPをMaxHP10%分回復する。 ネットサポート [マザーネット]中心に11x11セル範囲の使用者のパーティメンバーのSPをMaxSP5%分回復する。
[]検証&記事更新履歴[]
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 持続時間(秒)
(分)30.0
0.560.0
1.0120.0
2.0300.0
5.0変動詠唱時間(秒) 1.0 固定詠唱時間(秒) 0 スキルディレイ(秒) 0 クールタイム(秒) 5.0 消費SP 310 回復AP 8
2024/05/19~20スキル性能各項目検証。2024/05/22~24ABR性能追加検証。2025/01/19~21定期メンテナンス開始前各項目再検証。2025/01/21仕様変更に伴い、持続時間・クールタイム・回復AP差し替え、ステータスにクラス項目追加、説明文一部修正と使用スキルに関する項目追記。2025/11/17詠唱中装備変更時の詠唱中断に関する事項確認と説明文追記。
[]アップデート履歴[]
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、AP回復量減少、クールタイム減少、スキルLv2,3の持続時間減少、クラスをボスに変更、[マザーネット]による[ネットリペア]の使用タイミングを追加。
2025年6月3日定期メンテナンス終了時の仕様変更により、APが増減するスキルを詠唱中に装備変更を行うと詠唱が中断するように変更。
◇上限解放-260-アップデート以前の仕様については別ページを参照ください。 → 旧仕様データ(別ページに飛びます)
アクティブ Lv1-4 ABRインフィニティ ( ABR - Infinity )
習得条件 マイスター[ABRマスタリー]Lv10, [ABRバトルウォリアー]Lv4, [ABRデュアルキャノン]Lv4, [ABRマザーネット]Lv4 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] のみ 系列 ABR召喚 範囲 自分 []効果[]
ABRの1つであるインフィニティを召喚する。同時に召喚できる最大数は1体まで。
スキル使用には[ABRカプセル]3個を消耗しなければならない。
AP消費スキル。
[ABRカプセル]0~2個以下所持状態からのスキル指定では、詠唱・SP消費・AP消費・クールタイム発生なしにスキル失敗する。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
スキル詠唱中の装備変更(追加・解除・付け替え)では詠唱が中断する。この時硬直状態になる。硬直状態では対象指定や地面指定のスキル使用・座ること・NPC会話ができない。通常攻撃・歩行移動によって硬直状態を解除できる。スキル指定のみで発動し、硬直を伴わないスキル使用によっても解除可能。
詠唱完了時、使用者を中心に足元含む3x3セル範囲のどこかに召喚される。
[インフィニティ]召喚中の使用者歩行など移動では、ABR立ち位置中心に13x13セルを超えて離れると、使用者の後をついていく。使用者停止時には、ABR立ち位置中心に13x13セル範囲内に使用者がいる状態を保つように停止する。
[インフィニティ]は一般フィールドにおいて、敵Mobからの通常攻撃・スキル攻撃の対象になり、ダメージを受ける。またPvPマップにおいて、敵プレイキャラからの通常攻撃・スキル攻撃の対象になり、ダメージを受ける。
[インフィニティ]は、平時は待機状態で、そばに敵Mobがいても無差別には攻撃を行わない。使用者がダメージを受けた場合、[インフィニティ]がダメージを受けた場合、対象へ攻撃を行う。また使用者が敵Mobのアクティブ状態を受けた場合に、その時の[インフィニティ]立ち位置中心に13x13セル範囲内にその対象がいた場合に攻撃を行う。
[インフィニティ]はPvPにおいて、使用者が敵プレイキャラへダメージを与えても反応せず待機を続ける。使用者が敵プレイキャラからのターゲットを受けたのみでも反応せず待機を続ける。使用者が被ダメージを受けるとともに対象へ攻撃を始める。
[インフィニティ]が敵へのアクティブ状態になった場合でも、対象が離れていて使用者から13セル以上遠方の射程範囲外にいる場合では攻撃を行わない。その相手の方へ一度歩行移動するが、使用者中心に13x13セルの外周からの射程[インフィニティ]中心の13x13セルを超えた対象を判定し、射程が届かないと判断して使用者の付近へ戻っていく。
[インフィニティ]召喚中のスキル再使用では、詠唱完了時にそれまでの方を解除して再召喚を行う。新しい設置の使用Lvの持続時間で開始になる。
[インフィニティ]は、持続時間の経過によって解除される。
[インフィニティ]は、HP0戦闘不能によって解除される。
[インフィニティ]は、使用者のHP0戦闘不能によって解除される。
[インフィニティ]は、リログ・マップ移動によっては解除されない。
[インフィニティ]ステータス 項目 データ 種族 無形 属性 無1 サイズ 大型 クラス ボス
[インフィニティ]使用スキル スキル名 効果 インフィニティバスター 対象の敵に装備Def(除算Def)を無視した物理ダメージを与える。
スキル倍率:500 * BaseLv / 100
[]検証&記事更新履歴[]
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 持続時間(秒)
(分)30.0
0.560.0
1.0120.0
2.0300.0
5.0変動詠唱時間(秒) 1.0 固定詠唱時間(秒) 0 スキルディレイ(秒) 0 クールタイム(秒) 5.0 消費SP 440 消費AP 50 41 32 23
2024/05/21定期メンテナンス終了後~05/24各項目検証。2025/01/20~21定期メンテナンス開始前各項目再検証。2025/01/21仕様変更に伴い、持続時間・クールタイム・消費AP差し替え、ステータスにクラス項目追加、説明文一部修正。2025/11/17詠唱中装備変更時の詠唱中断に関する事項確認と説明文追記。
[]アップデート履歴[]
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、消費AP減少、クールタイム減少、スキルLv2,3の持続時間減少、クラスをボスに変更。
2025年6月3日定期メンテナンス終了時の仕様変更により、APが増減するスキルを詠唱中に装備変更を行うと詠唱が中断するように変更。
◇上限解放-260-アップデート以前の仕様については別ページを参照ください。 → 旧仕様データ(別ページに飛びます)
アクティブ Lv1-10 スパークブラスター ( Spark Blaster )
習得条件 メカニック[魔導ギアライセンス]Lv1、マイスター[装置製造]Lv1 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] → [対象キャラ選択] 系列 遠距離物理ダメージ, 自己AP回復 範囲 指定敵中心にスキルLvによって3x3~9x9セル範囲 []効果[]
指定敵中心に一定範囲の敵にDef無視で遠距離物理ダメージを与える。
魔導ギア搭乗時のみ使用可能。
AP回復スキル。
魔導ギア未搭乗状態でのスキル指定では、詠唱・消費SP・回復AP・スキルディレイ・クールタイムなしにスキル失敗する。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
スキル詠唱中の装備変更(追加・解除・付け替え)では詠唱が中断する。この時硬直状態になる。硬直状態では対象指定や地面指定のスキル使用・座ること・NPC会話ができない。通常攻撃・歩行移動によって硬直状態を解除できる。スキル指定のみで発動し、硬直を伴わないスキル使用によっても解除可能。
[スパークブラスター]のDef無視では、除算Def,減算Def両方を無視してダメージを与える。
[スパークブラスター]では、使用者のBaseLv, Powによってスキル倍率が増加する。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スキル倍率(※) [ ( 51.0
+ Pow * 0.32 )
* BaseLv / 100 ][ ( 56.0
+ Pow * 0.32 )
* BaseLv / 100 ][ ( 61.0
+ Pow * 0.32 )
* BaseLv / 100 ][ ( 66.0
+ Pow * 0.32 )
* BaseLv / 100 ][ ( 71.0
+ Pow * 0.32 )
* BaseLv / 100 ]攻撃範囲セル 3x3 3x3 3x3 5x5 5x5 射程セル(斜め) 10(7) 変動詠唱時間(秒) 2.2 2.4 2.6 2.8 3.0 固定詠唱時間(秒) 0.5 スキルディレイ(秒) 0.5 1.0 1.5 2.0 2.5 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 250 回復AP 1 (※)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。実際のダメージは2分割して小数点以下切り捨てした値を2Hitさせている。
Lv Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 スキル倍率(※) [ ( 76.0
+ Pow * 0.32 )
* BaseLv / 100 ][ ( 81.0
+ Pow * 0.32 )
* BaseLv / 100 ][ ( 86.0
+ Pow * 0.32 )
* BaseLv / 100 ][ ( 91.0
+ Pow * 0.32 )
* BaseLv / 100 ][ ( 96.0
+ Pow * 0.32 )
* BaseLv / 100 ]攻撃範囲セル 5x5 7x7 7x7 7x7 9x9 射程セル(斜め) 10(7) 変動詠唱時間(秒) 3.2 3.4 3.6 3.8 4.0 固定詠唱時間(秒) 0.5 スキルディレイ(秒) 3.0 3.5 4.0 4.5 5.0 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 250 回復AP 2
[]検証&記事更新履歴[]
2024/02/09~12各項目検証。2025/02/06~07再検証。2025/02/07再検証に伴い変動詠唱時間修正、説明文一部追記、仕様変更に伴いスキル倍率差し替え。2025/11/12~16各項目再検証。2025/11/17仕様変更に伴い、スキル倍率差し替え、Lv6~Lv10のAP回復量差し替え、詠唱中装備変更時の詠唱中断に関する項目追記。
[]アップデート履歴[]
2023年11月28日定期メンテナンス終了時追加実装スキル。
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル倍率上方修正。
2025年6月3日定期メンテナンス終了時の仕様変更により、APが増減するスキルを詠唱中に装備変更を行うと詠唱が中断するように変更。
2025年8月26日上限解放BaseLv275アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル倍率上方修正、Lv6~Lv10のAP回復量増加。
◇上限解放-260-アップデート以前の仕様については別ページを参照ください。 → 旧仕様データ(別ページに飛びます)
◇上限解放-275-アップデート以前の仕様については別ページを参照ください。 → 旧仕様データ(別ページに飛びます)
アクティブ Lv1-5 トリプルレーザー ( Triple Laser )
習得条件 マイスター[スパークブラスター]Lv5 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] → [対象キャラ選択] 系列 遠距離物理ダメージ 範囲 敵1体 []効果[]
敵1体に3回Hitで遠距離物理ダメージを与える。使用者のクリティカル率でクリティカル発動が起こる。
魔導ギア搭乗時のみ使用可能。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
[トリプルレーザー]では、最終Atkにスキル倍率を掛けてから敵Def計算を与えた後のダメージを3回分与える。
[トリプルレーザー]では、装備効果などのクリティカル攻撃で与えるダメージ+〇%増加効果は1/2で適用される。
[トリプルレーザー]では、使用者のBaseLv, Powによってスキル倍率が増加する。(※)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スキル倍率(※) [ ( 14
+ Pow * 0.08 )
* BaseLv / 100 ][ ( 16
+ Pow * 0.08 )
* BaseLv / 100 ][ ( 18
+ Pow * 0.08 )
* BaseLv / 100 ][ ( 20
+ Pow * 0.08 )
* BaseLv / 100 ][ ( 22
+ Pow * 0.08 )
* BaseLv / 100 ]Hit数 3 射程セル(斜め) 10(7) 変動詠唱時間(秒) 2.0 固定詠唱時間(秒) 0.5 スキルディレイ(秒) 1.0 2.0 3.0 4.0 5.0 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 140 回復AP 0
[]検証&記事更新履歴[]
2024/02/10~12各項目検証。2025/11/13~17各項目再検証。2025/11/17仕様変更に伴い、スキル倍率差し替え。
[]アップデート履歴[]
2023年11月28日定期メンテナンス終了時追加実装スキル。
2025年8月26日上限解放BaseLv275アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル倍率上方修正。
◇上限解放-275-アップデート以前の仕様については別ページを参照ください。 → 旧仕様データ(別ページに飛びます)
アクティブ Lv1-5 エナジーキャノネード ( Energy Cannonade )
習得条件 マイスター[トリプルレーザー]Lv3 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] → [対象キャラ選択] 系列 遠距離物理ダメージ, 自己AP回復 範囲 指定敵中心に3x3セル範囲 []効果[]
指定敵中心に3x3セル範囲の敵にDef無視で遠距離物理ダメージを与える。
魔導ギア搭乗時のみ使用可能。
AP回復スキル。
魔導ギア未搭乗状態でのスキル指定では、詠唱・消費SP・回復AP・スキルディレイ・クールタイムなしにスキル失敗する。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
スキル詠唱中の装備変更(追加・解除・付け替え)では詠唱が中断する。この時硬直状態になる。硬直状態では対象指定や地面指定のスキル使用・座ること・NPC会話ができない。通常攻撃・歩行移動によって硬直状態を解除できる。スキル指定のみで発動し、硬直を伴わないスキル使用によっても解除可能。
[エナジーキャノネード]のDef無視では、敵の除算Def,減算Def両方を無視してダメージを与える。
[エナジーキャノネード]では、使用者のBaseLv, Powによってスキル倍率が増加する。(※)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スキル倍率(※) [ ( 78.0
+ Pow * 0.48 )
* BaseLv / 100 ][ ( 94.5
+ Pow * 0.48 )
* BaseLv / 100 ][ ( 111.0
+ Pow * 0.48 )
* BaseLv / 100 ][ ( 127.5
+ Pow * 0.48 )
* BaseLv / 100 ][ ( 144.0
+ Pow * 0.48 )
* BaseLv / 100 ]射程セル(斜め) 10(7) 変動詠唱時間(秒) 2.4 2.8 3.2 3.6 4.0 固定詠唱時間(秒) 0.5 スキルディレイ(秒) 1.0 2.0 3.0 4.0 5.0 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 300 回復AP 2
[]検証&記事更新履歴[]
2025/11/13~17各項目検証。
[]アップデート履歴[]
2025年8月26日定期メンテナンス終了時「Ragnarok Online extended update 上限解放-275」アップデートにて実装された追加スキル。![]()
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