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[2025/12/28更新]
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▼スキルリスト▼
スキル名 Lv 系列 前提スキル略記 ・オーバースラッシュ
(~2025年8月26日)アクティブ Lv10 近接物理ダメージ、自己AP回復 Aスタンス3 ・オーバースラッシュ
(~2024年8月27日)アクティブ Lv10 近接物理ダメージ、自己AP回復 Aスタンス3 ・グランドジャッジメント
(~2025年8月26日)アクティブ Lv10 遠距離物理ダメージ 槍片手剣修練5, オーバースラッシュ5 ・グランドジャッジメント
(~2024年8月27日)アクティブ Lv10 遠距離物理ダメージ 槍片手剣修練5, オーバースラッシュ5 ・シールドシューティング
(~2025年8月26日)アクティブ Lv5 遠距離物理ダメージ, 自己AP回復 盾修練5, Aスタンス2 ・シールドシューティング
(~2024年8月27日)アクティブ Lv5 遠距離物理ダメージ, 自己AP回復 盾修練5, Aスタンス2 ・クロスレイン
(~2025年8月26日)アクティブ Lv10 聖属性魔法ダメージ, 自己AP回復 盾修練1 ・クロスレイン
(~2024年8月27日)アクティブ Lv10 聖属性魔法ダメージ, 自己AP回復 盾修練1 ・ジャッジメントクロス アクティブ Lv10 聖属性魔法ダメージ クロスレイン5, 聖盾3 ・アルティメットサクリファイス アクティブ Lv5 条件時回復効果付与 ガディ盾3, リバウンド3
▼スキルデータ▼
アクティブ Lv1-10 オーバースラッシュ ( Over Slash )
(※旧仕様:有効期間2024年8月27日〜2025年8月26日)習得条件 インペリアルガード[アタックスタンス]Lv3 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] → [対象キャラ選択] 系列 近接物理ダメージ、自己AP回復 範囲 指定敵中心に9x9セル範囲 []効果[]
[アタックスタンス]効果中にのみ使用可能。
指定敵中心に9x9セル範囲の敵に近接物理ダメージを与える。範囲内の敵の数に応じて攻撃回数が追加され、敵1体時3回Hit、敵2~3体時5回Hit、敵4体以上時7回Hitでダメージを与える。
AP回復スキル。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
一般フィールドでの一般プレイキャラへの指定では、詠唱完了後にスキルディレイ・クールタイム・消費SP・回復APなしにスキル失敗する。
[オーバースラッシュ]では、指定敵のFleeによるミスダメージ0時でも攻撃範囲を判定して範囲内の敵に与ダメージを行う。
[オーバースラッシュ]では、敵Def計算後のダメージで回数Hitさせる。
[オーバースラッシュ]では、実際にはダメージの入らない壁の向こうの範囲内敵も敵数カウントに含めて対応したHit数でダメージを与える。
[オーバースラッシュ]では、使用者のBaseLv, Pow, [槍&片手剣修練]習得Lvによってスキル倍率が増加する。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スキル倍率(※) [ ( 0.7
+ 槍&片手剣修練Lv * 0.08
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 1.4
+ 槍&片手剣修練Lv * 0.16
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 2.1
+ 槍&片手剣修練Lv * 0.24
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 2.8
+ 槍&片手剣修練Lv * 0.32
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 3.5
+ 槍&片手剣修練Lv * 0.4
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ]Hit数 1体攻撃時:3Hit
2~3体攻撃時:5Hit
4体以上攻撃時:7Hit射程セル(斜め) 4(2) 変動詠唱時間(秒) 0.3 0.6 0.9 1.2 1.5 固定詠唱時間(秒) 0 スキルディレイ(秒) 0.5 1.0 1.5 2.0 2.5 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 240 回復AP 1 (※)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。
Lv Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 スキル倍率(※) [ ( 4.2
+ 槍&片手剣修練Lv * 4.8
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 4.9
+ 槍&片手剣修練Lv * 0.56
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 5.6
+ 槍&片手剣修練Lv * 0.64
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 6.3
+ 槍&片手剣修練Lv * 0.72
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 7.0
+ 槍&片手剣修練Lv * 0.8
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ]Hit数 1体攻撃時:3Hit
2~3体攻撃時:5Hit
4体以上攻撃時:7Hit射程セル(斜め) 4(2) 変動詠唱時間(秒) 1.8 2.1 2.4 2.7 3.0 固定詠唱時間(秒) 0 スキルディレイ(秒) 3.0 3.5 4.0 4.5 5.0 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 240 回復AP 2
[]検証&記事更新履歴[]
2023/12/30~2024/1/1各項目検証。2024/11/12~17各項目再検証。2024/11/18仕様変更に伴いスキル倍率差し替え。
[]アップデート履歴[]
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル倍率上方修正。
2025年6月3日定期メンテナンス終了時の仕様変更により、APが増減するスキルを詠唱中に装備変更を行うと詠唱が中断するように変更。
2025年8月26日上限解放BaseLv275アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル倍率上方修正、上記は旧仕様となりました。
アクティブ Lv1-10 オーバースラッシュ ( Over Slash )
(※旧仕様:有効期間2022年11月29日〜2024年8月27日)習得条件 インペリアルガード[アタックスタンス]Lv3 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] → [対象キャラ選択] 系列 近接物理ダメージ、自己AP回復 範囲 指定敵中心に9x9セル範囲 []効果[]
[アタックスタンス]効果中にのみ使用可能。
指定敵中心に9x9セル範囲の敵に近接物理ダメージを与える。範囲内の敵の数に応じて攻撃回数が追加され、敵1体時3回Hit、敵2~3体時5回Hit、敵4体以上時7回Hitでダメージを与える。
AP回復スキル。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
一般フィールドでの一般プレイキャラへの指定では、詠唱完了後にスキルディレイ・クールタイム・消費SP・回復APなしにスキル失敗する。
[オーバースラッシュ]では、指定敵のFleeによるミスダメージ0時でも攻撃範囲を判定して範囲内の敵に与ダメージを行う。
[オーバースラッシュ]では、敵Def計算後のダメージで回数Hitさせる。
[オーバースラッシュ]では、実際にはダメージの入らない壁の向こうの範囲内敵も敵数カウントに含めて対応したHit数でダメージを与える。
[オーバースラッシュ]では、使用者のBaseLv, Pow, [槍&片手剣修練]習得Lvによってスキル倍率が増加する。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スキル倍率(※) [ ( 0.4
+ 槍&片手剣修練Lv * 0.05
+ Pow * 0.03 )
* BaseLv / 100 ][ ( 0.8
+ 槍&片手剣修練Lv * 0.1
+ Pow * 0.03 )
* BaseLv / 100 ][ ( 1.2
+ 槍&片手剣修練Lv * 0.15
+ Pow * 0.03 )
* BaseLv / 100 ][ ( 1.6
+ 槍&片手剣修練Lv * 0.2
+ Pow * 0.03 )
* BaseLv / 100 ][ ( 2.0
+ 槍&片手剣修練Lv * 0.25
+ Pow * 0.03 )
* BaseLv / 100 ]Hit数 1体攻撃時:3Hit
2~3体攻撃時:5Hit
4体以上攻撃時:7Hit射程セル(斜め) 4(2) 変動詠唱時間(秒) 0.3 0.6 0.9 1.2 1.5 固定詠唱時間(秒) 0 スキルディレイ(秒) 0.5 1.0 1.5 2.0 2.5 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 240 回復AP 1 (※)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。
Lv Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 スキル倍率(※) [ ( 2.4
+ 槍&片手剣修練Lv * 0.3
+ Pow * 0.03 )
* BaseLv / 100 ][ ( 2.8
+ 槍&片手剣修練Lv * 0.35
+ Pow * 0.03 )
* BaseLv / 100 ][ ( 3.2
+ 槍&片手剣修練Lv * 0.4
+ Pow * 0.03 )
* BaseLv / 100 ][ ( 3.6
+ 槍&片手剣修練Lv * 0.45
+ Pow * 0.03 )
* BaseLv / 100 ][ ( 4.0
+ 槍&片手剣修練Lv * 0.5
+ Pow * 0.03 )
* BaseLv / 100 ]Hit数 1体攻撃時:3Hit
2~3体攻撃時:5Hit
4体以上攻撃時:7Hit射程セル(斜め) 4(2) 変動詠唱時間(秒) 1.8 2.1 2.4 2.7 3.0 固定詠唱時間(秒) 0 スキルディレイ(秒) 3.0 3.5 4.0 4.5 5.0 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 240 回復AP 2
2023/12/30~2024/1/1各項目検証。
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル倍率上方修正、上記は旧仕様となりました。
アクティブ Lv1-10 グランドジャッジメント ( Grand Judgment )
(※旧仕様:有効期間2024年8月27日〜2025年8月26日)習得条件 インペリアルガード[槍&片手剣修練]Lv5, [オーバースラッシュ]Lv5 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] → [対象キャラ選択] 系列 遠距離物理ダメージ 範囲 指定敵中心に11x11セル範囲 []効果[]
片手槍・両手槍装備時で、かつ[アタックスタンス]効果中にのみ使用可能。
指定敵を中心に11x11セル範囲の敵に遠距離物理ダメージを与え、さらに自分に一定時間[グランドジャッジメント]効果を与える。
[グランドジャッジメント]効果では、ロイヤルガードスキル[バニシングポイント], [キャノンスピア]使用時により高いスキル倍率でダメージを与える。
AP消費スキル。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
詠唱完了時にも片手槍・両手槍の装備判定を行い、該当武器未装備状態ではスキル失敗する。詠唱中の片手槍・両手槍への換装では詠唱完了時の装備武器性能で与ダメージを発揮する。
一般フィールドでの一般プレイキャラへの指定では、詠唱完了後にスキルディレイ・クールタイム・消費SP・消費APなしにスキル失敗する。効果付与もなし。
[グランドジャッジメント]では、敵Fleeミスによるダメージ0時でも[グランドジャッジメント]効果を付与する。
[グランドジャッジメント]では、使用者のBaseLv, Powによってスキル倍率が増加する。
[グランドジャッジメント]効果中の再使用では、持続時間を新しいものに上書きする。よりスキルLvの低いものへの付与でも持続時間上書き。
[グランドジャッジメント]効果は、持続時間の経過によって解除される。
[グランドジャッジメント]効果は、セージスキル[ディスペル]によって解除される。
[グランドジャッジメント]効果は、アークビショップスキル[クリアランス]によっては解除されない。
[グランドジャッジメント]効果は、リログ・マップ移動によっては解除されない。
[グランドジャッジメント]効果は、[アタックスタンス]効果解除によっては解除されない。
[グランドジャッジメント]効果は、武器の付け替え・解除によっては効果解除されない。
[グランドジャッジメント]効果時の該当スキル性能については各スキル項目を参照のこと。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スキル倍率(※) [ ( 90
+ Pow * 0.9 )
* BaseLv / 100 ][ ( 110
+ Pow * 0.9 )
* BaseLv / 100 ][ ( 130
+ Pow * 0.9 )
* BaseLv / 100 ][ ( 150
+ Pow * 0.9 )
* BaseLv / 100 ][ ( 170
+ Pow * 0.9 )
* BaseLv / 100 ][グランドジャッジメント]効果
持続時間(秒)15.0 20.0 25.0 30.0 35.0 射程セル(斜め) 10(7) 変動詠唱時間(秒) 2.0 固定詠唱時間(秒) 0 スキルディレイ(秒) 3.0 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 430 消費AP 10 (※)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。
Lv Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 スキル倍率(※) [ ( 190
+ Pow * 0.9 )
* BaseLv / 100 ][ ( 210
+ Pow * 0.9 )
* BaseLv / 100 ][ ( 230
+ Pow * 0.9 )
* BaseLv / 100 ][ ( 250
+ Pow * 0.9 )
* BaseLv / 100 ][ ( 270
+ Pow * 0.9 )
* BaseLv / 100 ][グランドジャッジメント]効果
持続時間(秒)40.0 45.0 50.0 55.0 60.0 射程セル(斜め) 10(7) 変動詠唱時間(秒) 2.0 固定詠唱時間(秒) 0 スキルディレイ(秒) 3.0 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 430 消費AP 10
[]検証&記事更新履歴[]
2023/12/30~2024/1/1各項目検証。2024/11/14~18各項目再検証。2024/11/18仕様変更に伴い、スキル倍率差し替え、敵対象が昆虫形・植物形モンスターの場合の項目を削除。2024/11/18ゲーム内スキル情報修正に伴い該当説明文削除。
[]アップデート履歴[]
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル倍率上方修正、敵対象が昆虫形・植物形モンスターの場合の特別スキル倍率を削除。
2025年6月3日定期メンテナンス終了時の仕様変更により、APが増減するスキルを詠唱中に装備変更を行うと詠唱が中断するように変更。
2025年8月26日上限解放BaseLv275アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル倍率上方修正、エフェクト変更、上記は旧仕様となりました。
アクティブ Lv1-10 グランドジャッジメント ( Grand Judgment )
(※旧仕様:有効期間2022年11月29日〜2024年8月27日)習得条件 インペリアルガード[槍&片手剣修練]Lv5, [オーバースラッシュ]Lv5 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] → [対象キャラ選択] 系列 遠距離物理ダメージ 範囲 指定敵中心に11x11セル範囲 []効果[]
片手槍・両手槍装備時で、かつ[アタックスタンス]効果中にのみ使用可能。
指定敵を中心に11x11セル範囲の敵に遠距離物理ダメージを与え、さらに自分に一定時間[グランドジャッジメント]効果を与える。
対象が植物形・昆虫形モンスターの場合により高いスキル倍率でダメージを与える。
[グランドジャッジメント]効果では、ロイヤルガードスキル[バニシングポイント], [キャノンスピア]使用時により高いスキル倍率でダメージを与える。
AP消費スキル。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
詠唱完了時にも片手槍・両手槍の装備判定を行い、該当武器未装備状態ではスキル失敗する。詠唱中の片手槍・両手槍への換装では詠唱完了時の装備武器性能で与ダメージを発揮する。
一般フィールドでの一般プレイキャラへの指定では、詠唱完了後にスキルディレイ・クールタイム・消費SP・消費APなしにスキル失敗する。効果付与もなし。
[グランドジャッジメント]では、敵Fleeミスによるダメージ0時でも[グランドジャッジメント]効果を付与する。
[グランドジャッジメント]では、使用者のBaseLv, Powによってスキル倍率が増加する。
[グランドジャッジメント]効果中の再使用では、持続時間を新しいものに上書きする。よりスキルLvの低いものへの付与でも持続時間上書き。
[グランドジャッジメント]効果は、持続時間の経過によって解除される。
[グランドジャッジメント]効果は、セージスキル[ディスペル]によって解除される。
[グランドジャッジメント]効果は、アークビショップスキル[クリアランス]によっては解除されない。
[グランドジャッジメント]効果は、リログ・マップ移動によっては解除されない。
[グランドジャッジメント]効果は、[アタックスタンス]効果解除によっては解除されない。
[グランドジャッジメント]効果は、武器の付け替え・解除によっては効果解除されない。
ゲーム内情報によれば、攻撃範囲について「自身の周辺」となっているが誤り。
[グランドジャッジメント]効果時の該当スキル性能については各スキル項目を参照のこと。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スキル倍率(※)
(一般使用時)[ ( 15
+ Pow * 0.35 )
* BaseLv / 100 ][ ( 25
+ Pow * 0.35 )
* BaseLv / 100 ][ ( 35
+ Pow * 0.35 )
* BaseLv / 100 ][ ( 45
+ Pow * 0.35 )
* BaseLv / 100 ][ ( 55
+ Pow * 0.35 )
* BaseLv / 100 ]スキル倍率(※)
(対植物形・昆虫形)[ ( 30
+ Pow * 0.7 )
* BaseLv / 100 ][ ( 50
+ Pow * 0.7 )
* BaseLv / 100 ][ ( 70
+ Pow * 0.7 )
* BaseLv / 100 ][ ( 90
+ Pow * 0.7 )
* BaseLv / 100 ][ ( 110
+ Pow * 0.7 )
* BaseLv / 100 ][グランドジャッジメント]効果
持続時間(秒)15.0 20.0 25.0 30.0 35.0 射程セル(斜め) 10(7) 変動詠唱時間(秒) 2.0 固定詠唱時間(秒) 0 スキルディレイ(秒) 3.0 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 430 消費AP 10 (※)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。
Lv Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 スキル倍率(※)
(一般使用時)[ ( 65
+ Pow * 0.35 )
* BaseLv / 100 ][ ( 75
+ Pow * 0.35 )
* BaseLv / 100 ][ ( 85
+ Pow * 0.35 )
* BaseLv / 100 ][ ( 95
+ Pow * 0.35 )
* BaseLv / 100 ][ ( 105
+ Pow * 0.35 )
* BaseLv / 100 ]スキル倍率(※)
(対植物形・昆虫形)[ ( 130
+ Pow * 0.7 )
* BaseLv / 100 ][ ( 150
+ Pow * 0.7 )
* BaseLv / 100 ][ ( 170
+ Pow * 0.7 )
* BaseLv / 100 ][ ( 190
+ Pow * 0.7 )
* BaseLv / 100 ][ ( 210
+ Pow * 0.7 )
* BaseLv / 100 ][グランドジャッジメント]効果
持続時間(秒)40.0 45.0 50.0 55.0 60.0 射程セル(斜め) 10(7) 変動詠唱時間(秒) 2.0 固定詠唱時間(秒) 0 スキルディレイ(秒) 3.0 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 430 消費AP 10
2023/12/30~2024/1/1各項目検証。
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル倍率上方修正、敵対象が昆虫形・植物形モンスターの場合の特別スキル倍率を削除、上記は旧仕様となりました。
アクティブ Lv1-5 シールドシューティング ( Shield Shooting )
(※旧仕様:有効期間2024年8月27日〜2025年8月26日)習得条件 インペリアルガード[盾修練]Lv5, [アタックスタンス]Lv2 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] → [対象キャラ選択] 系列 遠距離物理ダメージ, 自己AP回復 範囲 攻撃範囲:指定敵中心に7x7セル範囲
効果付与範囲:使用者1体[]効果[]
盾装備時でかつ[アタックスタンス]効果中のみ使用可能。
指定敵を中心に7x7セル範囲の敵に遠距離物理ダメージを与える。さらに自分に10秒間[シールドシューティング]効果を付与する。
[シールドシューティング]効果では、パラディンスキル[シールドチェーン], ロイヤルガードスキル[シールドプレス], [アースドライブ]使用時により高いダメージを与える。
AP回復スキル。
盾未装備状態や[アタックスタンス]効果未付与時での使用では、詠唱も消費SPも発生せずに不発する。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
一般フィールドでの一般プレイキャラへの指定では、詠唱完了後にスキルディレイ・クールタイム・消費SP・回復APなしにスキル失敗する。効果付与もなし。
[シールドシューティング]は使用者のBaseLv, Pow, [盾修練]習得Lv, 装備盾の重量, 装備盾の精錬値によってスキル倍率が増加し高いダメージを与える。
[シールドシューティング]効果中の該当スキルへのダメージ増加については各スキル説明の方に記載しました。
[シールドシューティング]効果中での再使用では、持続時間を上書きする。
[シールドシューティング]効果は、持続時間の経過によって解除される。
[シールドシューティング]効果は、セージスキル[ディスペル]によって解除される。
[シールドシューティング]効果は、アークビショップスキル[クリアランス]によっては解除されない。
[シールドシューティング]効果は、リログ・マップ移動によっては解除されない。
スキル倍率 = [ ( 6.0 + ( 8.0 + (盾修練習得Lv) * 0.4 ) * スキルLv + (装備盾精錬値) * 2.0 + (装備盾重量) * 0.01 + Pow * 0.3 ) * BaseLv / 100 ]
[ ]内小数点第三位以下切り捨て。
実際のダメージは最終値を7分割させて小数点以下切り捨てした値を7Hitさせている。(※1)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。実際のダメージは最終値を7分割させて小数点以下切り捨てした値を7Hitさせている。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スキル倍率(※1) [ ( 6.0
+ ( 8.0 + 盾修練Lv * 0.4 ) * 1
+ 盾精錬値 * 2.0
+ 盾重量 * 0.01
+ Pow * 0.3 )
* BaseLv / 100 ][ ( 6.0
+ ( 8.0 + 盾修練Lv * 0.4 ) * 2
+ 盾精錬値 * 2.0
+ 盾重量 * 0.01
+ Pow * 0.3 )
* BaseLv / 100 ][ ( 6.0
+ ( 8.0 + 盾修練Lv * 0.4 ) * 3
+ 盾精錬値 * 2.0
+ 盾重量 * 0.01
+ Pow * 0.3 )
* BaseLv / 100 ][ ( 6.0
+ ( 8.0 + 盾修練Lv * 0.4 ) * 4
+ 盾精錬値 * 2.0
+ 盾重量 * 0.01
+ Pow * 0.3 )
* BaseLv / 100 ][ ( 6.0
+ ( 8.0 + 盾修練Lv * 0.4 ) * 5
+ 盾精錬値 * 2.0
+ 盾重量 * 0.01
+ Pow * 0.3 )
* BaseLv / 100 ]射程セル(斜め) 10(7) [ShSh]効果
持続時間(秒)(※2)10.0 変動詠唱時間(秒) 2.0 固定詠唱時間(秒) 0.0 スキルディレイ(秒) 1.0 2.0 3.0 4.0 5.0 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 160 回復AP 1 1 1 1 2
(※2)ShShはシールドシューティングのこと。
[]検証&記事更新履歴[]
2023/01/12~15各項目検証。2024/11/22~25各項目再検証。2024/11/25一般プレイキャラ指定時挙動追記、[ディスペル],[クリアランス]解除判定追記、仕様変更に伴い攻撃範囲差し替え。
[]アップデート履歴[]
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、単体攻撃から範囲攻撃に変更、エフェクトを調整。
2025年6月3日定期メンテナンス終了時の仕様変更により、APが増減するスキルを詠唱中に装備変更を行うと詠唱が中断するように変更。
2025年8月26日上限解放BaseLv275アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル倍率上方修正、上記は旧仕様となりました。
アクティブ Lv1-5 シールドシューティング ( Shield Shooting )
(※旧仕様:有効期間2022年11月29日〜2024年8月27日)習得条件 インペリアルガード[盾修練]Lv5, [アタックスタンス]Lv2 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] → [対象キャラ選択] 系列 遠距離物理ダメージ, 自己AP回復 範囲 攻撃範囲:敵1体
効果付与範囲:使用者1体[]効果[]
盾装備時でかつ[アタックスタンス]効果中のみ使用可能。
敵対象の1体に遠距離物理ダメージを与える。さらに自分に10秒間[シールドシューティング]効果を付与する。
[シールドシューティング]効果では、パラディンスキル[シールドチェーン], ロイヤルガードスキル[シールドプレス], [アースドライブ]使用時により高いダメージを与える。
AP回復スキル。
盾未装備状態や[アタックスタンス]効果未付与時での使用では、詠唱も消費SPも発生せずに不発する。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
[シールドシューティング]は使用者のBaseLv, Pow, [盾修練]習得Lv, 装備盾の重量, 装備盾の精錬値によってスキル倍率が増加し高いダメージを与える。
[シールドシューティング]効果中の該当スキルへのダメージ増加については各スキル説明の方に記載しました。
[シールドシューティング]効果中での再使用では、持続時間を上書きする。
[シールドシューティング]効果は、持続時間の経過によって解除される。
[シールドシューティング]効果は、リログ・マップ移動によっては解除されない。
スキル倍率 = [ ( 6.0 + ( 8.0 + (盾修練習得Lv) * 0.4 ) * スキルLv + (装備盾精錬値) * 2.0 + (装備盾重量) * 0.01 + Pow * 0.3 ) * BaseLv / 100 ]
[ ]内小数点第三位以下切り捨て。
実際のダメージは最終値を7分割させて小数点以下切り捨てした値を7Hitさせている。(※1)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。実際のダメージは最終値を7分割させて小数点以下切り捨てした値を7Hitさせている。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スキル倍率(※1) [ ( 6.0
+ ( 8.0 + 盾修練Lv * 0.4 ) * 1
+ 盾精錬値 * 2.0
+ 盾重量 * 0.01
+ Pow * 0.3 )
* BaseLv / 100 ][ ( 6.0
+ ( 8.0 + 盾修練Lv * 0.4 ) * 2
+ 盾精錬値 * 2.0
+ 盾重量 * 0.01
+ Pow * 0.3 )
* BaseLv / 100 ][ ( 6.0
+ ( 8.0 + 盾修練Lv * 0.4 ) * 3
+ 盾精錬値 * 2.0
+ 盾重量 * 0.01
+ Pow * 0.3 )
* BaseLv / 100 ][ ( 6.0
+ ( 8.0 + 盾修練Lv * 0.4 ) * 4
+ 盾精錬値 * 2.0
+ 盾重量 * 0.01
+ Pow * 0.3 )
* BaseLv / 100 ][ ( 6.0
+ ( 8.0 + 盾修練Lv * 0.4 ) * 5
+ 盾精錬値 * 2.0
+ 盾重量 * 0.01
+ Pow * 0.3 )
* BaseLv / 100 ]射程セル(斜め) 10(7) [ShSh]効果
持続時間(秒)(※2)10.0 変動詠唱時間(秒) 2.0 固定詠唱時間(秒) 0.0 スキルディレイ(秒) 1.0 2.0 3.0 4.0 5.0 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 160 回復AP 1 1 1 1 2
(※2)ShShはシールドシューティングのこと。
2023/01/12~15各項目検証。
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、単体攻撃から範囲攻撃に変更、エフェクトを調整、上記は旧仕様となりました。
アクティブ Lv1-10 クロスレイン ( Cross Rain )
(※旧仕様:有効期間2024年8月27日〜2025年8月26日)習得条件 インペリアルガード[盾修練]Lv1 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] → [地面セル指定] 系列 聖属性魔法ダメージ, 自己AP回復 範囲 指定セル中心にスキルLvによって3x3~9x9セル範囲(下表参照) []効果[]
指定セル中心に一定範囲セルの敵に3秒間0.3秒毎に聖属性魔法ダメージを与える。自分が[ホーリーシールド]効果中の場合にはより高いスキル倍率でダメージを与える。
AP回復スキル。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
セージスキル[ランドプロテクター](以下LP)セル上での設置では、詠唱後に消費SP・回復AP・スキルディレイ・クールタイムなしに全セルダメージ効果無効になる。LP外指定での設置では、詠唱後に消費SP・回復AP・スキルディレイ・クールタイムを伴い、LP上対象も含め全セルでダメージ効果有効になる。
[クロスレイン]設置セル上へのLP設置では、攻撃範囲セルを1セルでも削る設置により[クロスレイン]全セルが消去される。
[ホーリーシールド]効果時の[クロスレイン]使用では、[ホーリーシールド]の効果である使用Lvによる聖属性魔法攻撃で与えるダメージ増加が発揮される。他方この使用Lvによっては[クロスレイン]スキル倍率変動への影響なし。
[クロスレイン]では、使用者のBaseLv,Spl,[槍&片手剣修練]習得Lvによりスキル倍率が増加する。[槍&片手剣修練]については槍・片手剣以外武器装備時や武器未装備時での使用でも反映される。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スキル倍率(※)
(通常時)[ ( 1.2
+ SSMLv * 0.12
+ Spl * 0.08 )
* BaseLv / 100 ][ ( 2.4
+ SSMLv * 0.24
+ Spl * 0.08 )
* BaseLv / 100 ][ ( 3.6
+ SSMLv * 0.36
+ Spl * 0.08 )
* BaseLv / 100 ][ ( 4.8
+ SSMLv * 0.48
+ Spl * 0.08 )
* BaseLv / 100 ][ ( 6.0
+ SSMLv * 0.6
+ Spl * 0.08 )
* BaseLv / 100 ]スキル倍率(※)
([ホーリーシールド]時)[ ( 1.5
+ SSMLv * 0.15
+ Spl * 0.1 )
* BaseLv / 100 ][ ( 3
+ SSMLv * 0.3
+ Spl * 0.1 )
* BaseLv / 100 ][ ( 4.5
+ SSMLv * 0.45
+ Spl * 0.1 )
* BaseLv / 100 ][ ( 6
+ SSMLv * 0.6
+ Spl * 0.1 )
* BaseLv / 100 ][ ( 7.5
+ SSMLv * 0.75
+ Spl * 0.1 )
* BaseLv / 100 ]攻撃範囲セル 3x3 3x3 3x3 5x5 5x5 持続時間(秒)
最大Hit数3.0
10攻撃間隔(秒) 0.3 射程セル(斜め) 10(7) 変動詠唱時間(秒) 3.0 3.5 4.0 4.5 5.0 固定詠唱時間(秒) 1.5 スキルディレイ(秒) 3.0 3.5 4.0 4.5 5.0 クールタイム(秒) 2.0 消費SP 430 回復AP 4 4 4 4 4 [ ]内小数点第三位以下切り捨て。SSMLv…[槍&片手剣修練]習得Lv
Lv Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 スキル倍率(※)
(通常時)[ ( 7.2
+ SSMLv * 0.72
+ Spl * 0.08 )
* BaseLv / 100 ][ ( 8.4
+ SSMLv * 0.84
+ Spl * 0.08 )
* BaseLv / 100 ][ ( 9.6
+ SSMLv * 0.96
+ Spl * 0.08 )
* BaseLv / 100 ][ ( 10.8
+ SSMLv * 1.08
+ Spl * 0.08 )
* BaseLv / 100 ][ ( 12.0
+ SSMLv * 1.2
+ Spl * 0.08 )
* BaseLv / 100 ]スキル倍率(※)
([ホーリーシールド]時)[ ( 9
+ SSMLv * 0.9
+ Spl * 0.1 )
* BaseLv / 100 ][ ( 10.5
+ SSMLv * 1.05
+ Spl * 0.1 )
* BaseLv / 100 ][ ( 12
+ SSMLv * 1.2
+ Spl * 0.1 )
* BaseLv / 100 ][ ( 13.5
+ SSMLv * 1.35
+ Spl * 0.1 )
* BaseLv / 100 ][ ( 15
+ SSMLv * 1.5
+ Spl * 0.1 )
* BaseLv / 100 ]攻撃範囲セル 5x5 7x7 7x7 7x7 9x9 持続時間(秒)
最大Hit数3.0
10攻撃間隔(秒) 0.3 射程セル(斜め) 10(7) 変動詠唱時間(秒) 5.5 6.0 6.5 7.0 7.5 固定詠唱時間(秒) 1.5 スキルディレイ(秒) 5.5 6.0 6.5 7.0 7.5 クールタイム(秒) 2.0 消費SP 430 回復AP 6 6 6 6 6
[]検証&記事更新履歴[]
2023/07/19~24各項目検証。2024/10/09~10各項目再検証。2024/10/13仕様変更により通常時のスキル倍率差し替え。
[]アップデート履歴[]
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、自分が[ホーリーシールド]効果中でない場合のスキル倍率を上方修正。
2025年8月26日上限解放BaseLv275アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、Lv1~Lv9の固定詠唱時間減少、エフェクト変更、上記は旧仕様となりました。
アクティブ Lv1-10 クロスレイン ( Cross Rain )
(※旧仕様:有効期間2022年11月29日〜2024年8月27日)習得条件 インペリアルガード[盾修練]Lv1 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] → [地面セル指定] 系列 聖属性魔法ダメージ, 自己AP回復 範囲 指定セル中心にスキルLvによって3x3~9x9セル範囲(下表参照) []効果[]
指定セル中心に一定範囲セルの敵に3秒間0.3秒毎に聖属性魔法ダメージを与える。自分が[ホーリーシールド]効果中の場合にはより高いスキル倍率でダメージを与える。
AP回復スキル。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
セージスキル[ランドプロテクター](以下LP)セル上での設置では、詠唱後に消費SP・回復AP・スキルディレイ・クールタイムなしに全セルダメージ効果無効になる。LP外指定での設置では、詠唱後に消費SP・回復AP・スキルディレイ・クールタイムを伴い、LP上対象も含め全セルでダメージ効果有効になる。
[クロスレイン]設置セル上へのLP設置では、攻撃範囲セルを1セルでも削る設置により[クロスレイン]全セルが消去される。
[ホーリーシールド]効果時の[クロスレイン]使用では、[ホーリーシールド]の効果である使用Lvによる聖属性魔法攻撃で与えるダメージ増加が発揮される。他方この使用Lvによっては[クロスレイン]スキル倍率変動への影響なし。
[クロスレイン]では、使用者のBaseLv,Spl,[槍&片手剣修練]習得Lvによりスキル倍率が増加する。[槍&片手剣修練]については槍・片手剣以外武器装備時や武器未装備時での使用でも反映される。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スキル倍率(※) [ ( 1
+ SSMLv * 0.05
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 2
+ SSMLv * 0.1
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 3
+ SSMLv * 0.15
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 4
+ SSMLv * 0.2
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 5
+ SSMLv * 0.25
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ]スキル倍率(※)
([ホーリーシールド]時)[ ( 1.5
+ SSMLv * 0.15
+ Spl * 0.1 )
* BaseLv / 100 ][ ( 3
+ SSMLv * 0.3
+ Spl * 0.1 )
* BaseLv / 100 ][ ( 4.5
+ SSMLv * 0.45
+ Spl * 0.1 )
* BaseLv / 100 ][ ( 6
+ SSMLv * 0.6
+ Spl * 0.1 )
* BaseLv / 100 ][ ( 7.5
+ SSMLv * 0.75
+ Spl * 0.1 )
* BaseLv / 100 ]攻撃範囲セル 3x3 3x3 3x3 5x5 5x5 持続時間(秒)
最大Hit数3.0
10攻撃間隔(秒) 0.3 射程セル(斜め) 10(7) 変動詠唱時間(秒) 3.0 3.5 4.0 4.5 5.0 固定詠唱時間(秒) 1.5 スキルディレイ(秒) 3.0 3.5 4.0 4.5 5.0 クールタイム(秒) 2.0 消費SP 430 回復AP 4 4 4 4 4 [ ]内小数点第三位以下切り捨て。SSMLv…[槍&片手剣修練]習得Lv
Lv Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 スキル倍率(※) [ ( 6
+ SSMLv * 0.3
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 7
+ SSMLv * 0.35
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 8
+ SSMLv * 0.4
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 9
+ SSMLv * 0.45
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 10
+ SSMLv * 0.5
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ]スキル倍率(※)
([ホーリーシールド]時)[ ( 9
+ SSMLv * 0.9
+ Spl * 0.1 )
* BaseLv / 100 ][ ( 10.5
+ SSMLv * 1.05
+ Spl * 0.1 )
* BaseLv / 100 ][ ( 12
+ SSMLv * 1.2
+ Spl * 0.1 )
* BaseLv / 100 ][ ( 13.5
+ SSMLv * 1.35
+ Spl * 0.1 )
* BaseLv / 100 ][ ( 15
+ SSMLv * 1.5
+ Spl * 0.1 )
* BaseLv / 100 ]攻撃範囲セル 5x5 7x7 7x7 7x7 9x9 持続時間(秒)
最大Hit数3.0
10攻撃間隔(秒) 0.3 射程セル(斜め) 10(7) 変動詠唱時間(秒) 5.5 6.0 6.5 7.0 7.5 固定詠唱時間(秒) 1.5 スキルディレイ(秒) 5.5 6.0 6.5 7.0 7.5 クールタイム(秒) 2.0 消費SP 430 回復AP 6 6 6 6 6
2023/07/19~24各項目検証。
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、自分が[ホーリーシールド]効果中でない場合のスキル倍率を上方修正、上記は旧仕様となりました。
アクティブ Lv1-10 ジャッジメントクロス ( Judgment Cross )
(※旧仕様:有効期間2022年11月29日〜2024年8月27日)習得条件 インペリアルガード[クロスレイン]Lv5, [ホーリーシールド]Lv3 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] → [対象キャラ選択] 系列 聖属性魔法ダメージ 範囲 敵1体 []効果[]
対象の敵1体に聖属性魔法ダメージを与える。対象が植物形・昆虫形モンスターの場合により高いスキル倍率でダメージを与える。
AP消費スキル。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
[ジャッジメントクロス]では、使用者のBaseLv, Splによってスキル倍率が増加する。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スキル倍率(※) [ ( 45
+ Spl * 0.6 )
* BaseLv / 100 ][ ( 60
+ Spl * 0.6 )
* BaseLv / 100 ][ ( 75
+ Spl * 0.6 )
* BaseLv / 100 ][ ( 90
+ Spl * 0.6 )
* BaseLv / 100 ][ ( 105
+ Spl * 0.6 )
* BaseLv / 100 ]スキル倍率(※)
(対植物・昆虫形)[ ( 90
+ Spl * 1.2 )
* BaseLv / 100 ][ ( 120
+ Spl * 1.2 )
* BaseLv / 100 ][ ( 150
+ Spl * 1.2 )
* BaseLv / 100 ][ ( 180
+ Spl * 1.2 )
* BaseLv / 100 ][ ( 210
+ Spl * 1.2 )
* BaseLv / 100 ]射程セル(斜め) 10(7) 変動詠唱時間(秒) 4.0 固定詠唱時間(秒) 1.0 スキルディレイ(秒) 3.0 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 200 消費AP 5 (※)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。実際のダメージは、最終ダメージを10分割して小数点以下切捨てした値を10Hitさせている。
Lv Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 スキル倍率(※) [ ( 120
+ Spl * 0.6 )
* BaseLv / 100 ][ ( 135
+ Spl * 0.6 )
* BaseLv / 100 ][ ( 150
+ Spl * 0.6 )
* BaseLv / 100 ][ ( 165
+ Spl * 0.6 )
* BaseLv / 100 ][ ( 180
+ Spl * 0.6 )
* BaseLv / 100 ]スキル倍率(※)
(対植物・昆虫形)[ ( 240
+ Spl * 1.2 )
* BaseLv / 100 ][ ( 270
+ Spl * 1.2 )
* BaseLv / 100 ][ ( 300
+ Spl * 1.2 )
* BaseLv / 100 ][ ( 330
+ Spl * 1.2 )
* BaseLv / 100 ][ ( 360
+ Spl * 1.2 )
* BaseLv / 100 ]射程セル(斜め) 10(7) 変動詠唱時間(秒) 4.0 固定詠唱時間(秒) 1.0 スキルディレイ(秒) 3.0 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 200 消費AP 5
2023/07/23~24各項目検証。
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、通常時スキル倍率を上方修正、敵対象が植物形・昆虫形モンスターの場合の特別スキル倍率削除、固定詠唱時間減少、上記は旧仕様となりました。
アクティブ Lv1-5 アルティメットサクリファイス ( Ultimate Sacrifice )
(※旧仕様:有効期間2022年11月29日〜2024年8月27日)習得条件 インペリアルガード[ガーディアンシールド]Lv3, [リバウンドシールド]Lv3 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] のみ 系列 条件時回復効果付与 範囲 自分中心にスキルLvにより7x7~23x23セル範囲の自分除く味方パーティメンバー []効果[]
[ガードスタンス]効果中のみ使用可能。
自分のHPを1にして、自分中心に一定範囲の自分除く味方パーティメンバーに30秒間[アルティメットサクリファイス]効果を付与する。
[アルティメットサクリファイス]効果では、戦闘不能状態になった場合に即時復活してHP・SPを100%回復する。
[ガードスタンス]未付与状態での使用では、詠唱も発生せずスキル使用できない。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
[アルティメットサクリファイス]では、詠唱完了時に使用者のHPが1になる。
[アルティメットサクリファイス]効果では、戦闘不能時に即時その場でHPとSPを全快して復活させる。
[アルティメットサクリファイス]効果では、戦闘不能時のデスペナルティについては平時の判定に従い発生する。
[アルティメットサクリファイス]効果は、戦闘不能からの即時復帰効果を発揮すると共に解除される。
[アルティメットサクリファイス]効果は、持続時間の経過によって解除される。
[アルティメットサクリファイス]効果は、セージスキル[ディスペル]によって解除される。
[アルティメットサクリファイス]効果は、アークビショップスキル[クリアランス]によっては解除されない。
[アルティメットサクリファイス]効果は、パーティ脱退によって解除されない。
[アルティメットサクリファイス]効果は、リログ・マップ移動によっては解除されない。2023/01/08~09各項目検証。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 効果範囲セル 7x7 11x11 15x15 19x19 23x23 持続時間(秒) 30.0 変動詠唱時間(秒) 2.0 固定詠唱時間(秒) 2.0 スキルディレイ(秒) 4.0 クールタイム(秒) 30.0 消費SP 300 回復AP 0
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、持続時間増加、固定詠唱時間減少、上記は旧仕様となりました。![]()
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