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[2025/09/22更新]
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▼スキルリスト▼
スキル名 Lv 系列 前提スキル略記 ・アビスダガー
(~2025年8月26日)アクティブ Lv1-5 近接物理ダメージ メナス5, 短剣弓3 ・アビスダガー
(~2024年8月27日)アクティブ Lv1-5 近接物理ダメージ メナス5, 短剣弓3 ・アンラッキーラッシュ
(~2025年8月26日)アクティブ Lv1-5 近接物理ダメージ, 状態異常付与 短剣弓4, アビスダガー3 ・アンラッキーラッシュ
(~2024年8月27日)アクティブ Lv1-5 近接物理ダメージ, 状態異常付与 短剣弓4, アビスダガー3 ・デフトスタブ
(~2025年8月26日)アクティブ Lv1-10 近接物理ダメージ, 自己AP回復 短剣弓5, アビスダガー3 ・デフトスタブ
(~2024年8月27日)アクティブ Lv1-10 近接物理ダメージ, 自己AP回復 短剣弓5, アビスダガー3 ・チェーンリアクションショット アクティブ Lv1-5 遠距離物理ダメージ トラショ5, 短剣弓3 ・フロムジアビス アクティブ Lv1-5 戦闘能力追加, 自己AP回復 魔法剣3 ・オメガアビスストライク アクティブ Lv1-10 無属性魔法ダメージ フロムジアビス3, アビススクエア3
▼スキルデータ▼
アクティブ Lv1-5 アビスダガー ( Abyss Dagger )
(※旧仕様:有効期間2024年8月27日〜2025年8月26日)習得条件 シャドウチェイサー[フェイタルメナス]Lv5, アビスチェイサー[短剣&弓修練]Lv3 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] のみ 系列 近接物理ダメージ 範囲 自分中心に7x7セル範囲 []効果[]
短剣・片手剣装備時のみ使用可能。
自分を中心に7x7セル範囲の敵に近接物理ダメージを与え、自分に10秒間[アビスダガー]効果を付与する。
[アビスダガー]効果では、シャドウチェイサースキル[フェイタスメナス]使用時により高いスキル倍率でダメージを与える。
武器未装備・弓装備・片手斧装備時での使用では消費SPも発生せずにスキル失敗する。
[アビスダガー]では、使用者のBaseLv,Powによってスキル倍率が増加する。
[アビスダガー]効果中での再使用では持続時間を上書きする。
[アビスダガー]効果は、持続時間の経過によって解除される。
[アビスダガー]効果は、セージスキル[ディスペル]によって解除される。
[アビスダガー]効果は、アークビショップスキル[クリアランス]によっては解除されない。
[アビスダガー]効果は、リログ・マップ移動によっては解除されない。(※)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。実際のダメージは最終的なダメージを2分割して小数点以下切り捨てした値を2Hitさせている。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スキル倍率(※) [ ( 39.0
+ Pow * 0.23 )
* BaseLv / 100 ][ ( 46.5
+ Pow * 0.23 )
* BaseLv / 100 ][ ( 54.0
+ Pow * 0.23 )
* BaseLv / 100 ][ ( 61.5
+ Pow * 0.23 )
* BaseLv / 100 ][ ( 69.0
+ Pow * 0.23 )
* BaseLv / 100 ][アビスダガー]効果
持続時間(秒)10.0 変動・固定詠唱時間(秒) なし スキルディレイ(秒) 0.5 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 200 回復AP 0
[]検証&記事更新履歴[]
2023/02/19~21各項目検証。2025/01/30~02/03各項目再検証。2025/02/03効果解除判定追記、仕様変更に伴い、スキル倍率差し替え、効果持続時間差し替え、2回攻撃効果の項目削除。
[]アップデート履歴[]
2024年9月10日定期メンテナンス終了時の仕様変更により、ダメージを分割表示に変更。
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル倍率上方修正、2回攻撃で与える効果を削除、効果持続時間増加。
2025年8月26日上限解放BaseLv275アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル倍率上方修正、上記は旧仕様となりました。
アクティブ Lv1-5 アビスダガー ( Abyss Dagger )
(※旧仕様:有効期間2022年11月29日〜2024年8月27日)習得条件 シャドウチェイサー[フェイタルメナス]Lv5, アビスチェイサー[短剣&弓修練]Lv3 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] のみ 系列 近接物理ダメージ 範囲 自分中心に7x7セル範囲 []効果[]
短剣・片手剣装備時のみ使用可能。
自分を中心に7x7セル範囲の敵に近接物理ダメージを与え、自分に5秒間[アビスダガー]効果を付与する。
[アビスダガー]効果では、シャドウチェイサースキル[フェイタスメナス]使用時により高いダメージを与える。
未装備・弓装備・片手斧装備時での使用では消費SPも発生せずにスキル失敗する。
[アビスダガー]では、敵Def計算後の最終的なダメージを2回攻撃で与える。
[アビスダガー]では、使用者のBaseLv,Powによってスキル倍率が増加する。
[アビスダガー]効果中での再使用では持続時間を上書きする。
[アビスダガー]効果は、持続時間の経過によって解除される。
[アビスダガー]効果は、セージスキル[ディスペル]によって解除される。
[アビスダガー]効果は、リログ・マップ移動によっては解除されない。(※)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スキル倍率(※) [ ( 16.0
+ Pow * 0.08 )
* BaseLv / 100 ][ ( 18.0
+ Pow * 0.08 )
* BaseLv / 100 ][ ( 20.0
+ Pow * 0.08 )
* BaseLv / 100 ][ ( 22.0
+ Pow * 0.08 )
* BaseLv / 100 ][ ( 24.0
+ Pow * 0.08 )
* BaseLv / 100 ]Hit数 2 [アビスダガー]効果
持続時間(秒)5.0 変動・固定詠唱時間(秒) なし スキルディレイ(秒) 0.5 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 200 回復AP 0
2023/02/19~21各項目検証。
2024年9月10日定期メンテナンス終了時の仕様変更により、ダメージを分割表示に変更。
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル倍率上方修正、2回攻撃で与える効果を削除、効果持続時間増加、上記は旧仕様となりました。
アクティブ Lv1-5 アンラッキーラッシュ ( Unlucky Rush )
(※旧仕様:有効期間2024年8月27日〜2025年8月26日)習得条件 シャドウチェイサー[短剣&弓修練]Lv4, [アビスダガー]Lv3 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] → [対象キャラ選択] 系列 近接物理ダメージ, 状態異常付与 範囲 敵対象キャラ1体 []効果[]
指定敵1体に瞬時接近して近接物理ダメージを与える。さらに一定確率で一定時間[不幸]状態を与える。
一般のマップにおいて一般プレイキャラ指定使用では、隣接セルへの瞬時移動効果なくスキル失敗する。PvPマップにおいても同パーティメンバーへの指定使用で隣接セルへ瞬時移動効果なし。
[アンラッキーラッシュ]では、スキル選択からの敵指定と同時に自分位置側の敵隣接セルへ瞬時移動する。また瞬時移動直後に近接物理ダメージを与える。敵Fleeによるミス時にも瞬時移動が発動する。
[アンラッキーラッシュ]では、瞬時移動時の該当隣接セルが侵入不可セルの場合に敵の直上セルへ移動する場合がある。全く斜線が通らない配置で敵との間に侵入不可セルがある場合ではスキル発動しない。
[アンラッキーラッシュ]では、弓装備時でも近接物理扱いで敵にダメージを与える。また弓装備時の矢のAtkはダメージにのる。
[アンラッキーラッシュ]では、使用者のBseLv, Powによってスキル倍率が増加する。
[アンラッキーラッシュ]の[不幸]付与では、Fleeミス時にも付与が可能。
[アンラッキーラッシュ]の[不幸]付与では、対象のCrtによって持続時間の変動時間分が減少する。Crt10あたり1.0秒間減少する。
[アンラッキーラッシュ]の[不幸]付与では、使用者BaseLvと対象BaseLvによって成功率が変動する。
[アンラッキーラッシュ]の[不幸]状態中の再付与では、持続時間を上書きする。
[不幸]状態では、「/えーん」のエモーションが出続け、Hit0になり、スキル使用時に25%確率で不発する。またFleeもしくは回避率が著しく低下する。この低下は状態異常のアイコン上には表示されない。
[不幸]状態のHit0状態は、ステータスウィンドウ上に表示される。Flee低下の状態はステータスウィンドウ上には表示されない。
[不幸]状態のスキル不発では、スキル選択しても詠唱・消費SP・スキル効果エフェクトも発生せず反応しない。
[不幸]状態は、セージスキル[ディスペル]によって解除される。
[不幸]状態は、アークビショップスキル[クリアランス]によって解除される。
[不幸]状態は、リログ・マップ移動によっては解除されない。
暫定[不幸]成功率(%) = 20 * SkillLv * ( 1 - { 対象BaseLv - 使用者BaseLv + 30 } / 100 )
[不幸]持続時間(秒) = 変動時間 + 固定時間
変動時間(秒) = { 7.0 - 対象Crt * 0.1 }
固定時間(秒) = 3.0
{ }内マイナスは0。
対象Crt70で[不幸]持続時間への最高耐性。(※)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スキル倍率(※) [ ( 27.0
+ Pow * 0.17 )
* BaseLv / 100 ][ ( 33.0
+ Pow * 0.17 )
* BaseLv / 100 ][ ( 39.0
+ Pow * 0.17 )
* BaseLv / 100 ][ ( 45.0
+ Pow * 0.17 )
* BaseLv / 100 ][ ( 51.0
+ Pow * 0.17 )
* BaseLv / 100 ][不幸]基本成功率(%) 20% 40% 60% 80% 100% [不幸]基本持続時間(秒)
変動時間 / 固定時間 (秒)10.0
7.0 / 3.0射程セル(斜め) 10(7) 変動・固定詠唱時間(秒) なし スキルディレイ(秒) 0.5 1.0 1.5 2.0 2.5 クールタイム(秒) 0.5 1.0 1.5 2.0 2.5 消費SP 110 回復AP 0
[]検証&記事更新履歴[]
2023/02/19~21各項目検証。2025/01/30~02/03各項目再検証。2025/02/03仕様変更に伴いスキル倍率差し替え、再検証に伴い[不幸]付与・状態に関する項目修正、説明文と表項目一部調整・追記。
[]アップデート履歴[]
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル倍率上方修正。
2025年8月26日上限解放BaseLv275アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル倍率上方修正、上記は旧仕様となりました。
アクティブ Lv1-5 アンラッキーラッシュ ( Unlucky Rush )
(※旧仕様:有効期間2022年11月29日〜2024年8月27日)習得条件 シャドウチェイサー[短剣&弓修練]Lv4, [アビスダガー]Lv3 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] → [対象キャラ選択] 系列 近接物理ダメージ, 状態異常付与 範囲 敵対象キャラ1体 []効果[]
指定敵1体に瞬時接近して近接物理ダメージを与える。さらに一定確率で一定時間[不幸]状態を与える。
一般のマップにおいて一般プレイキャラ指定使用では、隣接セルへの瞬時移動効果なくスキル失敗する。PvPマップにおいても同パーティメンバーへの指定使用で隣接セルへ瞬時移動効果なし。
[アンラッキーラッシュ]では、スキル選択からの敵指定と同時に自分位置側の敵隣接セルへ瞬時移動する。また瞬時移動直後に近接物理ダメージを与える。敵Fleeによるミス時にも瞬時移動が発動する。
[アンラッキーラッシュ]では、瞬時移動時の該当隣接セルが侵入不可セルの場合に敵の直上セルへ移動する場合がある。全く斜線が通らない配置で敵との間に侵入不可セルがある場合ではスキル発動しない。
[アンラッキーラッシュ]では、弓装備時でも近接物理扱いで敵にダメージを与える。また弓装備時の矢のAtkはダメージにのる。装備などの遠距離物理攻撃で与えるダメージ増加効果はのらない。
[アンラッキーラッシュ]では、使用者のBseLv, Powによってスキル倍率が増加する。
[アンラッキーラッシュ]の[不幸]状態付与では、Fleeミス時にも付与が可能。
[アンラッキーラッシュ]の[不幸]付与では、対象のCrtによって持続時間が減少する。Crt10あたり1.0秒間減少する。
[アンラッキーラッシュ]の[不幸]付与では、対象のBaseLvによって成功率が減少する。
[アンラッキーラッシュ]の[不幸]状態中の再付与では、持続時間を上書きする。
[不幸]状態では、「/えーん」のエモーションが出続け、Hit0になり、スキル使用時に一定確率で不発する。またFleeが著しく低下する。このFlee低下は状態異常のアイコン上には表示されない。
[不幸]状態のHit0状態は、ステータスウィンドウ上に表示される。Flee低下の状態はステータスウィンドウ上には表示されない。
[不幸]状態のスキル不発では、スキル選択しても詠唱も消費SPも発生せず反応しない。
[不幸]状態は、セージスキル[ディスペル]によって解除される。
[不幸]状態は、リログ・マップ移動によっては解除されない。
暫定[不幸]成功率(%) = 20 * スキルLv * (1 - { 対象BaseLv - 175 } / 100)
暫定[不幸]持続時間(秒) = 10.0 - 対象Crt*0.1
{ }内マイナスは0。
対象基本6ステータスによる成功率と持続時間の変動は見られず。
成功率検証は対象BaseLv99キャラによる検証と、BaseLv188~220キャラ複数キャラでの検証による。(※)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スキル倍率(※) [ ( 25.0
+ Pow * 0.15 )
* BaseLv / 100 ][ ( 30.0
+ Pow * 0.15 )
* BaseLv / 100 ][ ( 35.0
+ Pow * 0.15 )
* BaseLv / 100 ][ ( 40.0
+ Pow * 0.15 )
* BaseLv / 100 ][ ( 45.0
+ Pow * 0.15 )
* BaseLv / 100 ][不幸]基本成功率(%) 20% 40% 60% 80% 100% [不幸]基本持続時間(秒) 10.0 変動・固定詠唱時間(秒) なし スキルディレイ(秒) 0.5 1.0 1.5 2.0 2.5 クールタイム(秒) 0.5 1.0 1.5 2.0 2.5 消費SP 110 回復AP 0
2023/02/19~21各項目検証。
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル倍率上方修正、上記は旧仕様となりました。
アクティブ Lv1-10 デフトスタブ ( Deft Stab )
(※旧仕様:有効期間2024年8月27日〜2025年8月26日)習得条件 アビスチェイサー[短剣&弓修練]Lv5, [アビスダガー]Lv3 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] → [対象キャラ指定] 系列 近接物理ダメージ, 自己AP回復 範囲 指定敵中心にスキルLvによって3x3~9x9セル範囲 []効果[]
指定敵中心に一定範囲の敵に近接物理ダメージを与える。
AP回復スキル。
弓装備時での使用も可能、この場合でも近接物理ダメージで与える。追加で矢装備の使用では、矢未消費、矢のAtk, 属性がダメージにのる。セージスキル[ライトニングローダー]など武器属性付与効果もダメージにのる。矢の属性と武器属性付与効果とでは武器属性付与効果の方が優先される。
[デフトスタブ]は、使用者のBase, Powによってスキル倍率が増加する。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スキル倍率(※) [ ( 37.5
+ Pow * 0.23 )
* BaseLv / 100 ][ ( 41.0
+ Pow * 0.23 )
* BaseLv / 100 ][ ( 44.5
+ Pow * 0.23 )
* BaseLv / 100 ][ ( 48.0
+ Pow * 0.23 )
* BaseLv / 100 ][ ( 51.5
+ Pow * 0.23 )
* BaseLv / 100 ]効果範囲セル 3x3 3x3 3x3 5x5 5x5 射程セル(斜め) 3(2) 変動・固定詠唱時間 なし スキルディレイ(秒) 0.2 0.4 0.6 0.8 1.0 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 200 回復AP 1 (※)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。実際のダメージは最終的なダメージを2分割して小数点以下切り捨てした値を2Hitさせている。
Lv Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 スキル倍率(※) [ ( 55.0
+ Pow * 0.23 )
* BaseLv / 100 ][ ( 58.5
+ Pow * 0.23 )
* BaseLv / 100 ][ ( 62.0
+ Pow * 0.23 )
* BaseLv / 100 ][ ( 65.5
+ Pow * 0.23 )
* BaseLv / 100 ][ ( 69.0
+ Pow * 0.23 )
* BaseLv / 100 ]効果範囲セル 5x5 7x7 7x7 7x7 9x9 射程セル(斜め) 3(2) 変動・固定詠唱時間 なし スキルディレイ(秒) 1.2 1.4 1.6 1.8 2.0 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 200 回復AP 2
[]検証&記事更新履歴[]
2024/01/25~28各項目検証。2025/02/03各項目再検証。2025/02/03仕様変更に伴い、スキル倍率差し替え、オートスペル効果に関する項目削除、ダメージ分割表示数差し替え。
[]アップデート履歴[]
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル倍率上方修正、スキル使用時一定確率でオートスペル[デフトスタブ]が使用Lvで発動する効果を削除。またダメージ分割表示数も同時に変更されたとみられる。
2025年6月3日定期メンテナンス終了時の仕様変更により、APが増減するスキルを詠唱中に装備変更を行うと詠唱が中断するように変更。
2025年8月26日上限解放BaseLv275アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル倍率上方修正、上記は旧仕様となりました。
アクティブ Lv1-10 デフトスタブ ( Deft Stab )
(※旧仕様:有効期間2022年11月29日〜2024年8月27日)習得条件 アビスチェイサー[短剣&弓修練]Lv5, [アビスダガー]Lv3 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] → [対象キャラ指定] 系列 近接物理ダメージ, 自己AP回復 範囲 指定敵中心にスキルLvによって3x3~9x9セル範囲 []効果[]
指定敵中心に一定範囲の敵に近接物理ダメージを与え、さらに一定確率でオートスペル[デフトスタブ]を使用Lvで発動する。
AP回復スキル。
弓装備時での使用も可能で、オートスペル発動も可能。またこの場合でも近接物理ダメージで与える。追加で矢装備の使用では、矢未消費、矢のAtk, 属性がダメージにのる。セージスキル[ライトニングローダー]など武器属性付与効果もダメージにのる。矢の属性と武器属性付与効果とでは武器属性付与効果の方が優先される。
[デフトスタブ]のオートスペル発動では、消費SPは追加発生しないが、回復AP・スキルディレイ・クールタイムの追加発生がある。スキルディレイ・クールタイムは若干の遅延程度。
指定敵へのFleeミス時でもオートスペル発動あり。またそのオートスペルは別個でFleeミス判定を行う。
指定敵を初撃で倒した場合でもオートスペル発動が可能。範囲内の敵にダメージを与える。
[デフトスタブ]は、使用者のBase, Powによってスキル倍率が増加する。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スキル倍率(※) [ ( 12.0
+ Pow * 0.1 )
* BaseLv / 100 ][ ( 14.0
+ Pow * 0.1 )
* BaseLv / 100 ][ ( 16.0
+ Pow * 0.1 )
* BaseLv / 100 ][ ( 18.0
+ Pow * 0.1 )
* BaseLv / 100 ][ ( 20.0
+ Pow * 0.1 )
* BaseLv / 100 ]効果範囲セル 3x3 3x3 3x3 5x5 5x5 オートスペル
[デフトスタブ]発動率(%)5% 10% 15% 20% 25% 射程セル(斜め) 3(2) 変動詠唱時間 なし 固定詠唱時間 なし スキルディレイ(秒) 0.2 0.4 0.6 0.8 1,0 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 200 回復AP 1 (※)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。実際のダメージは最終的なダメージを5分割して小数点以下切り捨てした値を5Hitさせている。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スキル倍率(※) [ ( 22.0
+ Pow * 0.1 )
* BaseLv / 100 ][ ( 24.0
+ Pow * 0.1 )
* BaseLv / 100 ][ ( 26.0
+ Pow * 0.1 )
* BaseLv / 100 ][ ( 28.0
+ Pow * 0.1 )
* BaseLv / 100 ][ ( 30.0
+ Pow * 0.1 )
* BaseLv / 100 ]効果範囲セル 5x5 7x7 7x7 7x7 9x9 オートスペル
[デフトスタブ]発動率(%)30% 35% 40% 45% 50% 射程セル(斜め) 3(2) 変動詠唱時間 なし 固定詠唱時間 なし スキルディレイ(秒) 1.2 1.4 1.6 1.8 2.0 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 200 回復AP 2
2024/01/25~28各項目検証。
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル倍率上方修正、スキル使用時一定確率でオートスペル[デフトスタブ]が使用Lvで発動する効果を削除、上記は旧仕様となりました。
アクティブ Lv1-5 チェーンリアクションショット ( Chain Reaction Shot )
(※旧仕様:有効期間2022年11月29日〜2024年8月27日)習得条件 シャドウチェイサー[トライアングルショット]Lv5, アビスチェイサー[短剣&弓修練]Lv3 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] → [対象キャラ選択] 系列 遠距離物理ダメージ 範囲 指定対象中心にスキルLvによって3x3~11x11セル範囲 []効果[]
指定敵中心に一定範囲の敵に遠距離物理ダメージを与える。
弓と矢装備時のみ使用可能。
スキル使用には装備矢7個を消耗しなければならない。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
武器未装備時や片手剣・短剣装備時での指定では、詠唱・SP消費・矢消費・スキルディレイ・クールタイムなしにスキル失敗する。また矢未装備時での指定においても、詠唱・SP消費・矢消費・スキルディレイ・クールタイムなしにスキル失敗する。また装備矢の所持数が6個以下の場合においても、詠唱・SP消費・矢消費・スキルディレイ・クールタイムなしにスキル失敗する。
[チェーンリアクションショット]では、スキル1回使用毎に装備矢を7個消耗し、複数対象への与ダメージの場合でも消費個数の変動なし。
[チェーンリアクションショット]の射程セルでは、ローグスキル[ワシの目]Lv10習得時においても射程10で攻撃を指定する。なお[ワシの目]Lv10は本スキルの前提スキルにあたる。
[チェーンリアクションショット]では、敵Fleeによる指定対象へのミスダメージ0の場合でも範囲内の敵を判定し、命中時ダメージを与える。
[チェーンリアクションショット]では、装備矢の属性とセージスキルの武器属性付与が共にのるが、両方の効果重複の場合はスキルの武器属性付与が優先される。
[チェーンリアクションショット]では、使用者のBaseLv, Conによってスキル倍率が増加する。(※)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スキル倍率(※) [ ( 26
+ Con * 0.14 )
* BaseLv / 100 ][ ( 30
+ Con * 0.14 )
* BaseLv / 100 ][ ( 34
+ Con * 0.14 )
* BaseLv / 100 ][ ( 38
+ Con * 0.14 )
* BaseLv / 100 ][ ( 42
+ Con * 0.14 )
* BaseLv / 100 ]効果範囲セル 3x3 5x5 7x7 9x9 11x11 射程セル(斜め) 10(7) 変動詠唱時間(秒) 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0 固定詠唱時間(秒) 0 スキルディレイ(秒) 1.0 2.0 3.0 4.0 5.0 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 170 回復AP 0
2024/03/06~11各項目検証。
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル倍率上方修正、上記は旧仕様となりました。
アクティブ Lv1-5 フロムジアビス ( From the Abyss )
(※旧仕様:有効期間2022年11月29日〜2024年8月27日)習得条件 アビスチェイサー[魔法剣修練]Lv3 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] のみ 系列 戦闘能力追加, 自己AP回復 範囲 効果付与範囲:自分
発動無属性魔法攻撃の効果範囲:対象中心に9x9セル範囲[]効果[]
自分に一定時間[フロムジアビス]効果を付与する。
アビス球体を5個集める。
[フロムジアビス]効果では、通常物理攻撃時、一定確率でアビス球体を1個消費して対象を中心に9x9セル範囲の敵に無属性近接魔法ダメージを与える。また同効果では、通常物理攻撃時、一定確率でオートスペル[アビススクエア]が習得Lvで発動する。また同効果では、最大数5個を超えない範囲で毎秒ごとアビス球体を1個集める。
AP回復スキル。
アビスチェイサースキル[アビススクエア]未習得時ではオートスペル[アビススクエア]は発動しない。
[フロムジアビス]効果では、通常攻撃による敵打倒時でも無属性魔法攻撃およびオートスペル[アビススクエア]発動が可能。
[フロムジアビス]効果では、状態異常[沈黙], [マスカレード:イグノアランス]時でも無属性魔法攻撃およびオートスペル[アビススクエア]の発動が可能。
[フロムジアビス]効果では、敵Fleeミス時や敵Defによるダメージ0ミス時や属性相性によるダメージ0ミス時でも無属性魔法攻撃とオートスペル[アビススクエア]の発動が可能。
[フロムジアビス]効果では、敵完全回避によるミスでは無属性魔法攻撃とオートスペル[アビススクエア]が発動しない。
[フロムジアビス]効果では、セージスキル[ランドプロテクター(以下LP)]上対象への通常攻撃時には無属性魔法攻撃の発動とダメージ発生が可能だが、他方オートスペル[アビススクエア]は発動しない。
[フロムジアビス]効果では、無属性魔法攻撃発動時にオートスペル[アビススクエア]や[スナッチャー]効果[スティール]や[オートシャドウスペル]効果スキルの発動が可能。見た目順番は無属性範囲攻撃→[スティール]→通常攻撃ダメージ→[オートシャドウスペル]スキルになる。オートスペル[アビススクエア]については無属性範囲攻撃とほぼ同じ時点から効果展開が始まる。
無属性魔法攻撃発動では、スキルディレイは発生しない。
オートスペル[アビススクエア]発動では、詠唱時間・消費SP・回復AP・アビス球体消費が発生せず、[アビススクエア]のスキルディレイ・クールタイムが発生する。これらは一般のオートスペルスキル発動時の仕様にならうと見られる。
[フロムジアビス]効果中の再使用では、同Lv以上で効果と持続時間を上書きする。低いLvへの使用では効果と持続時間を上書きしない。またその場合でもクールタイムは発生する。
[フロムジアビス]効果は、持続時間の経過によって解除される。
[フロムジアビス]効果は、リログ・マップ移動によっては効果解除されない。
[フロムジアビス]効果は、セージスキル[ディスペル]・アークビショップスキル[クリアランス]によっては解除されない。
[フロムジアビス]効果は、アビス球体0個状態時によっては解除されない。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 持続時間(秒) 240.0 180.0 120.0 90.0 60.0 無属性魔法発動率(%) 5% 10% 15% 20% 25% 無属性魔法ダメージの
スキル倍率(※)[ ( 40
+ Spl * 0.2 )
* BaseLv / 100 ][ ( 45
+ Spl * 0.2 )
* BaseLv / 100 ][ ( 50
+ Spl * 0.2 )
* BaseLv / 100 ][ ( 55
+ Spl * 0.2 )
* BaseLv / 100 ][ ( 60
+ Spl * 0.2 )
* BaseLv / 100 ]付与時アビス球体発生数 5 アビス球体1個回復間隔(秒) 1.0 変動・固定詠唱時間(秒) なし スキルディレイ(秒) なし クールタイム(秒) 60.0 消費SP 230 回復AP 30
[アビススクエア]習得Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 オートスペル[アビススクエア]発動率(%) 1% 2% 3% 4% 5%
(※)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。
2023/08/24~28各項目検証。
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、アビス球体1個回復間隔を減少、無属性魔法発動率を増加、無属性魔法ダメージのスキル倍率をLv1で下方修正とLv3~Lv5で上方修正、上記は旧仕様となりました。
アクティブ Lv1-10 オメガアビスストライク ( Omega Abyss Strike )
(※旧仕様:有効期間2022年11月29日〜2024年8月27日)習得条件 アビスチェイサー[フロムジアビス]Lv3, [アビススクエア]Lv3 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] → [地面セル指定] 系列 無属性魔法ダメージ 範囲 指定セル中心に11x11セル範囲 []効果[]
指定セル中心に11x11セル範囲の敵に無属性魔法ダメージを与える。対象が悪魔形・天使形の場合により高いスキル倍率でダメージを与える。
AP消費スキル。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
侵入不可セルへの指定では、詠唱・消費SP・消費AP・ディレイ・クールタイム・ダメージ効果なしにスキル失敗する。
セージスキル[ランドプロテクター(以下LP)]上の指定では詠唱を行い、消費SP・消費AP・ディレイ・クールタイム発生なしにダメージ効果なし。LP外での指定では、LP上の敵にダメージ無効、LP外の敵にダメージ有効になる。
[オメガアビスストライク]では、詠唱完了と共に2.0秒間のエフェクト展開が発生するが、持続的なダメージ効果は無し。また詠唱完了後からエフェクト展開中に効果範囲に入った敵に対しても、新たにダメージを与えない。
[オメガアビスストライク]では、使用者のBaseLv, Splによってスキル倍率が増加する。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スキル倍率(※) [ ( 22.5
+ Spl * 0.3 )
* BaseLv / 100 ][ ( 30.0
+ Spl * 0.3 )
* BaseLv / 100 ][ ( 37.5
+ Spl * 0.3 )
* BaseLv / 100 ][ ( 45.0
+ Spl * 0.3 )
* BaseLv / 100 ][ ( 52.5
+ Spl * 0.3 )
* BaseLv / 100 ]スキル倍率(※)
(対悪魔形・天使形)[ ( 45.0
+ Spl * 0.6 )
* BaseLv / 100 ][ ( 60.0
+ Spl * 0.6 )
* BaseLv / 100 ][ ( 75.0
+ Spl * 0.6 )
* BaseLv / 100 ][ ( 90.0
+ Spl * 0.6 )
* BaseLv / 100 ][ ( 105.0
+ Spl * 0.6 )
* BaseLv / 100 ]射程セル(斜め) 10(7) 変動詠唱時間(秒) 1.0 固定詠唱時間(秒) 1.0 スキルディレイ(秒) 0.5 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 300 消費AP 10 (※)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 スキル倍率(※) [ ( 60.0
+ Spl * 0.3 )
* BaseLv / 100 ][ ( 67.5
+ Spl * 0.3 )
* BaseLv / 100 ][ ( 75.0
+ Spl * 0.3 )
* BaseLv / 100 ][ ( 82.5
+ Spl * 0.3 )
* BaseLv / 100 ][ ( 90.0
+ Spl * 0.3 )
* BaseLv / 100 ]スキル倍率(※)
(対悪魔形・天使形)[ ( 120.0
+ Spl * 0.6 )
* BaseLv / 100 ][ ( 135.0
+ Spl * 0.6 )
* BaseLv / 100 ][ ( 150.0
+ Spl * 0.6 )
* BaseLv / 100 ][ ( 165.0
+ Spl * 0.6 )
* BaseLv / 100 ][ ( 180.0
+ Spl * 0.6 )
* BaseLv / 100 ]射程セル(斜め) 10(7) 変動詠唱時間(秒) 1.0 固定詠唱時間(秒) 1.0 スキルディレイ(秒) 0.5 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 300 消費AP 10
2023/08/28各項目検証。
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル倍率上方修正、悪魔形・天使形に対する特別倍率を削除、上記は旧仕様となりました。![]()
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