[]効果[] 指定セル中心に一定範囲に自分とパーティメンバーのHPとSPを持続的に回復する領域を15秒間設置する。 スキル使用には[護符]10個を消耗しなければならない。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。 侵入不可セルへの指定では、詠唱・消費SP・護符消費・スキルディレイ・クールタイム・発動効果なしにスキル失敗する。 セージスキル[ランドプロテクター](以下LP)セル上の指定では、詠唱完了後にSP消費・護符消費・スキルディレイ・クールタイム・発動効果なしにスキル失敗する。 LP外セルへの指定では設置を行い、LP内外のセル両方でHP・SP回復効果を発揮する。 [城隍堂]では、一般フィールド・PvPマップにおいて自分およびパーティメンバーに回復効果がある。パーティメンバー外のプレイキャラや敵Mobには回復効果なし。 [城隍堂]では、不死属性鎧を装備した効果対象にもHP・SP回復効果がある。 [城隍堂]では、壁を越えた向こうの効果対象に対してもHP・SP回復効果がある。 [城隍堂]では、設置から1.0秒後にHP回復を開始し、以後1.0秒毎HPを回復する。また設置から1.5秒後にSP回復を開始し、以後1.5秒毎SPを回復する。 [城隍堂]では、回復時HP・SP回復量を表すエフェクトは表示されない。 [城隍堂]では、設置後に外から範囲内に入った対象に対しても設置からの回復間隔で効果を与える。 [城隍堂]のHP・SP回復量では、使用者のステータスによって効果量が決定される。スキルLv, BaseLv, Crt, [護符修練]習得Lvによってスキル回復量が増加する。HP回復量については追加でヒール回復量が加算される。ヒール回復量についてはアコライトスキル[ヒール]と同様の計算式によって値が与えられ、この時[城隍堂]習得Lvを[ヒール]Lvに設定し、そのヒールLv, BaseLv, Int, H.Plus, 装備等のヒール系スキル使用時HP回復量増加効果, 最終Matkによって増加する。装備等のヒール系スキルを受けた時のHP回復量増加効果の影響は受けない。最終Matkには素手Matk, 武器Matk, 武器精錬値分, 武器過剰ボーナス値分がのり、S.Matkがのらない。詳しくは以下計算式および[ヒール]の項目を参照のこと。[]1回ごとのHP・SP回復量計算式[] HP回復量 = スキル回復量 + ヒール回復量 スキル回復量 = [ ( 1000 + 500 * (使用Lv) + (護符修練Lv) * 50 * (使用Lv) + Crt * 5 ) * BaseLv / 100 ] ヒール回復量 = [ ( BaseLv + Int ) / 5 ] * ( (城隍堂習得Lv) * 3 ) + [ [ ( BaseLv + Int ) / 5 ] * ( (城隍堂習得Lv) * 3 ) * H.Plus / 100 ] + 最終Matk SP回復量 = [ ( 50 * (使用Lv) + (護符修練Lv) * 5 * (使用Lv) + Crt * 5 ) * BaseLv / 100 ]
[ ]内小数点以下切り捨て。 |
[城隍堂]では、効果範囲をLPによって1セルでも削られると全セル設置を解除する。
ゲーム内情報によれば、同時設置の最大数は1個まで。クールタイムの関係により当方未確認。
| Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
HP回復量(※) スキル回復量分 | [ ( 1500 + (護符修練Lv) * 50 + Crt * 5 ) * BaseLv / 100 ] | [ ( 2000 + (護符修練Lv) * 100 + Crt * 5 ) * BaseLv / 100 ] | [ ( 2500 + (護符修練Lv) * 150 + Crt * 5 ) * BaseLv / 100 ] | [ ( 3000 + (護符修練Lv) * 200 + Crt * 5 ) * BaseLv / 100 ] | [ ( 3500 + (護符修練Lv) * 250 + Crt * 5 ) * BaseLv / 100 ] |
| SP回復量(※) | [ ( 50 + (護符修練Lv) * 5 + Crt * 5 ) * BaseLv / 100 ] | [ ( 100 + (護符修練Lv) * 10 + Crt * 5 ) * BaseLv / 100 ] | [ ( 150 + (護符修練Lv) * 15 + Crt * 5 ) * BaseLv / 100 ] | [ ( 200 + (護符修練Lv) * 20 + Crt * 5 ) * BaseLv / 100 ] | [ ( 250 + (護符修練Lv) * 25 + Crt * 5 ) * BaseLv / 100 ] |
| HP回復間隔(秒) | 1.0 |
| SP回復間隔(秒) | 1.5 |
| 効果範囲セル | 5x5 | 5x5 | 7x7 | 7x7 | 9x9 |
| 持続時間(秒) | 15.0 |
| 射程セル(斜め) | 10(7) |
| 変動詠唱時間(秒) | 3.9 | 5.3 | 6.7 | 8.1 | 9.5 |
| 固定詠唱時間(秒) | 0.3 | 0.6 | 0.9 | 1.2 | 1.5 |
| スキルディレイ(秒) | 5.0 |
| クールタイム(秒) | 15.0 |
| 消費SP | 570 |
| 回復AP | 0 |
(※)[ ]内小数点以下切り捨て。 2023/12/18~19定期メンテナンス開始前各項目検証。2023/12/20不死属性鎧装備時の回復判定追加検証。 2023年11月28日定期メンテナンス終了、拡張4次職追加時実装スキル。 2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル回復量分うちの基本HP回復量を増加、上記は旧仕様となりました。
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