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[2025/08/25更新] 
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●スキル-スピリットハンドラー(拡張4次職実装以降〜上限解放-260-直前まで仕様)

▼スキルリスト▼

スキル名Lv系列前提スキル略記
・ディアーキャノンアクティブ Lv1-7無属性魔法ダメージ, 自己AP回復サモナー魔猫系全種全Lv,Sマスタリー10
・タイガースラッシュアクティブ Lv1-7遠距離物理ダメージ, 自己AP回復サモナー物理猫系全種全Lv,Sマスタリー10


▼スキルデータ▼

アクティブ Lv1-7! ディアーキャノン ( Hyunrok Cannon )
(※旧仕様:有効期間2023年11月28日〜2024年8月27日)
習得条件サモナー[マタタビランス]Lv5, [マタタビの根っこ]Lv5, [イヌハッカメテオ]Lv5, [イヌハッカシャワー]Lv5, [チャタリング]Lv5, [ミャウミャウ]Lv5, [ニャングラス]Lv5, [大地の魂]Lv1、スピリットハンドラー[スピリットマスタリー]Lv10
Lv調整可能
操作方法[スキル選択] → [対象キャラ選択]
系列無属性魔法ダメージ, 自己AP回復範囲敵1体

[]効果[]
指定敵1体に無属性魔法ダメージを与える。

AP回復スキル。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
[ディアーキャノン]では、サモナースキル[大地の力]習得時効果の魔法攻撃で与えるダメージ+10%効果がのる。
[ディアーキャノン]では、使用者のBaseLv, Spl, [スピリットマスタリー]習得Lvによってスキル倍率が増加する。[スピリットマスタリー]習得が前提スキルとして強制的にLv10つくので固定的に増加する(下表も参照のこと)。
[ディアーキャノン]では、スピリットハンドラー[レインボーホーン]による攻撃属性の変更が可能。
[ディアーキャノン]では、スピリットハンドラー[にゃん友 -賢鹿-]習得によりスキル倍率が強化される。また回復APが+1される。

ゲーム内情報では[三霊一体]効果時でも[にゃん友-賢鹿-]習得時の[ディアーキャノン]強化効果が発揮されるとあるが、[三霊一体]使用条件が三種にゃん友スキルのうちいずれか習得のために敷居が高く、[にゃん友-賢鹿-]未習得キャラが運用するのは難しいか現状不可能。当方効果未確認。

LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7
スキル倍率(※)
(未強化時)
[ ( 39.5
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ]
[ ( 42.5
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ]
[ ( 45.5
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ]
[ ( 48.5
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ]
[ ( 51.5
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ]
[ ( 54.5
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ]
[ ( 57.5
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ]
スキル倍率(※)
[にゃん友-賢鹿-]習得時
[ ( 79
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ]
[ ( 85
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ]
[ ( 91
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ]
[ ( 97
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ]
[ ( 103
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ]
[ ( 109
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ]
[ ( 115
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ]
射程セル(斜め)10(7)
変動詠唱時間(秒)0.51.52.53.54.55.56.5
固定詠唱時間(秒)0.5
スキルディレイ(秒)1.01.52.02.53.03.54.0
クールタイム(秒)0.5
消費SP110
回復AP1
回復AP
[にゃん友-賢鹿-]習得時
2
(※)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。ゲーム内情報のスキル倍率と異なっているように見えるが、[スピリットマスタリー]Lv10習得分が加算されたためとみられる。
2024/02/01~04各項目検証。
2023年11月28日定期メンテナンス終了、拡張4次職追加時実装スキル。
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、[にゃん友 -賢鹿-]習得時または[三霊一体]効果中でのスキル倍率を上方修正、上記は旧仕様となりました。

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アクティブ Lv1-7! タイガースラッシュ ( Chulho Sonic Claw )
(※旧仕様:有効期間2023年11月28日〜2024年8月27日)
習得条件サモナー[ピッキ突き]Lv5, [アクラウスダッシュ]Lv5, [タロウの傷]Lv5, [キャロットビート]Lv5, [警戒]Lv5, [群れの力]Lv5, [サベージの魂]Lv5, [生命の魂]Lv1、スピリットハンドラー[スピリットマスタリー]Lv10
Lv調整可能
操作方法[スキル選択] → [対象キャラ選択]
系列遠距離物理ダメージ, 自己AP回復範囲敵1体

[]効果[]
敵対象1体に遠距離物理ダメージを与える。
[にゃん友-鉄虎-]習得時では、より高いスキル倍率でダメージを与え、自身のクリティカル率でクリティカル攻撃になる。

AP回復スキル。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
[タイガースラッシュ]では、サモナースキル[生命の力]習得による遠距離物理攻撃で与えるダメージ+10%がのる。
[タイガースラッシュ]では、サモナースキル[生命の魂]習得によるアニマル系スキルで与えるダメージ増加がのらない。
[タイガースラッシュ]では、使用者のBaseLv,Pow,[スピリットマスタリー]習得Lvによってスキル倍率が増加する。[スピリットマスタリー]習得が前提スキルとして強制的にLv10つくので固定的に増加する(下表も参照のこと)。
[タイガースラッシュ]の[にゃん友-鉄虎-]習得時の使用で発動するクリティカル攻撃では、装備などのクリティカル攻撃で与えるダメージ増加効果は増加%の1/2で発揮される。
[タイガースラッシュ]の[にゃん友-鉄虎-]習得時の使用で発動するクリティカル攻撃時のダメージ計算順では、素手Atk計算→P.Atk計算→装備等クリティカルで与えるダメージ増加%計算→遠距離物理攻撃で与えるダメージ増加%計算→スキル倍率計算→敵Def計算→クリティカル倍率計算でダメージ一致を確認。

ゲーム内情報では[三霊一体]効果時でも[にゃん友-鉄虎-]習得時の[タイガースラッシュ]強化効果が発揮されるとあるが、[三霊一体]使用条件が三種にゃん友スキルのうちいずれか習得のために敷居が高く、[にゃん友-鉄虎-]未習得キャラが運用するのは難しいか現状不可能。当方効果未確認。

LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7
スキル倍率(※)
(未強化時)
[ ( 34.0
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ]
[ ( 37.5
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ]
[ ( 41.0
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ]
[ ( 44.5
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ]
[ ( 48.0
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ]
[ ( 51.5
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ]
[ ( 55.0
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ]
スキル倍率(※)
[にゃん友-鉄虎-]習得時
[ ( 48.0
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ]
[ ( 52.5
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ]
[ ( 57.0
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ]
[ ( 61.5
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ]
[ ( 66.0
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ]
[ ( 70.5
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ]
[ ( 75.0
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ]
射程セル(斜)10(7)
変動詠唱時間(秒)2.0
固定詠唱時間(秒)0.5
スキルディレイ(秒)2.02.53.03.54.04.55.0
クールタイム(秒)0.5
消費SP100
回復AP1
※[ ]内小数点第三位以下切り捨て。実際のダメージは最終値を2分割させて小数点以下切り捨てした値を2Hitさせている。またゲーム内情報の倍率と異なっているように見えるが、スピリットマスタリーLv10習得分が加算されたためとみられる。
2023/12/07~12定期メンテナンス開始前各項目検証。
2023年11月28日定期メンテナンス終了、拡張4次職追加時実装スキル。
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、[にゃん友 -鉄虎-]習得時または[三霊一体]効果中でのスキル倍率を上方修正、上記は旧仕様となりました。

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