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[2025/09/24更新]
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▼スキルリスト▼
スキル名 Lv 系列 前提スキル略記 ・スピリットマスタリー パッシブ Lv1-10 ステータス増加 なし ・マリンフェスティバル アクティブ Lv1-5 能力上昇効果付与 サモナー支援猫系全種全Lv,Sマスタリー10 ・サンドフェスティバル アクティブ Lv1-5 能力上昇効果付与 サモナー支援猫系全種全Lv,Sマスタリー10 ・タートルスプリンクラー アクティブ Lv1-7 HP回復, 自己AP回復 マリンFes5, サンドFes5 ・タートルランページ アクティブ Lv1-7 パーティメンバーAP回復 スプリンクラー7 ・にゃん友 -亀設- パッシブ Lv1 支援能力強化 ランページ7 ・にゃんブレッシング アクティブ Lv1-5 戦闘能力増加効果付与、AP回復 亀設1 ・ディアーキャノン アクティブ Lv1-7 無属性魔法ダメージ, 自己AP回復 サモナー魔猫系全種全Lv,Sマスタリー10 ・ディアーブリーズ アクティブ Lv1-7 無属性魔法ダメージ, 自己AP回復 ディアーキャノン7 ・レインボーホーン アクティブ Lv1-7 スキル攻撃属性付与 ディアーブリーズ7 ・にゃん友 -賢鹿- パッシブ Lv1 戦闘能力強化 虹角7 ・ディアースピリットパワー アクティブ Lv1-7 ・タイガースラッシュ アクティブ Lv1-7 遠距離物理ダメージ, 自己AP回復 サモナー物理猫系全種全Lv,Sマスタリー10 ・タイガーハウリング アクティブ Lv1-7 遠距離物理ダメージ, 自己AP回復 タイガースラッシュ7 ・タイガーストライク アクティブ Lv1-7 遠距離物理ダメージ, 自己AP回復 タイガーハウリング7 ・にゃん友 -鉄虎- パッシブ Lv1 戦闘能力強化 タイガーストライク7 ・タイガーバトリング アクティブ Lv1-7 ・三霊一体 アクティブ Lv1-5 戦闘能力上昇効果付与 Sマスタリー10
▼スキルデータ▼
パッシブ Lv1-10 スピリットマスタリー ( Mystical Creature Mastery )
習得条件 なし 系列 ステータス増加 範囲 自分 []効果[]
P.AtkとS.Matkが増加する。
[スピリットマスタリー]のP.Atk, S.Matk増加分はステータスウィンドウに反映される。[]検証&記事更新履歴[]
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 P.Atk増加値 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +9 +12 +15 S.Matk増加値 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +9 +12 +15
2023/12/07各項目検証。
[]アップデート履歴[]
2023年11月28日定期メンテナンス終了、拡張4次職追加時実装スキル。
アクティブ Lv1-5 マリンフェスティバル ( Marine Festival of Kisul )
習得条件 サモナー[新鮮なエビ]Lv5, [エビ三昧]Lv5, [大トロ]Lv5, [マグロシールド]Lv5, [グルーミング]Lv5, [のどを鳴らす]Lv5, [エビパーティー]Lv5, [海の魂]Lv1、スピリットハンドラー[スピリットマスタリー]Lv10 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] のみ 系列 能力上昇効果付与 範囲 自分中心にスキルLvによって11x11~19x19、[にゃん友 -亀設-]習得時はスキルLvによって15x15~23x23 []効果[]
自分および自分中心にスキルLvによる一定範囲のパーティメンバーに120秒間[マリンフェスティバル]効果を付与する。[マリンフェスティバル]効果では、特性ステータスPow, Con, Crtが増加する。
既にカーディナルスキル[ベネディクトゥム]効果が付与されている場合にはその効果を解除して付与する。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
一般フィールドとPvPマップでは、自分と効果範囲内のパーティメンバーに効果あり。パーティメンバー外の一般プレイキャラには効果なし。
[マリンフェスティバル]では、[にゃん友 -亀設-]習得により効果範囲が拡大する。
[マリンフェスティバル]効果中の再使用では、同Lv以上で効果量と持続時間を上書きする。低いLvへの効果量と持続時間の上書きをしない。
[マリンフェスティバル]効果は、セージスキル[ディスペル]によって解除される。
[マリンフェスティバル]効果は、[ベネディクトゥム]効果付与によって解除される。
[マリンフェスティバル]効果は、アークビショップスキル[クリアランス]によっては解除されない。
[マリンフェスティバル]効果は、リログ・マップ移動によっては解除されない。
ゲーム内情報では[三霊一体]効果時でも[にゃん友-亀設-]習得時の効果範囲拡大が発揮されるとあるが、[三霊一体]使用条件が三種にゃん友スキルのうちいずれか習得のために敷居が高く、[にゃん友-亀設-]未習得キャラが運用するのは難しいか現状不可能。当方効果未確認。[]検証&記事更新履歴[]
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Pow, Con, Crt各増加 +2 +4 +6 +8 +10 効果範囲セル
にゃん友-亀設-未習得時11x11 13x13 15x15 17x17 19x19 効果範囲セル
にゃん友-亀設-習得時15x15 17x17 19x19 21x21 23x23 持続時間(秒) 120.0 変動詠唱時間(秒) 4.0 固定詠唱時間(秒) 0 スキルディレイ(秒) 1.0 クールタイム(秒) 1.0 消費SP 210 回復AP 0
2025/05/14~19各項目検証。
[]アップデート履歴[]
2023年11月28日定期メンテナンス終了、拡張4次職追加時実装スキル。
アクティブ Lv1-5 サンドフェスティバル ( Sandy Festival of Kisul )
習得条件 サモナー[新鮮なエビ]Lv5, [エビ三昧]Lv5, [大トロ]Lv5, [マグロシールド]Lv5, [グルーミング]Lv5, [のどを鳴らす]Lv5, [エビパーティー]Lv5, [海の魂]Lv1、スピリットハンドラー[スピリットマスタリー]Lv10 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] のみ 系列 能力上昇効果付与 範囲 自分中心にスキルLvによって11x11~19x19、[にゃん友 -亀設-]習得時はスキルLvによって15x15~23x23 []効果[]
自分および自分中心にスキルLvによる一定範囲のパーティメンバーに120秒間[サンドフェスティバル]効果を付与する。[サンドフェスティバル]効果では、特性ステータスSta, Wis, Splが増加する。
既にカーディナルスキル[レリギオ]効果が付与されている場合にはその効果を解除して付与する。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
一般フィールドとPvPマップでは、自分と効果範囲内のパーティメンバーに効果あり。パーティメンバー外の一般プレイキャラには効果なし。
[サンドフェスティバル]では、[にゃん友 -亀設-]習得により効果範囲が拡大する。
[サンドフェスティバル]効果中の再使用では、同Lv以上で効果量と持続時間を上書きする。低いLvへの効果量と持続時間の上書きをしない。
[サンドフェスティバル]効果は、セージスキル[ディスペル]によって解除される。
[サンドフェスティバル]効果は、[レリギオ]効果付与によって解除される。
[サンドフェスティバル]効果は、アークビショップスキル[クリアランス]によっては解除されない。
[サンドフェスティバル]効果は、リログ・マップ移動によっては解除されない。
ゲーム内情報では[三霊一体]効果時でも[にゃん友-亀設-]習得時の効果範囲拡大が発揮されるとあるが、[三霊一体]使用条件が三種にゃん友スキルのうちいずれか習得のために敷居が高く、[にゃん友-亀設-]未習得キャラが運用するのは難しいか現状不可能。当方効果未確認。[]検証&記事更新履歴[]
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Sta, Wis, Spl各増加 +2 +4 +6 +8 +10 効果範囲セル
にゃん友-亀設-未習得時11x11 13x13 15x15 17x17 19x19 効果範囲セル
にゃん友-亀設-習得時15x15 17x17 19x19 21x21 23x23 持続時間(秒) 120.0 変動詠唱時間(秒) 4.0 固定詠唱時間(秒) 0 スキルディレイ(秒) 1.0 クールタイム(秒) 1.0 消費SP 210 回復AP 0
2025/05/15~19各項目検証。
[]アップデート履歴[]
2023年11月28日定期メンテナンス終了、拡張4次職追加時実装スキル。
アクティブ Lv1-7 タートルスプリンクラー ( Kisul Water Spraying )
習得条件 スピリットハンドラー[マリンフェスティバル]Lv5, [サンドフェスティバル]Lv5 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択]のみ 系列 HP回復、自己AP回復 範囲 自分中心にスキルLvによって15x15~19x19セル範囲のパーティメンバー、[にゃん友 -亀設-]習得時はスキルLvによって19x19~23x23セル範囲のパーティメンバー []効果[]
自分中心にスキルLvによって一定範囲のパーティメンバーのHPを回復する。
AP回復スキル。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
スキル使用時詠唱は、装備の変更(追加・解除・付け替え)によって中断される。この時硬直状態になる。硬直状態では対象指定・地面指定のスキルや座ることやNPC会話ができない。硬直状態は歩行移動・通常攻撃によって解除される。スキル選択のみで発動の硬直の伴わないスキル使用によっても解除される。
一般フィールド・街マップ・PvPマップでは、自分および範囲内のパーティメンバーに効果あり。パーティメンバー外の一般プレイキャラに効果なし。
[タートルスプリンクラー]では、HP回復量エフェクトあり。HP完全回復状態でも計算値の回復量エフェクトが発生する。
[タートルスプリンクラー]では、[にゃん友 -亀設-]習得によって、効果範囲拡大とHP回復量のうちの[タートルスプリンクラー]固有回復量の基本値増加がある。
[タートルスプリンクラー]では、使用者のCrt, BaseLvによってHP回復量のうちの[タートルスプリンクラー]固有回復量が増加する。
[タートルスプリンクラー]では、不死属性鎧装備の対象(使用者・パーティメンバー)にもHP回復効果を発揮する。
[タートルスプリンクラー]HP回復量の計算式は以下の通り。
HP回復量 = ([タートルスプリンクラー]固有回復量) + (ヒール回復量) + (最終Matk)
[タートルスプリンクラー]固有回復量(未強化時) = [ ( (基本値) + 10 * 100 + Crt * 50 ) * BaseLv / 100 ]
基本値(未強化時):Lv1:4000, Lv2:5000, Lv3:6000, Lv4:7000, Lv5:8000, Lv6:9000, Lv7:10000
[タートルスプリンクラー]固有回復量(強化時) = [ ( (基本値) + 10 * 150 + Crt * 50 ) * BaseLv / 100 ]
基本値(強化時):Lv1:6000, Lv2:7500, Lv3:9000, Lv4:10500, Lv5:12000, Lv6:13500, Lv7:15000
ヒール回復量 = [ [ ( BaseLv + Int ) / 5 ] * ( (スキル習得Lv) * 3 ) * ( 1 + ([海の力]補正%) / 100 + (装備補正%) / 100 ) + [ ( BaseLv + Int ) / 5 ] * ( (スキル習得Lv) * 3 ) * H.Plus / 100 ]
最終Matk = ステータスMatk + 武器Matk_randam + 過剰bonus_randam
[ ], [ ]内小数点以下切り捨て。
スキル習得Lvには、[タートルスプリンクラー]習得Lvが入る。
[海の力]補正%には、該当スキル効果「ヒール系スキル使用時HP回復量+150%」の150(%)が入る。
装備補正%には、使用者装備効果の「ヒール系スキル使用時HP回復量+〇%」の値が入る。
対象の「ヒール系スキルで受けた時のHP回復量+〇%」効果は回復量に寄与しない。
ステータスMatkについては、当サイト別ページにしばしば記載の前Matkと同じものと捉えてもらってよい。
武器Matk_randamに武器Matkなどが、また武器Matkに武器精錬値が影響を与える。アコライトスキル[ヒール]の項目も参照のこと。
過剰bonus_randamに武器精錬過剰値が影響を与える。
最終Matkに特性ステータスS.Matkは寄与しない。
最終Matkに装備効果などの装備Matk(固定量加算値)は寄与しない。
ゲーム内情報では[三霊一体]効果時でも[にゃん友-亀設-]習得時の効果範囲拡大とHP回復増加が発揮されるとあるが、[三霊一体]使用条件が三種にゃん友スキルのうちいずれか習得のために敷居が高く、[にゃん友-亀設-]未習得キャラが運用するのは難しいか現状不可能。当方効果未確認。(※)[ ]内小数点以下切り捨て。ゲーム内情報の基本回復量と異なっている様に見えるが、[スピリットマスタリー]習得Lv分の回復量が加算されているためと見られる。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 固有回復量(※)
[にゃん友 -亀設-]未習得時[ ( 5000
+ Crt * 50 )
* BaseLv / 100 ][ ( 6000
+ Crt * 50 )
* BaseLv / 100 ][ ( 7000
+ Crt * 50 )
* BaseLv / 100 ][ ( 8000
+ Crt * 50 )
* BaseLv / 100 ][ ( 9000
+ Crt * 50 )
* BaseLv / 100 ][ ( 10000
+ Crt * 50 )
* BaseLv / 100 ][ ( 11000
+ Crt * 50 )
* BaseLv / 100 ]固有回復量(※)
[にゃん友 -亀設-]習得時[ ( 7500
+ Crt * 50 )
* BaseLv / 100 ][ ( 9000
+ Crt * 50 )
* BaseLv / 100 ][ ( 10500
+ Crt * 50 )
* BaseLv / 100 ][ ( 12000
+ Crt * 50 )
* BaseLv / 100 ][ ( 13500
+ Crt * 50 )
* BaseLv / 100 ][ ( 15000
+ Crt * 50 )
* BaseLv / 100 ][ ( 16500
+ Crt * 50 )
* BaseLv / 100 ]効果範囲セル
[にゃん友 -亀設-]未習得時15x15 15x15 15x15 17x17 17x17 17x17 19x19 効果範囲セル
[にゃん友 -亀設-]習得時19x19 19x19 19x19 21x21 21x21 21x21 23x23 変動詠唱時間(秒) 3.0 固定詠唱時間(秒) 0 スキルディレイ(秒) 1.5 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 210 回復AP 2
[]検証&記事更新履歴[]
2025/05/16~19各項目検証。2025/08/24詠唱中の装備変更による詠唱中断追加検証。2025/08/25詠唱中の装備変更による詠唱中断の説明追記。
[]アップデート履歴[]
2023年11月28日定期メンテナンス終了、拡張4次職追加時実装スキル。
2025年6月3日定期メンテナンス終了時の仕様変更により、APが増減するスキルを詠唱中に装備変更を行うと詠唱が中断するように変更。
アクティブ Lv1-7 タートルランページ ( Kisul Rampage )
習得条件 スピリットハンドラー[タートルスプリンクラー]Lv7 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択]のみ 系列 パーティメンバーAP回復 範囲 効果付与対象:自分
回復対象:自分中心にスキルLvによって15x15~19x19セル範囲の自分のぞくパーティメンバー、[にゃん友 -亀設-]習得時はスキルLvによって19x19~23x23セル範囲の自分のぞくパーティメンバー[]効果[]
自分に一定時間[タートルランページ]効果を付与する。
[タートルランページ]効果では、自分中心に一定範囲の自分除くパーティメンバーのAPを1秒ごとに持続回復する。
[タートルランページ]効果中では、スキル使用不可になる。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
一般フィールド・街マップ・PvPマップでは、自分除く範囲内パーティメンバーに効果あり。パーティメンバー外の一般プレイキャラに効果なし。
[タートルランページ]効果では、詠唱完了と同時にAP回復を発生し、以後1秒ごとAP回復を発生する。途中から範囲内に入ったパーティメンバーについても使用者詠唱完了からの回復タイミングでAPを回復する。
[タートルランページ]効果中ではスキル使用不可だが、スクロールアイテム使用によるスキル発動は可能。
[タートルランページ]効果中では、通常攻撃・アイテムを拾う事が可能。またNPC会話も可能で、会話中もAP回復を与える効果を発揮する。
[タートルランページ]効果は、[にゃん友 -亀設-]習得によって効果範囲が拡大し、1回ごとのAP回復量が増加する。
[タートルランページ]効果は、歩行移動・ノックバック移動によって解除される。ルーンナイトスキル[ファントムスラスト]による移動やソーサラースキル[バキュームエクストリーム]吸い込みによる移動によっても解除される。
[タートルランページ]効果は、[蝶の羽], [ハエの羽]使用による移動によって解除される。
[タートルランページ]効果は、リログによって解除される。
[タートルランページ]効果は、セージスキル[ディスペル]によって解除される。
[タートルランページ]効果は、アークビショップスキル[クリアランス]によっては解除されない。
ゲーム内情報では[三霊一体]効果時でも[にゃん友-亀設-]習得時の効果範囲拡大とAP回復増加が発揮されるとあるが、[三霊一体]使用条件が三種にゃん友スキルのうちいずれか習得のために敷居が高く、[にゃん友-亀設-]未習得キャラが運用するのは難しいか現状不可能。当方効果未確認。[]検証&記事更新履歴[]
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 対象1回ごとAP回復量
[にゃん友 -亀設-]未習得時2 対象1回ごとAP回復量
[にゃん友 -亀設-]習得時6 対象AP回復間隔(秒) 1.0 持続時間(秒) 1.0 1.0 2.0 2.0 3.0 3.0 4.0 対象AP回復最大回数 1 1 2 2 3 3 4 効果範囲セル
[にゃん友 -亀設-]未習得時15x15 15x15 15x15 17x17 17x17 17x17 19x19 効果範囲セル
[にゃん友 -亀設-]習得時19x19 19x19 19x19 21x21 21x21 21x21 23x23 変動詠唱時間(秒) 4.0 固定詠唱時間(秒) 1.0 スキルディレイ(秒) 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0 4.5 5.0 クールタイム(秒) 4.5 消費SP 190 回復AP 0
2025/05/18~19各項目検証。2025/05/20定期メンテナンス終了後パーティメンバー範囲内外通行時挙動追加検証。
[]アップデート履歴[]
2023年11月28日定期メンテナンス終了、拡張4次職追加時実装スキル。
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、自分が[にゃん友 -亀設-]習得時または[三霊一体]効果時の1回ごとAP回復量を4から6に増加。
パッシブ Lv1 にゃん友 -亀設- ( Commune With Kisul )
習得条件 スピリットハンドラー[タートルランページ]Lv7 系列 支援能力強化 範囲 自分 []効果[]
習得によりスピリットハンドラースキル[マリンフェスティバル], [サンドフェスティバル], [タートルスプリンクラー], [タートルランページ]を強化する。
またスピリットハンドラースキル[三霊一体]が使用可能になる。
[][マリンフェスティバル]強化効果[]
効果範囲が拡大する。
[][サンドフェスティバル]強化効果[]
効果範囲が拡大する。
[][タートルスプリンクラー]]強化効果[]
効果範囲が拡大する。
HP回復量のうちの[タートルスプリンクラー]固有回復量の基本値が増加する。
[][タートルランページ]強化効果[]
効果範囲が拡大する。
対象への1回ごとAP回復量が習得前2から習得後6に増加する。[]検証&記事更新履歴[]
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 [マリンフェスティバル]効果範囲セル
[にゃん友 -亀設-]未習得時11x11 13x13 15x15 17x17 19x19 - - [マリンフェスティバル]効果範囲セル
[にゃん友 -亀設-]習得時15x15 17x17 19x19 21x21 23x23 - - [サンドフェスティバル]効果範囲セル
[にゃん友 -亀設-]未習得時11x11 13x13 15x15 17x17 19x19 - - [サンドフェスティバル]効果範囲セル
[にゃん友 -亀設-]習得時15x15 17x17 19x19 21x21 23x23 - - [タートルスプリンクラー]効果範囲セル
[にゃん友 -亀設-]未習得時15x15 15x15 15x15 17x17 17x17 17x17 19x19 [タートルスプリンクラー]効果範囲セル
[にゃん友 -亀設-]習得時19x19 19x19 19x19 21x21 21x21 21x21 23x23 [タートルランページ]効果範囲セル
[にゃん友 -亀設-]未習得時15x15 15x15 15x15 17x17 17x17 17x17 19x19 [タートルランページ]効果範囲セル
[にゃん友 -亀設-]習得時19x19 19x19 19x19 21x21 21x21 21x21 23x23
2025/05/14~19各項目検証。
[]アップデート履歴[]
2023年11月28日定期メンテナンス終了、拡張4次職追加時実装スキル。
アクティブ Lv1-5 にゃんブレッシング ( Blessing of Mystical Creatures )
習得条件 スピリットハンドラー[にゃん友 -亀設-]Lv1 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] → [対象キャラ選択] 系列 戦闘能力増加効果付与、AP回復 範囲 パーティメンバー1体 []効果[]
指定したパーティメンバー1体のAPを200にして、60秒間[にゃんブレッシング]効果を付与する。ただし自分とサモナー系は効果対象から除外される。
[にゃんブレッシング]効果では、P.AtkとS.Matkが増加する。またこの効果解除時、APが0になり、10秒間[にゃんブレッシングリバウンド]効果が付与される。
[にゃんブレッシングリバウンド]効果中では、[にゃんブレッシング]効果の対象にならない。
AP消費スキル。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
詠唱中に装備の変更(追加・解除・付け替え)を行うと、詠唱が中断される。この中断では硬直状態になる。硬直状態ではスキル使用やNPC会話や座ることができない。歩行移動・通常攻撃によって硬直は解除される。
一般フィールドにおいて敵Mobへの指定では、詠唱・SP消費・AP消費・スキルディレイ・クールタイムも発生せずにスキル失敗する。
一般フィールド・街マップ・PvPマップにおいてパーティメンバー外の一般プレイキャラ指定では、詠唱・SP消費・AP消費・スキルディレイ・クールタイムも発生せずにスキル失敗する。
一般フィールド・街マップ・PvPマップにおいてパーティメンバーのサモナー系への指定では、詠唱・SP消費・AP消費・スキルディレイ・クールタイムも発生せずにスキル失敗する。自分への指定でも無反応。
[にゃんブレッシング]効果のP.Atk,S.Matk増加分は、ステータスウィンドウ上に反映される。
[にゃんブレッシング]効果のS.Matk増加は、エレメンタルマスタースキル[スペルエンチャンティング]S.Matk増加効果とは加算で効果を発揮する。
[にゃんブレッシング]効果中対象への再使用では、AP200への回復を発生し、他方でP.Atk,S.Matk効果量・持続時間の上書きをしない。この時スキル使用によるSP消費・AP消費・スキルディレイ・クールタイムは発生する。
[にゃんブレッシングリバウンド]効果中対象への[にゃんブレッシング]指定では、詠唱・SP消費・AP消費・スキルディレイ・クールタイムを発生せずに効果を発揮しない。
[にゃんブレッシング]効果は、リログ・マップ移動によっては解除されない。
[にゃんブレッシング]効果は、セージスキル[ディスペル], アークビショップスキル[クリアランス]によっては解除されない。
[にゃんブレッシングリバウンド]効果は、リログ・マップ移動によっては解除されない。
[にゃんブレッシングリバウンド]効果は、[ディスペル], [クリアランス]によっては解除されない。[]検証&記事更新履歴[]
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 P.Atk増加量 +5 +10 +15 +20 +25 S.Matk増加量 +5 +10 +15 +20 +25 [にゃんブレッシング]効果
持続時間(秒)60.0 [にゃんブレッシングリバウンド]効果
持続時間(秒)10.0 射程セル(斜め) 10(7) 変動詠唱時間(秒) 0 固定詠唱時間(秒) 0.5 スキルディレイ(秒) 3.0 クールタイム(秒) 70.0 消費SP 170 消費AP 50
2025/06/25~28各項目検証。
[]アップデート履歴[]
2023年11月28日定期メンテナンス終了、拡張4次職追加時実装スキル。
2025年6月3日定期メンテナンス終了時の仕様変更により、APが増減するスキルを詠唱中に装備変更を行うと詠唱が中断するように変更。
アクティブ Lv1-7 ディアーキャノン ( Hyunrok Cannon )
習得条件 サモナー[マタタビランス]Lv5, [マタタビの根っこ]Lv5, [イヌハッカメテオ]Lv5, [イヌハッカシャワー]Lv5, [チャタリング]Lv5, [ミャウミャウ]Lv5, [ニャングラス]Lv5, [大地の魂]Lv1、スピリットハンドラー[スピリットマスタリー]Lv10 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] → [対象キャラ選択] 系列 無属性魔法ダメージ, 自己AP回復 範囲 敵1体 []効果[]
指定敵1体に無属性魔法ダメージを与える。
◇上限解放-260-アップデート以前の仕様については別ページを参照ください。 → 旧仕様データ(別ページに飛びます)
AP回復スキル。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
スキル使用時詠唱は、装備の変更(追加・解除・付け替え)によって中断される。この時硬直状態になる。硬直状態では対象指定・地面指定のスキルや座ることやNPC会話ができない。硬直状態は歩行移動・通常攻撃によって解除される。スキル選択のみで発動の硬直の伴わないスキル使用によっても解除される。敵からの被ダメージによっても解除される場合がある。
[ディアーキャノン]では、サモナースキル[大地の力]習得時効果の魔法攻撃で与えるダメージ+10%効果がのる。
[ディアーキャノン]では、使用者のBaseLv, Spl, [スピリットマスタリー]習得Lvによってスキル倍率が増加する。[スピリットマスタリー]習得が前提スキルとして強制的にLv10つくので固定的に増加する(下表も参照のこと)。
[ディアーキャノン]では、スピリットハンドラー[レインボーホーン]による攻撃属性の変更が可能。
[ディアーキャノン]では、スピリットハンドラー[にゃん友 -賢鹿-]習得によりスキル倍率が強化される。また回復APが+1される。
ゲーム内情報では[三霊一体]効果時でも[にゃん友-賢鹿-]習得時の[ディアーキャノン]強化効果が発揮されるとあるが、[三霊一体]使用条件が三種にゃん友スキルのうちいずれか習得のために敷居が高く、[にゃん友-賢鹿-]未習得キャラが運用するのは難しいか現状不可能。当方効果未確認。(※)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。ゲーム内情報のスキル倍率と異なっているように見えるが、[スピリットマスタリー]Lv10習得分が加算されたためとみられる。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 スキル倍率(※)
(未強化時)[ ( 39.5
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 42.5
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 45.5
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 48.5
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 51.5
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 54.5
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 57.5
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ]スキル倍率(※)
[にゃん友-賢鹿-]習得時[ ( 90
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 98
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 106
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 114
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 122
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 130
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 138
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ]射程セル(斜め) 10(7) 変動詠唱時間(秒) 0.5 1.5 2.5 3.5 4.5 5.5 6.5 固定詠唱時間(秒) 0.5 スキルディレイ(秒) 1.0 1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 110 回復AP 1 回復AP
[にゃん友-賢鹿-]習得時2
[]検証&記事更新履歴[]
2024/02/01~04各項目検証。2025/02/08~10各項目再検証。2025/02/10仕様変更に伴い、[にゃん友 -賢鹿-]習得時でのスキル倍率差し替え。2025/08/25詠唱中の装備変更による詠唱中断追加検証・説明追記。
[]アップデート履歴[]
2023年11月28日定期メンテナンス終了、拡張4次職追加時実装スキル。
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、[にゃん友 -賢鹿-]習得時または[三霊一体]効果中でのスキル倍率を上方修正。
2025年6月3日定期メンテナンス終了時の仕様変更により、APが増減するスキルを詠唱中に装備変更を行うと詠唱が中断するように変更。
アクティブ Lv1-7 ディアーブリーズ ( Hyunrok Breeze )
習得条件 スピリットハンドラー[ディアーキャノン]Lv7 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] → [地面セル指定] 系列 無属性魔法ダメージ, 自己AP回復 範囲 指定セル中心にスキルLvによって5x5~9x9 []効果[]
指定セル中心に一定範囲の敵に3.0秒間0.3秒毎に無属性魔法ダメージを与え続ける。
AP回復スキル。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
スキル使用時詠唱は、装備の変更(追加・解除・付け替え)によって中断される。この時硬直状態になる。硬直状態では対象指定・地面指定のスキルや座ることやNPC会話ができない。硬直状態は歩行移動・通常攻撃によって解除される。スキル選択のみで発動の硬直の伴わないスキル使用によっても解除される。敵からの被ダメージによっても解除される場合がある。
侵入不可セルへの指定では、詠唱・消費SP・回復AP・スキルディレイ・クールタイム・ダメージ効果なしにスキル失敗する。
セージスキル[ランドプロテクター](以下LP)上の指定では詠唱完了後にSP消費・AP回復・スキルディレイ・クールタイムなしでスキル失敗する。LP外指定での設置では発動し、LP非設置セル部分で効果有効になり、LP設置セル部分で効果無効になる。
[ディアーブリーズ]設置セル上へのLP展開では、一部セルにかかる設置でも[ディアーブリーズ]全セルが消去される。
[ディアーブリーズ]では、サモナースキル[大地の力]習得時効果の魔法攻撃で与えるダメージ+10%効果がのる。
[ディアーブリーズ]では、使用者のBaseLv, Spl, [スピリットマスタリー]習得Lvによってスキル倍率が増加する。[スピリットマスタリー]習得が前提スキルとして強制的にLv10つくので固定的に増加する(下表も参照のこと)。
[ディアーブリーズ]では、スピリットハンドラー[レインボーホーン]による攻撃属性の変更が可能。
[ディアーブリーズ]では、スピリットハンドラー[にゃん友 -賢鹿-]習得によりスキル倍率が強化される。
ゲーム内情報では[三霊一体]効果時でも[にゃん友-賢鹿-]習得時の[ディアーブリーズ]強化効果が発揮されるとあるが、[三霊一体]使用条件が三種にゃん友スキルのうちいずれか習得のために敷居が高く、[にゃん友-賢鹿-]未習得キャラが運用するのは難しいか現状不可能。当方効果未確認。(※)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。ゲーム内情報のスキル倍率と異なっているように見えるが、[スピリットマスタリー]Lv10習得分が加算されたためとみられる。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 スキル倍率(※)
(未強化時)[ ( 11
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 12
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 13
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 14
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 15
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 16
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 17
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ]スキル倍率(※)
[にゃん友-賢鹿-]習得時[ ( 22
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 24
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 26
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 28
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 30
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 32
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 34
+ Spl * 0.05 )
* BaseLv / 100 ]効果範囲セル 5x5 5x5 5x5 7x7 7x7 7x7 9x9 効果持続時間(秒) 3.0 Hit間隔(秒)
最大Hit数0.3
10射程セル(斜め) 10(7) 変動詠唱時間(秒) 1.5 2.5 3.5 4.5 5.5 6.5 7.5 固定詠唱時間(秒) 1.5 スキルディレイ(秒) 1.5 2.5 3.5 4.5 5.5 6.5 7.5 クールタイム(秒) 2.0 消費SP 200 回復AP 5
[]検証&記事更新履歴[]
2024/02/02~04各項目検証。2025/08/25詠唱中の装備変更による詠唱中断追加検証・説明追記。
[]アップデート履歴[]
2023年11月28日定期メンテナンス終了、拡張4次職追加時実装スキル。
2025年6月3日定期メンテナンス終了時の仕様変更により、APが増減するスキルを詠唱中に装備変更を行うと詠唱が中断するように変更。
アクティブ Lv1-7 レインボーホーン ( Colors of Hyunrok )
習得条件 スピリットハンドラー[ディアーブリーズ]Lv7 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] のみ 系列 スキル攻撃属性付与 範囲 自分 []効果[]
自分に120秒間[レインボーホーン]効果を付与する。ただしLv7使用時では[レインボーホーン]効果を解除する。
[レインボーホーン]効果では、サモナースキル[イヌハッカメテオ], スピリットハンドラースキル[ディアーキャノン], [ディアーブリーズ]の攻撃属性を変更する。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
[レインボーホーン]では使用Lvによって設定された攻撃属性で対応スキルを使用する。Lv7使用では効果解除により各種元の無属性魔法攻撃を発揮する。
[レインボーホーン]効果中のLv1~Lv6再使用では、持続時間と効果内容を上書きする。同Lv・別Lv共に上書き。
[レインボーホーン]効果は、持続時間の経過によって解除される。
[レインボーホーン]効果は、Lv7使用により解除される。
[レインボーホーン]効果は、セージスキル[ディスペル]によって解除される。
[レインボーホーン]効果は、アークビショップスキル[クリアランス]によっては解除されない。
[レインボーホーン]効果は、リログ・マップ移動によっては解除されない。[]検証&記事更新履歴[]
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 付与属性 水 風 地 火 闇 聖 - 持続時間(秒) 120.0 120.0 120.0 120.0 120.0 120.0 - 変動詠唱時間(秒) 0 固定詠唱時間(秒) 1.0 スキルディレイ(秒) 0 クールタイム(秒) 10.0 10.0 10.0 10.0 10.0 10.0 0 消費SP 230 回復AP 0
2024/02/03各項目検証。
[]アップデート履歴[]
2023年11月28日定期メンテナンス終了、拡張4次職追加時実装スキル。
パッシブ Lv1 にゃん友 -賢鹿- ( Commune With Hyunrok )
習得条件 スピリットハンドラー[レインボーホーン]Lv7 系列 戦闘能力強化 範囲 自分 []効果[]
[]検証&記事更新履歴[]
習得によりスピリットハンドラースキル[ディアーキャノン], [ディアーブリーズ]を強化する。
またスピリットハンドラースキル[三霊一体]が使用可能になる。
[][ディアーキャノン]強化効果[]
より高いスキル倍率でダメージを与える。
使用時回復APが+1される。
[][ディアーブリーズ]強化効果[]
より高いスキル倍率でダメージを与える。
2024/02/03~05各項目検証。
[]アップデート履歴[]
2023年11月28日定期メンテナンス終了、拡張4次職追加時実装スキル。
アクティブ Lv1-7 ディアースピリットパワー ( Hyunrok Spirit Power )
習得条件 スピリットハンドラー[にゃん友 -賢鹿-]Lv1 Lv調整 操作方法 [スキル選択] → 系列 範囲 []効果[]
対象と周辺の敵に無属性魔法ダメージを与える。ただし攻撃属性は[レインボーホーン]効果中の場合、その属性が適用される。
2025年8月26日定期メンテナンス終了時「Ragnarok Online extended update 上限解放-275」アップデートにて実装された追加スキル。
当方未検証。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 スキル倍率 詠唱時間(秒) スキルディレイ(秒) 消費SP
アクティブ Lv1-7 タイガースラッシュ ( Chulho Sonic Claw )
習得条件 サモナー[ピッキ突き]Lv5, [アクラウスダッシュ]Lv5, [タロウの傷]Lv5, [キャロットビート]Lv5, [警戒]Lv5, [群れの力]Lv5, [サベージの魂]Lv5, [生命の魂]Lv1、スピリットハンドラー[スピリットマスタリー]Lv10 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] → [対象キャラ選択] 系列 遠距離物理ダメージ, 自己AP回復 範囲 敵1体 []効果[]
敵対象1体に遠距離物理ダメージを与える。
[にゃん友-鉄虎-]習得時では、より高いスキル倍率でダメージを与え、自身のクリティカル率でクリティカル攻撃になる。
◇上限解放-260-アップデート以前の仕様については別ページを参照ください。 → 旧仕様データ(別ページに飛びます)
AP回復スキル。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
スキル使用時詠唱は、装備の変更(追加・解除・付け替え)によって中断される。この時硬直状態になる。硬直状態では対象指定・地面指定のスキルや座ることやNPC会話ができない。硬直状態は歩行移動・通常攻撃によって解除される。スキル選択のみで発動の硬直の伴わないスキル使用によっても解除される。
[タイガースラッシュ]では、サモナースキル[生命の力]習得による遠距離物理攻撃で与えるダメージ+10%がのる。
[タイガースラッシュ]では、サモナースキル[生命の魂]習得によるアニマル系スキルで与えるダメージ増加がのらない。
[タイガースラッシュ]では、使用者のBaseLv,Pow,[スピリットマスタリー]習得Lvによってスキル倍率が増加する。[スピリットマスタリー]習得が前提スキルとして強制的にLv10つくので固定的に増加する(下表も参照のこと)。
[タイガースラッシュ]の[にゃん友-鉄虎-]習得時の使用で発動するクリティカル攻撃では、装備などのクリティカル攻撃で与えるダメージ増加効果は増加%の1/2で発揮される。
[タイガースラッシュ]の[にゃん友-鉄虎-]習得時の使用で発動するクリティカル攻撃時のダメージ計算順では、素手Atk計算→P.Atk計算→装備等クリティカルで与えるダメージ増加%計算→遠距離物理攻撃で与えるダメージ増加%計算→スキル倍率計算→敵Def計算→クリティカル倍率計算でダメージ一致を確認。
ゲーム内情報では[三霊一体]効果時でも[にゃん友-鉄虎-]習得時の[タイガースラッシュ]強化効果が発揮されるとあるが、[三霊一体]使用条件が三種にゃん友スキルのうちいずれか習得のために敷居が高く、[にゃん友-鉄虎-]未習得キャラが運用するのは難しいか現状不可能。当方効果未確認。※[ ]内小数点第三位以下切り捨て。実際のダメージは最終値を2分割させて小数点以下切り捨てした値を2Hitさせている。またゲーム内情報の倍率と異なっているように見えるが、スピリットマスタリーLv10習得分が加算されたためとみられる。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 スキル倍率(※)
(未強化時)[ ( 34.0
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 37.5
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 41.0
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 44.5
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 48.0
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 51.5
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 55.0
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ]スキル倍率(※)
[にゃん友-鉄虎-]習得時[ ( 50.0
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 55.0
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 60.0
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 65.0
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 70.0
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 75.0
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 80.0
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ]射程セル(斜) 10(7) 変動詠唱時間(秒) 2.0 固定詠唱時間(秒) 0.5 スキルディレイ(秒) 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0 4.5 5.0 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 100 回復AP 1
[]検証&記事更新履歴[]
2023/12/07~12定期メンテナンス開始前各項目検証。2025/08/24~25再検証。2025/08/25仕様変更に伴い、[にゃん友-鉄虎-]習得時のスキル倍率差し替え、詠唱中の装備変更による詠唱中断の説明追記。
[]アップデート履歴[]
2023年11月28日定期メンテナンス終了、拡張4次職追加時実装スキル。
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、[にゃん友 -鉄虎-]習得時または[三霊一体]効果中でのスキル倍率を上方修正。
2025年6月3日定期メンテナンス終了時の仕様変更により、APが増減するスキルを詠唱中に装備変更を行うと詠唱が中断するように変更。
アクティブ Lv1-7 タイガーハウリング ( Howling of Chulho )
習得条件 スピリットハンドラー[タイガースラッシュ]Lv7 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] のみ 系列 遠距離物理ダメージ, 自己AP回復 範囲 自分中心に使用スキルLvによって5x5~9x9セル、[にゃん友-鉄虎-]習得時は11x11~15x15セル範囲 []効果[]
自分中心に一定範囲の敵に遠距離物理ダメージを与え、さらに[タイガーハウリング]効果を付与する。
[タイガーハウリング]効果では、スピリットハンドラースキル[タイガーストライク]の被ダメージ対象になる。
[にゃん友-鉄虎-]習得時では、より広い攻撃範囲と高いスキル倍率でダメージを与える。
AP回復スキル。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
スキル使用時詠唱は、装備の変更(追加・解除・付け替え)によって中断される。この時硬直状態になる。硬直状態では対象指定・地面指定のスキルや座ることやNPC会話ができない。硬直状態は歩行移動・通常攻撃によって解除される。スキル選択のみで発動の硬直の伴わないスキル使用によっても解除される。
[タイガーハウリング]では、サモナースキル[生命の力]習得による遠距離物理攻撃で与えるダメージ+10%がのる。
[タイガーハウリング]では、サモナースキル[生命の魂]習得によるアニマル系スキルで与えるダメージ増加がのらない。
[タイガーハウリング]では、使用者のBaseLv,Pow,[スピリットマスタリー]習得Lvによってスキル倍率が増加する。[スピリットマスタリー]習得が前提スキルとして強制的にLv10つくので固定的に増加する(下表も参照のこと)。
[タイガーハウリング]では、敵Fleeによるダメージミス時でも[タイガーハウリング]効果を付与する。
[タイガーハウリング]では、壁越えの向こう敵対象にも[タイガーハウリング]効果を付与する。
[タイガーハウリング]効果中対象への再使用では、持続時間を上書きする。
[タイガーハウリング]効果は、持続時間の経過によって解除される。
[タイガーハウリング]効果は、リログ・マップ移動によって解除される。
[タイガーハウリング]効果は、セージスキル[ディスペル]によっては解除されない。
[タイガーハウリング]効果は、[タイガーストライク]による被ダメージによっては解除されない。
ゲーム内情報では[三霊一体]効果時でも[にゃん友-鉄虎-]習得時の[タイガーハウリング]強化効果が発揮されるとあるが、[三霊一体]使用条件が三種にゃん友スキルのうちいずれか習得のために敷居が高く、[にゃん友-鉄虎-]未習得キャラが運用するのは難しいか現状不可能。当方効果未確認。※[ ]内小数点第三位以下切り捨て。実際のダメージは最終値を3分割させて小数点以下切り捨てした値を3Hitさせている。またゲーム内情報の倍率と異なっているように見えるが、スピリットマスタリーLv10習得分が加算されたためとみられる。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 スキル倍率(※)
(未強化時)[ ( 23
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 25
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 27
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 29
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 31
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 33
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 35
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ]スキル倍率(※)
[にゃん友-鉄虎-]習得時[ ( 37
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 40
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 43
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 46
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 49
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 52
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 55
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ]攻撃&効果範囲セル 5x5 5x5 5x5 7x7 7x7 7x7 9x9 攻撃&効果範囲セル
[にゃん友-鉄虎-]習得時11x11 11x11 11x11 13x13 13x13 13x13 15x15 [タイガーハウリング]効果
付与成功率100% [タイガーハウリング]効果
持続時間(秒)10.0 変動詠唱時間(秒) 0.8 1.0 1.2 1.4 1.6 1.8 2.0 固定詠唱時間(秒) 0.5 スキルディレイ(秒) 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0 4.5 5.0 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 200 回復AP 1
[]検証&記事更新履歴[]
2023/12/10~12定期メンテナンス開始前各項目検証。2025/08/25詠唱中の装備変更による詠唱中断を追加検証と説明追記。
[]アップデート履歴[]
2023年11月28日定期メンテナンス終了、拡張4次職追加時実装スキル。
2025年6月3日定期メンテナンス終了時の仕様変更により、APが増減するスキルを詠唱中に装備変更を行うと詠唱が中断するように変更。
アクティブ Lv1-7 タイガーストライク ( Hogogong Strike )
習得条件 スピリットハンドラー[タイガーハウリング]Lv7 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] のみ 系列 遠距離物理ダメージ, 自己AP回復 範囲 自分中心に使用スキルLvによって7x7~11x11セル範囲 []効果[]
自分中心に一定範囲の[タイガーハウリング]効果中の敵対象に遠距離物理ダメージを3回攻撃で与える。この攻撃は自身のクリティカル率でクリティカル攻撃になる。
[にゃん友-鉄虎-]習得時では、より高いスキル倍率でダメージを与え、さらに追加でAP+1回復する。
AP回復スキル。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
スキル使用時詠唱は、装備の変更(追加・解除・付け替え)によって中断される。この時硬直状態になる。硬直状態では対象指定・地面指定のスキルや座ることやNPC会話ができない。硬直状態は歩行移動・通常攻撃によって解除される。スキル選択のみで発動の硬直の伴わないスキル使用によっても解除される。
[タイガーストライク]では、[タイガーハウリング]効果未付与の敵対象には効果なし。
[タイガーストライク]では、サモナースキル[生命の力]習得による遠距離物理攻撃で与えるダメージ+10%がのる。
[タイガーストライク]では、サモナースキル[生命の魂]習得によるアニマル系スキルで与えるダメージ増加がのらない。
[タイガーストライク]では、使用者のBaseLv,Pow,[スピリットマスタリー]習得Lvによってスキル倍率が増加する。[スピリットマスタリー]習得が前提スキルとして強制的にLv10つくので固定的に増加する(下表も参照のこと)。
[タイガーストライク]の3回攻撃では、敵Def計算後のダメージで3回与える。
[タイガーストライク]のクリティカル発生では、対象ごとに判定して複数対象に対し発生未発生の混在がある。
[タイガーストライク]のクリティカル攻撃では、装備などのクリティカル攻撃で与えるダメージ増加効果は増加%の1/2で発揮される。
[タイガーストライク]のクリティカル攻撃時のダメージ計算順では、素手Atk計算→P.Atk計算→装備等クリティカルで与えるダメージ増加%計算→遠距離物理攻撃で与えるダメージ増加%計算→スキル倍率計算→敵Def計算→クリティカル倍率計算→3回攻撃分倍率でダメージ一致を確認。
ゲーム内情報では[三霊一体]効果時でも[にゃん友-鉄虎-]習得時の[タイガーストライク]強化効果が発揮されるとあるが、[三霊一体]使用条件が三種にゃん友スキルのうちいずれか習得のために敷居が高く、[にゃん友-鉄虎-]未習得キャラが運用するのは難しいか現状不可能。当方効果未確認。※[ ]内小数点第三位以下切り捨て。またゲーム内情報の倍率と異なっているように見えるが、スピリットマスタリーLv10習得分が加算されたためとみられる。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 スキル倍率(※)
(未強化時)[ ( 5.0
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 6.0
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 7.0
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 8.0
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 9.0
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 10.0
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 11.0
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ]スキル倍率(※)
[にゃん友-鉄虎-]習得時[ ( 8.0
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 9.5
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 11.0
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 12.5
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 14.0
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 15.5
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ][ ( 17.0
+ Pow * 0.05 )
* BaseLv / 100 ]Hit数 3 攻撃範囲セル 7x7 7x7 7x7 9x9 9x9 9x9 11x11 変動詠唱時間(秒) 0.8 1.0 1.2 1.4 1.6 1.8 2.0 固定詠唱時間(秒) 0.5 スキルディレイ(秒) 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0 4.5 5.0 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 170 回復AP 1 回復AP
[にゃん友-鉄虎-]習得時2
[]検証&記事更新履歴[]
2023/12/11~12定期メンテナンス開始前各項目検証。2025/08/25詠唱中の装備変更による詠唱中断を追加検証と説明追記。
[]アップデート履歴[]
2023年11月28日定期メンテナンス終了、拡張4次職追加時実装スキル。
2025年6月3日定期メンテナンス終了時の仕様変更により、APが増減するスキルを詠唱中に装備変更を行うと詠唱が中断するように変更。
アクティブ Lv1-7 タイガーバトリング ( Chulho Battering )
習得条件 スピリットハンドラー[にゃん友 -鉄虎-]Lv1 Lv調整 操作方法 [スキル選択] → 系列 範囲 []効果[]
対象と周辺の敵に遠距離物理ダメージを与える。自身のクリティカル率でクリティカル攻撃になる。
2025年8月26日定期メンテナンス終了時「Ragnarok Online extended update 上限解放-275」アップデートにて実装された追加スキル。
当方未検証。
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 スキル倍率 詠唱時間(秒) スキルディレイ(秒) 消費SP
パッシブ Lv1 にゃん友 -鉄虎- ( Commune With Chulho )
習得条件 スピリットハンドラー[タイガーストライク]Lv7 系列 戦闘能力強化 範囲 自分 []効果[]
2023/12/07~12定期メンテナンス開始前各項目検証。
習得によりスピリットハンドラースキル[タイガースラッシュ], [タイガーハウリング], [タイガーストライク]を強化する。
またスピリットハンドラースキル[三霊一体]が使用可能になる。
より詳細な効果は各該当スキルの項を参照のこと。
[][タイガースラッシュ]強化効果[]
より高いスキル倍率でダメージを与える。
自身のクリティカル率でクリティカル攻撃になる。
[][タイガーハウリング]強化効果[]
より高いスキル倍率でダメージを与える。
攻撃&効果範囲を拡大する。
[][タイガーストライク]強化効果[]
より高いスキル倍率でダメージを与える。
使用時追加でAP回復+1。
2023年11月28日定期メンテナンス終了、拡張4次職追加時実装スキル。
アクティブ Lv1-5 三霊一体 ( Temporary Communion )
習得条件 スピリットハンドラー[スピリットマスタリー]Lv10 Lv調整 可能 操作方法 [スキル選択] のみ 系列 戦闘能力上昇効果付与 範囲 自分 []効果[]
自分に60秒間[三霊一体]効果を付与する。[三霊一体]効果ではP.Atk, S.Matk, H.Plusが増加する。
スキル使用には[にゃん友-亀設-], [にゃん友-賢鹿-], [にゃん友-鉄虎-]のうちのいずれかを習得する必要がある。
AP消費スキル。
スキル使用時詠唱は敵からの被ダメージによって中断される。
スキル使用時詠唱は、装備の変更(追加・解除・付け替え)によって中断される。この時硬直状態になる。硬直状態では対象指定・地面指定のスキルや座ることやNPC会話ができない。硬直状態は歩行移動・通常攻撃によって解除される。スキル選択のみで発動の硬直の伴わないスキル使用によっても解除される。敵からの被ダメージによっても解除される場合がある。
[三霊一体]効果では、P.Atk, S.Matk, H.Plus増加分がステータスウィンドウ上に反映される。
[三霊一体]効果中の再使用では、同Lv以上で持続時間・効果量の上書きをする。低いLvへの使用では持続時間・効果量の上書きをしない。この場合でもSP消費・AP消費・スキルディレイ・クールタイムが発生する。
[三霊一体]効果は、リログ・マップ移動によっては解除されない。
ゲーム内情報では「鉄虎・亀設・鹿賢の力を借りるスキルを強化する」とあるが、本スキルの使用条件に[にゃん友-亀設-], [にゃん友-賢鹿-], [にゃん友-鉄虎-]いずれか習得とあり、これら習得によってもそれぞれの対応スキル強化がなされ、[三霊一体]効果と同じ強化量で説明されている。[]検証&記事更新履歴[]
Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 P.Atk増加量 +3 +6 +9 +12 +15 S.Matk増加量 +3 +6 +9 +12 +15 H.Plus増加量 +3 +6 +9 +12 +15 持続時間(秒) 60.0 変動詠唱時間(秒) 0 固定詠唱時間(秒) 1.0 スキルディレイ(秒) 0.5 クールタイム(秒) 0.5 消費SP 230 消費AP 30 35 40 45 50
2025/08/25各項目検証。
[]アップデート履歴[]
2023年11月28日定期メンテナンス終了、拡張4次職追加時実装スキル。
2025年6月3日定期メンテナンス終了時の仕様変更により、APが増減するスキルを詠唱中に装備変更を行うと詠唱が中断するように変更。![]()
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