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[2025/10/28更新] 
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●スキル-ウィンドホーク(4次職実装以降〜上限解放-275-直前まで仕様)

▼スキルリスト▼

スキル名Lv系列前提スキル略記
・ソリッドトラップアクティブ Lv1-5地属性近接物理ダメージ、状態異常付与、自己AP回復アドバンスドトラップ3
・フレイムトラップアクティブ Lv1-5火属性近接物理ダメージ、状態異常付与、自己AP回復ソリッドトラップ1
・ディープブラインドトラップアクティブ Lv1-5闇属性近接物理ダメージ、状態異常付与、自己AP回復アドバンスドトラップ3
・スイフトトラップアクティブ Lv1-5風属性近接物理ダメージ、状態異常付与、自己AP回復ディープブラインド1


▼スキルデータ▼

アクティブ Lv1-5! ソリッドトラップ ( Solid Trap )(※旧仕様)
習得条件ウィンドホーク[アドバンスドトラップ]Lv3
Lv調整可能
操作方法[スキル選択] → [地面セル指定]
系列地属性近接物理ダメージ、状態異常付与、自己AP回復範囲指定セル中心に7x7セル範囲

[]効果[]
指定セルに[ソリッドトラップ]を一定時間設置する。設置セル中心に7x7セル範囲の敵に一定時間毎に地属性近接物理ダメージを与える。ダメージを与えた対象が敵プレイキャラの場合では、一定確率で一定時間[結晶化]状態にする。[結晶化]状態の敵には[ソリッドトラップ]によるダメージを与えない。
スキル使用には[改良型設置用トラップ]2個を消耗しなければならない。

AP回復スキル。

[]使用制限など[]
スキル使用時詠唱は、敵からの被ダメージによって中断される。
スキル使用時詠唱は、装備の変更(追加・解除・付け替え)によって中断される。この時硬直状態になる。硬直状態では対象指定や地面指定のスキル使用・座ること・NPC会話ができない。通常攻撃・歩行移動によって硬直状態を解除できる。
指定セル中心に3x3セル範囲にトラップがある場合での設置指定では、詠唱完了後にSP消費・AP回復・[改良型設置用トラップ]消費・クールタイム発生なしにスキル失敗する。
[改良型設置用トラップ]の所持数が2個未満時のスキル指定では、詠唱・SP消費・AP回復・[改良型設置用トラップ]消費・クールタイム発生なしにスキル失敗する。
侵入不可セルへの指定では、詠唱・SP消費・AP回復・[改良型設置用トラップ]消費・クールタイム発生なしにスキル失敗する。
ゲーム内情報によれば同時設置最大3個まで可能。当方未確認。クールタイムの関係で通常は1個のみの設置になる。

[]ダメージ性能[]
[ソリッドトラップ]では、設置と同時に攻撃判定を与え、以後攻撃間隔ごとに攻撃を与える。持続時間の途中から入ってきた敵対象に対しても設置からの攻撃間隔で判定を与える。
[ソリッドトラップ]ダメージでは、武器Atk分や装備Atk分を地属性攻撃で、ステータスAtk分を無属性攻撃で与える。セージスキルなどの武器属性付与や矢の属性の影響を受けない。弓装備時では弓攻撃の最終Atkを採用してスキル倍率を掛ける。
[ソリッドトラップ]ダメージでは、草モンスターに対して固定1ダメージ性能を無視して設定の敵Defによってダメージ計算を行う。
[ソリッドトラップ]ダメージでは、使用者のBaseLv, Con, [アドバンスドトラップ]習得Lvによってスキル倍率が増加する。
[ソリッドトラップ]では、セージスキル[ランドプロテクター](以下LP)上に設置が可能で、またLP上の敵に対してダメージを与える事が可能。

[]状態異常性能[]
[結晶化]状態では、歩行移動不可。
[結晶化]状態では、アイテム使用不可。
[結晶化]状態では、アクティブスキル使用不可。
[結晶化]状態では、鎧が地属性になる。
[結晶化]状態では、装備MdefとステータスMdefが0になる。減少値はステータスウィンドウ上に反映される。
[結晶化]状態は、ダメージを受けると共に解除される。
[結晶化]状態は、アークビショップスキル[クリアランス]によって解除される。
[結晶化]状態は、セージスキル[ディスペル]によって解除される。
[結晶化]状態は、リログによっては解除されない。

(暫定)[結晶化]成功率(%)
= ( 5 + 10 * SkillLv ) * ( 100 - [ 対象BaseLv - 使用者BaseLv + 35 ] * ( 100 - 4 * SkillLv ) / 100 ) / 100

使用スキルLvと各者BaseLvによる影響のみ成功率に関与と仮定して計算しました。
使用者BaseLv変動は未検証のため仮の設置。
完全耐性は未確認。対象BaseLv260,使用者BaseLv201確認時でも完全耐性なし。

[結晶化]持続時間(秒)
= [ 7.0 - [ 対象Crt / 10 ] ] + 3.0

[ ]内小数点以下切り捨て。

[]設置解除判定[]
[ソリッドトラップ]は、持続時間の経過によって解除される。この時[改良型設置用トラップ]のドロップなし。
[ソリッドトラップ]持続時間は、ウィンドホークスキル[アドバンスドトラップ]習得Lvによって増加する。
[ソリッドトラップ]は、ハンタースキル[リムーブトラップ]による解除が可能。この解除時では[改良型設置用トラップ]のドロップおよびアイテム欄獲得なし。
[ソリッドトラップ]は、ハンタースキル[スプリングトラップ]によって除去される。
[ソリッドトラップ]は、レンジャースキル[鋭敏な嗅覚]によって解除される。解除時では設置セル上で[改良型設置用トラップ]1個をドロップする。
[ソリッドトラップ]は、設置上からのLP設置によっては消去されない。

LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
スキル倍率(※1)[ ( 18.0
+ Con * 0.1 )
* BaseLv / 100
* ( 1 + 0.2 * AdTLv ) ]
[ ( 21.0
+ Con * 0.1 )
* BaseLv / 100
* ( 1 + 0.2 * AdTLv ) ]
[ ( 24.0
+ Con * 0.1 )
* BaseLv / 100
* ( 1 + 0.2 * AdTLv ) ]
[ ( 27.0
+ Con * 0.1 )
* BaseLv / 100
* ( 1 + 0.2 * AdTLv ) ]
[ ( 30.0
+ Con * 0.1 )
* BaseLv / 100
* ( 1 + 0.2 * AdTLv ) ]
設置持続
基本時間(秒)
57.027.712.15.53.1
発動間隔(秒)1.30.90.5(※2)0.40.3
[結晶化]基本確率(%)15%25%35%45%55%
[結晶化]基本時間(秒)
変動時間 / 固定時間(秒)
10.0
7.0 / 3.0
射程セル(※3)2 + { ([トラップ研究]習得Lv + 1) / 2 }
変動詠唱時間(秒)0
固定詠唱時間(秒)0.30.60.91.21.5
スキルディレイ(秒)0
クールタイム(秒)60.030.715.18.56.1
消費SP180
回復AP13+α (※4)
(※1)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。AdTLv…[アドバンスドトラップ]習得Lv。
(※2)ゲーム内情報では0.6秒となっているが、その計算の場合だと発動回数が合わない。
(※3){ }内小数点以下切り捨て。
(※4)[アドバンスドトラップ]Lv3以上習得時のAP回復量増加1が付く(AP回復総量は14)。
[]検証&記事更新履歴[]
2025/08/06~12定期メンテナンス開始前検証。
[]アップデート履歴[]
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル倍率上方修正。
2025年8月26日上限解放BaseLv275アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル倍率上方修正、上記は旧仕様となりました。

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アクティブ Lv1-5! フレイムトラップ ( Flame Trap )(※旧仕様)
習得条件ウィンドホーク[ソリッドトラップ]Lv1
Lv調整可能
操作方法[スキル選択] → [地面セル指定]
系列火属性近接物理ダメージ、状態異常付与、自己AP回復範囲指定セル中心に7x7セル範囲

[]効果[]
指定セルに[フレイムトラップ]を一定時間設置する。設置セル中心に7x7セル範囲の敵に一定時間毎に火属性近接物理ダメージを与える。ダメージを与えた敵対象に一定確率で一定時間[火災]状態にする。[火災]状態の敵には[フレイムトラップ]によるダメージを与えない。
スキル使用には[改良型設置用トラップ]2個を消耗しなければならない。

AP回復スキル。

[]使用制限など[]
スキル使用時詠唱は、敵からの被ダメージによって中断される。
スキル使用時詠唱は、装備の変更(追加・解除・付け替え)によって中断される。この時硬直状態になる。硬直状態では対象指定や地面指定のスキル使用・座ること・NPC会話ができない。通常攻撃・歩行移動によって硬直状態を解除できる。
指定セル中心に3x3セル範囲にトラップがある場合での設置指定では、詠唱完了後にSP消費・AP回復・[改良型設置用トラップ]消費・クールタイム発生なしにスキル失敗する。
[改良型設置用トラップ]の所持数が2個未満時のスキル指定では、詠唱・SP消費・AP回復・[改良型設置用トラップ]消費・クールタイム発生なしにスキル失敗する。
侵入不可セルへの指定では、詠唱・SP消費・AP回復・[改良型設置用トラップ]消費・クールタイム発生なしにスキル失敗する。
ゲーム内情報によれば同時設置最大3個まで可能。当方未確認。クールタイムの関係で通常は1個のみの設置になる。

[]ダメージ性能[]
[フレイムトラップ]では、設置と同時に攻撃判定を与え、以後攻撃間隔ごとに攻撃を与える。持続時間の途中から入ってきた敵対象に対しても設置からの攻撃間隔で判定を与える。
[フレイムトラップ]ダメージでは、武器Atk分や装備Atk分を火属性攻撃で、ステータスAtk分を無属性攻撃で与える。セージスキルなどの武器属性付与や矢の属性の影響を受けない。弓装備時では弓攻撃の最終Atkを採用してスキル倍率を掛ける。
[フレイムトラップ]ダメージでは、草モンスターに対して固定1ダメージ性能を無視して設定の敵Defによってダメージ計算を行う。
[フレイムトラップ]ダメージでは、使用者のBaseLv, Con, [アドバンスドトラップ]習得Lvによってスキル倍率が増加する。
[フレイムトラップ]では、セージスキル[ランドプロテクター](以下LP)上に設置が可能で、またLP上の敵に対してダメージを与える事が可能。

[]状態異常性能[]
[火災]状態では、付与から3秒毎に現在HPの15%が減少する。
[火災]状態では、鎧が火属性になる。
[火災]状態は、アークビショップスキル[クリアランス]によって解除される。
[火災]状態は、セージスキル[ディスペル]によって解除される。
[火災]状態は、リログ・マップ移動によっては解除されない。

(暫定)[火災]成功率(%)
= ( 5 + 10 * SkillLv ) * ( 100 - [ 対象BaseLv - 使用者BaseLv + 35 ] * ( 100 - 4 * SkillLv ) / 100 ) / 100

使用スキルLvと各者BaseLvによる影響のみ成功率に関与と仮定して計算しました。
使用者BaseLv変動は未検証のため仮の設置。
完全耐性は未確認。対象BaseLv260,使用者BaseLv201確認時でも完全耐性なし。

[火災]持続時間(秒)
= [ 7.0 - [ 対象Spl / 10 ] ] + 3.0

[ ]内小数点以下切り捨て。

[]設置解除判定[]
[フレイムトラップ]は、持続時間の経過によって解除される。この時[改良型設置用トラップ]のドロップなし。
[フレイムトラップ]持続時間は、ウィンドホークスキル[アドバンスドトラップ]習得Lvによって増加する。
[フレイムトラップ]は、ハンタースキル[リムーブトラップ]による解除が可能。この解除時では[改良型設置用トラップ]のドロップおよびアイテム欄獲得なし。
[フレイムトラップ]は、ハンタースキル[スプリングトラップ]によって除去される。
[フレイムトラップ]は、レンジャースキル[鋭敏な嗅覚]によって解除される。解除時では設置セル上で[改良型設置用トラップ]1個をドロップする。
[フレイムトラップ]は、設置上からのLP設置によっては消去されない。

LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
スキル倍率(※1)[ ( 18.0
+ Con * 0.1 )
* BaseLv / 100
* ( 1 + 0.2 * AdTLv ) ]
[ ( 21.0
+ Con * 0.1 )
* BaseLv / 100
* ( 1 + 0.2 * AdTLv ) ]
[ ( 24.0
+ Con * 0.1 )
* BaseLv / 100
* ( 1 + 0.2 * AdTLv ) ]
[ ( 27.0
+ Con * 0.1 )
* BaseLv / 100
* ( 1 + 0.2 * AdTLv ) ]
[ ( 30.0
+ Con * 0.1 )
* BaseLv / 100
* ( 1 + 0.2 * AdTLv ) ]
設置持続
基本時間(秒)
57.027.712.15.53.1
発動間隔(秒)1.30.90.5(※2)0.40.3
[火災]基本確率(%)15%25%35%45%55%
[火災]基本時間(秒)
変動時間 / 固定時間(秒)
10.0
7.0 / 3.0
射程セル(※3)2 + { ([トラップ研究]習得Lv + 1) / 2 }
変動詠唱時間(秒)0
固定詠唱時間(秒)0.30.60.91.21.5
スキルディレイ(秒)0
クールタイム(秒)60.030.715.18.56.1
消費SP210
回復AP13+α (※4)
(※1)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。AdTLv…[アドバンスドトラップ]習得Lv。
(※2)ゲーム内情報では0.6秒となっているが、その計算の場合だと発動回数が合わない。
(※3){ }内小数点以下切り捨て。
(※4)[アドバンスドトラップ]Lv3以上習得時のAP回復量増加1が付く(AP回復総量は14)。
[]検証&記事更新履歴[]
2025/08/06~12定期メンテナンス開始前検証。
[]アップデート履歴[]
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル倍率上方修正。
2025年8月26日上限解放BaseLv275アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル倍率上方修正、上記は旧仕様となりました。

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アクティブ Lv1-5! ディープブラインドトラップ ( Deep Blind Trap )(※旧仕様)
習得条件ウィンドホーク[アドバンスドトラップ]Lv3
Lv調整可能
操作方法[スキル選択] → [地面セル指定]
系列闇属性近接物理ダメージ、状態異常付与、自己AP回復範囲指定セル中心に7x7セル範囲

[]効果[]
指定セルに[ディープブラインドトラップ]を一定時間設置する。設置セル中心に7x7セル範囲の敵に一定時間毎に闇属性近接物理ダメージを与える。ダメージを与えた敵対象を一定確率で一定時間[漆黒]状態にする。[漆黒]状態の敵には[ディープブラインドトラップ]によるダメージを与えない。
スキル使用には[改良型設置用トラップ]2個を消耗しなければならない。

AP回復スキル。

[]使用制限など[]
スキル使用時詠唱は、敵からの被ダメージによって中断される。
スキル使用時詠唱は、装備の変更(追加・解除・付け替え)によって中断される。この時硬直状態になる。硬直状態では対象指定や地面指定のスキル使用・座ること・NPC会話ができない。通常攻撃・歩行移動によって硬直状態を解除できる。
指定セル中心に3x3セル範囲にトラップがある場合での設置指定では、詠唱完了後にSP消費・AP回復・[改良型設置用トラップ]消費・クールタイム発生なしにスキル失敗する。
[改良型設置用トラップ]の所持数が2個未満時のスキル指定では、詠唱・SP消費・AP回復・[改良型設置用トラップ]消費・クールタイム発生なしにスキル失敗する。
侵入不可セルへの指定では、詠唱・SP消費・AP回復・[改良型設置用トラップ]消費・クールタイム発生なしにスキル失敗する。
ゲーム内情報によれば同時設置最大3個まで可能。当方未確認。クールタイムの関係で通常は1個のみの設置になる。

[]ダメージ性能[]
[ディープブラインドトラップ]では、設置と同時に攻撃判定を与え、以後攻撃間隔ごとに攻撃を与える。持続時間の途中から入ってきた敵対象に対しても設置からの攻撃間隔で判定を与える。
[ディープブラインドトラップ]ダメージでは、武器Atk分や装備Atk分を闇属性攻撃で、ステータスAtk分を無属性攻撃で与える。セージスキルなどの武器属性付与や矢の属性の影響を受けない。弓装備時では弓攻撃の最終Atkを採用してスキル倍率を掛ける。
[ディープブラインドトラップ]ダメージでは、草モンスターに対して固定1ダメージ性能を無視して設定の敵Defによってダメージ計算を行う。
[ディープブラインドトラップ]ダメージでは、使用者のBaseLv, Con, [アドバンスドトラップ]習得Lvによってスキル倍率が増加する。
[ディープブラインドトラップ]では、セージスキル[ランドプロテクター](以下LP)上に設置が可能で、またLP上の敵に対してダメージを与える事が可能。

[]状態異常性能[]
[漆黒]状態では、Fleeと完全回避が0になる。ステータスはステータスウィンドウ上に反映される。
[漆黒]状態では、視界にエフェクトがかかり見えづらくなる。[暗黒]状態と同様のエフェクト。
[漆黒]状態は、アークビショップスキル[クリアランス]によって解除される。
[漆黒]状態は、セージスキル[ディスペル]によって解除される。
[漆黒]状態は、リログ・マップ移動によっては解除されない。

(暫定)[漆黒]成功率(%)
= ( 5 + 10 * SkillLv ) * ( 100 - [ 対象BaseLv - 使用者BaseLv + 35 ] * ( 100 - 4 * SkillLv ) / 100 ) / 100

使用スキルLvと各者BaseLvによる影響のみ成功率に関与と仮定して計算しました。
使用者BaseLv変動は未検証のため仮の設置。
完全耐性は未確認。
成功率検証に一部[ソリッドトラップ], [フレイムトラップ]の検証を参照しました。

[漆黒]持続時間(秒)
= [ 7.0 - [ 対象Sta / 10 ] ] + 3.0

[ ]内小数点以下切り捨て。

[]設置解除判定[]
[ディープブラインドトラップ]は、持続時間の経過によって解除される。この時[改良型設置用トラップ]のドロップなし。
[ディープブラインドトラップ]持続時間は、ウィンドホークスキル[アドバンスドトラップ]習得Lvによって増加する。
[ディープブラインドトラップ]は、ハンタースキル[リムーブトラップ]による解除が可能。この解除時では[改良型設置用トラップ]のドロップおよびアイテム欄獲得なし。
[ディープブラインドトラップ]は、ハンタースキル[スプリングトラップ]によって除去される。
[ディープブラインドトラップ]は、レンジャースキル[鋭敏な嗅覚]によって解除される。解除時では設置セル上で[改良型設置用トラップ]1個をドロップする。
[ディープブラインドトラップ]は、設置上からのLP設置によっては消去されない。

LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
スキル倍率(※1)[ ( 18.0
+ Con * 0.1 )
* BaseLv / 100
* ( 1 + 0.2 * AdTLv ) ]
[ ( 21.0
+ Con * 0.1 )
* BaseLv / 100
* ( 1 + 0.2 * AdTLv ) ]
[ ( 24.0
+ Con * 0.1 )
* BaseLv / 100
* ( 1 + 0.2 * AdTLv ) ]
[ ( 27.0
+ Con * 0.1 )
* BaseLv / 100
* ( 1 + 0.2 * AdTLv ) ]
[ ( 30.0
+ Con * 0.1 )
* BaseLv / 100
* ( 1 + 0.2 * AdTLv ) ]
設置持続
基本時間(秒)
57.027.712.15.53.1
発動間隔(秒)1.30.90.5(※2)0.40.3
[漆黒]基本確率(%)15%25%35%45%55%
[漆黒]基本時間(秒)
変動時間 / 固定時間(秒)
10.0
7.0 / 3.0
射程セル(※3)2 + { ([トラップ研究]習得Lv + 1) / 2 }
変動詠唱時間(秒)0
固定詠唱時間(秒)0.30.60.91.21.5
スキルディレイ(秒)0
クールタイム(秒)60.030.715.18.56.1
消費SP250
回復AP13+α (※4)
(※1)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。AdTLv…[アドバンスドトラップ]習得Lv。
(※2)ゲーム内情報では0.6秒となっているが、その計算の場合だと発動回数が合わない。
(※3){ }内小数点以下切り捨て。
(※4)[アドバンスドトラップ]Lv3以上習得時のAP回復量増加1が付く(AP回復総量は14)。
[]検証&記事更新履歴[]
2025/08/06~12定期メンテナンス開始前検証。
[]アップデート履歴[]
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル倍率上方修正。
2025年8月26日上限解放BaseLv275アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル倍率上方修正、上記は旧仕様となりました。

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アクティブ Lv1-5! スイフトトラップ ( Swift Trap )(※旧仕様)
習得条件ウィンドホーク[ディープブラインドトラップ]Lv1
Lv調整可能
操作方法[スキル選択] → [地面セル指定]
系列風属性近接物理ダメージ、状態異常付与、自己AP回復範囲指定セル中心に7x7セル範囲

[]効果[]
指定セルに[スイフトトラップ]を一定時間設置する。設置セル中心に7x7セル範囲の敵に一定時間毎に風属性近接物理ダメージを与える。ダメージを与えた対象が敵プレイキャラの場合では、一定確率で一定時間[激流]状態にする。[激流]状態の敵には[スイフトトラップ]によるダメージを与えない。
スキル使用には[改良型設置用トラップ]2個を消耗しなければならない。

AP回復スキル。

[]使用制限など[]
スキル使用時詠唱は、敵からの被ダメージによって中断される。
スキル使用時詠唱は、装備の変更(追加・解除・付け替え)によって中断される。この時硬直状態になる。硬直状態では対象指定や地面指定のスキル使用・座ること・NPC会話ができない。通常攻撃・歩行移動によって硬直状態を解除できる。
指定セル中心に3x3セル範囲にトラップがある場合での設置指定では、詠唱完了後にSP消費・AP回復・[改良型設置用トラップ]消費・クールタイム発生なしにスキル失敗する。
[改良型設置用トラップ]の所持数が2個未満時のスキル指定では、詠唱・SP消費・AP回復・[改良型設置用トラップ]消費・クールタイム発生なしにスキル失敗する。
侵入不可セルへの指定では、詠唱・SP消費・AP回復・[改良型設置用トラップ]消費・クールタイム発生なしにスキル失敗する。
ゲーム内情報によれば同時設置最大3個まで可能。当方未確認。クールタイムの関係で通常は1個のみの設置になる。

[]ダメージ性能[]
[スイフトトラップ]では、設置と同時に攻撃判定を与え、以後攻撃間隔ごとに攻撃を与える。持続時間の途中から入ってきた敵対象に対しても設置からの攻撃間隔で判定を与える。
[スイフトトラップ]ダメージでは、武器Atk分や装備Atk分を風属性攻撃で、ステータスAtk分を無属性攻撃で与える。セージスキルなどの武器属性付与や矢の属性の影響を受けない。弓装備時では弓攻撃の最終Atkを採用してスキル倍率を掛ける。
[スイフトトラップ]ダメージでは、草モンスターに対して固定1ダメージ性能を無視して設定の敵Defによってダメージ計算を行う。
[スイフトトラップ]ダメージでは、使用者のBaseLv, Con, [アドバンスドトラップ]習得Lvによってスキル倍率が増加する。
[スイフトトラップ]では、セージスキル[ランドプロテクター](以下LP)上に設置が可能で、またLP上の敵に対してダメージを与える事が可能。

[]状態異常性能[]
[激流]状態では、歩行移動不可。
[激流]状態では、アイテム使用不可。
[激流]状態では、アクティブスキル使用不可。
[激流]状態では、鎧が風属性になる。
[激流]状態では、地属性攻撃で受けるダメージ+25%。武器Atk,装備Atk分に倍率がかかる。
[激流]状態は、ダメージを受けると共に解除される。
[激流]状態は、アークビショップスキル[クリアランス]によって解除される。
[激流]状態は、セージスキル[ディスペル]によって解除される。
[激流]状態は、リログによっては解除されない。

(暫定)[激流]成功率(%)
= ( 5 + 10 * SkillLv ) * ( 100 - [ 対象BaseLv - 使用者BaseLv + 35 ] * ( 100 - 4 * SkillLv ) / 100 ) / 100

使用スキルLvと各者BaseLvによる影響のみ成功率に関与と仮定して計算しました。
使用者BaseLv変動は未検証のため仮の設置。
完全耐性は未確認。
成功率検証に一部[ソリッドトラップ], [フレイムトラップ]の検証を参照しました。

[激流]持続時間(秒)
= [ 7.0 - [ 対象Wis / 10 ] ] + 3.0

[ ]内小数点以下切り捨て。

[]設置解除判定[]
[スイフトトラップ]は、持続時間の経過によって解除される。この時[改良型設置用トラップ]のドロップなし。
[スイフトトラップ]持続時間は、ウィンドホークスキル[アドバンスドトラップ]習得Lvによって増加する。
[スイフトトラップ]は、ハンタースキル[リムーブトラップ]による解除が可能。この解除時では[改良型設置用トラップ]のドロップおよびアイテム欄獲得なし。
[スイフトトラップ]は、ハンタースキル[スプリングトラップ]によって除去される。
[スイフトトラップ]は、レンジャースキル[鋭敏な嗅覚]によって解除される。解除時では設置セル上で[改良型設置用トラップ]1個をドロップする。
[スイフトトラップ]は、設置上からのLP設置によっては消去されない。

LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
スキル倍率(※1)[ ( 18.0
+ Con * 0.1 )
* BaseLv / 100
* ( 1 + 0.2 * AdTLv ) ]
[ ( 21.0
+ Con * 0.1 )
* BaseLv / 100
* ( 1 + 0.2 * AdTLv ) ]
[ ( 24.0
+ Con * 0.1 )
* BaseLv / 100
* ( 1 + 0.2 * AdTLv ) ]
[ ( 27.0
+ Con * 0.1 )
* BaseLv / 100
* ( 1 + 0.2 * AdTLv ) ]
[ ( 30.0
+ Con * 0.1 )
* BaseLv / 100
* ( 1 + 0.2 * AdTLv ) ]
設置持続
基本時間(秒)
57.027.712.15.53.1
発動間隔(秒)1.30.90.5(※2)0.40.3
[激流]基本確率(%)15%25%35%45%55%
[激流]基本時間(秒)
変動時間 / 固定時間(秒)
10.0
7.0 / 3.0
射程セル(※3)2 + { ([トラップ研究]習得Lv + 1) / 2 }
変動詠唱時間(秒)0
固定詠唱時間(秒)0.30.60.91.21.5
スキルディレイ(秒)0
クールタイム(秒)60.030.715.18.56.1
消費SP210
回復AP13+α (※4)
(※1)[ ]内小数点第三位以下切り捨て。AdTLv…[アドバンスドトラップ]習得Lv。
(※2)ゲーム内情報では0.6秒となっているが、その計算の場合だと発動回数が合わない。
(※3){ }内小数点以下切り捨て。
(※4)[アドバンスドトラップ]Lv3以上習得時のAP回復量増加1が付く(AP回復総量は14)。
[]検証&記事更新履歴[]
2025/08/06~12定期メンテナンス開始前検証。
[]アップデート履歴[]
2024年8月27日上限解放BaseLv260アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル倍率上方修正。
2025年8月26日上限解放BaseLv275アップデートの定期メンテナンス終了時の仕様変更により、スキル倍率上方修正、上記は旧仕様となりました。

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