[2011/11/13更新] 
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●スキル-ルーンナイト

▼スキルリスト▼ ルーンスキルはこちら

スキル名Lv系列前提スキル略記
・ルーンマスタリーパッシブ Lv1-10アイテム作成なし
・エンチャントブレイドアクティブ Lv1-5物理攻撃能力上昇効果付与RuneM2
・デスバウンドアクティブ Lv1-10反射ACounter1,EncBlade2
・ソニックウェーブアクティブ Lv1-5遠距離物理ダメージEncBlade3
・ウィンドカッターアクティブ Lv1-5風属性近接物理ダメージEncBlade5
・イグニッションブレイクアクティブ Lv1-5近接物理ダメージDeBou5, SonicW2, WindC3
・ファントムスラストアクティブ Lv1-5遠距離物理ダメージBranSpear2
・ハンドレッドスピアアクティブ Lv1-10近接物理ダメージPhThrust3
・ドラゴントレーニングパッシブ Lv1-5騎乗ペナルティ軽減,Weight増加Riding1
・ドラゴンブレスアクティブ Lv1-10火属性特殊ダメージDTr2
・ドラゴンハウリングアクティブ Lv1-5状態異常付与DTr2


▼スキルデータ▼

パッシブ Lv1-10! ルーンマスタリー ( Rune Mastery )
習得条件なし
系列アイテム作成範囲自分

[]効果[]
ルーンスキル発動アイテム[ルーン]の製造が可能になる。
スキルLvによって製造できるルーンの種類が増える。
スキルLvによって製造成功率と1回の製造個数が上昇する。

パッシブスキルなので、実際の製造は[ルーン原石]使用で行う。ルーン原石使用時、ルーン原石自体と必要材料を消耗して、一定確率で対応ルーンを獲得する。
ルーン原石の種類によって製造成功率に違いがある。
ルーン原石使用での製造成功時、スキルLv1〜Lv4で1個獲得、スキルLv5〜9で1〜2個ランダム獲得。スキルLv10時1〜3個ランダム獲得。
製造成功率は以下を参照のこと。
(暫定)ルーン製造成功率 = 基本ルーン補正 + ルーン原石補正 + ルーンマスタリーLv * 2 + (Dex+Luk)/20 + JobLv/5

ただしDex,Luk,JobLvの成功率貢献は検証不足。

ルーンを使用するとルーンスキルが発動する。同時にルーンは消耗される。ルーンの種類によって発動スキルが異なる。
ルーンはドロップ不可・取引不可・カート不可・露店不可。倉庫移動は可能。各重量10。
ルーンは1キャラクター1種類につき20個までしか所持できない。倉庫にはいくらでも(30kまで)入れることができる。
ルーンはルーンナイトにしか使用効果がない。

ルーン原石は[一般的なルーン原石],[高級なルーン原石],[希少なルーン原石],[古代のルーン原石],[神秘のルーン原石]の5種類。
ルーンは[スリサズ],[イス],[ペオース],[ハガラズ],[エイシル],[ウルズ],[ライゾ],[ナウシズ],[ベルカナ]の9種類。各名称に[ルーンストーン]が付くが略した。

習得LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
成功率(%)+2%+4%+6%+8%+10%+12%+14%+16%+18%+20%
追加製造可能アイテムスリサズイスペオーズハガラズエイシルウルズライゾナウシズベルカナ-
製造時獲得個数1個1個1個1個1〜2個1〜2個1〜2個1〜2個1〜2個1〜3個

ルーン名称重量効果略記成功率(%)材料
スリサズ10Str+30+約40%ルーン原石1個[エルダーの枝]1個-[砂漠狼の爪]1個, [コボルドの毛]1個
イス10HPR1.5倍+約30%ルーン原石1個[エルダーの枝]1個-[燃えている心臓]1個
ペオース10物理攻撃+約35%ルーン原石1個[エルダーの枝]1個[光の粒]1個[ドラゴンの牙]1個, [縛られた鎖]1個
ハガラズ10武器破壊+約40%ルーン原石1個[エルダーの枝]1個-[ドラゴンの皮]1個, [丸形の皮]1個
エイシル10Atk+,Aspd++約40%ルーン原石1個[エルダーの枝]1個[光の粒]1個[オーガの牙]1個
ウルズ10SPR+約30%ルーン原石1個[エルダーの枝]1個-[蛇模様の髪]1個, [ハチ蜜]1個
ライゾ10物理攻撃+約40%ルーン原石1個[エルダーの枝]1個[光の粒]1個[レッドジェムストーン]1個
ナウシズ10状態解除+約25%ルーン原石1個[エルダーの枝]1個[光の粒]1個[古い魔法陣]1個, [壊れた鎧]1個
ベルカナ10防御+約30%ルーン原石1個[エルダーの枝]1個-[デュラハンの鎧の欠片]1個
2011/10/01,11/09各項目検証。

アクティブ Lv1-5! エンチャントブレイド ( Enchant Blade )
習得条件ルーンナイト[ルーンマスタリー]Lv2
Lv調整可能
操作方法[スキル選択] → [対象キャラ選択]
系列物理攻撃能力上昇効果付与範囲プレイキャラ1体

[]効果[]
プレイキャラ1体に[エンチャントブレイド]効果を付与する。
[エンチャントブレイド]効果では、通常攻撃時に追加ダメージを加えた物理ダメージを与える。

[エンチャントブレイド]効果では、スキル攻撃に対しては効果がない。ただし、[オートカウンター]では効果がのる。
[エンチャントブレイド]効果では、追加ダメージ威力にスキルLv,ステータスMatk,武器Matk,Int,BaseLvがかかわる。
[エンチャントブレイド]効果の追加ダメージは、属性無視ダメージ。念属性にも効果がある。また必中ではない。
[エンチャントブレイド]効果では、[コンセントレイション],[バーサーク]効果の攻撃力増加と効果が重複する。ただし、追加ダメージ分には[コンセントレイション],[バーサーク]攻撃力増加はのらない。
[エンチャントブレイド]効果では、クリティカル時には追加ダメージ分も含め1.4倍増幅される。
[エンチャントブレイド]効果は、スキル再使用によって新しい効果のものに上書きされる。
[エンチャントブレイド]効果は、持続時間の経過によって解除される。
[エンチャントブレイド]効果は、マップ移動・リログでは解除されない。
[エンチャントブレイド]効果は、武器の付け替えでは解除されない。ちなみに素手でも効果がある。

LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
追加ダメージ+120+α+140+α+160+α+180+α+200+α
α値(スキル倍率1のMatkダメージ) + [BaseLv/10] + Int - (敵除算Mdef + 敵減算Mdef)
射程セル2
変動詠唱時間(秒)1.0
固定詠唱時間(秒)なし
共通ディレイなし
クールタイムなし
消費SP4045505560
2011/10/03各項目検証。

アクティブ Lv1-10! デスバウンド ( Death Bound )
習得条件ナイト[オートカウンター]Lv1, ルーンナイト[エンチャントブレイド]Lv2
Lv調整可能
操作方法[スキル選択] のみ
系列反射範囲敵1体

[]効果[]
[デスバウンド]待機状態になる。
[デスバウンド]待機状態では、敵から正面攻撃を受けたと同時に反撃ダメージを一度だけ返す。反撃ダメージと共に敵を2セル遠方へノックバックする。
ナイト[オートカウンター]と類似しているが、詠唱バーが出現せず、反撃ダメージ量が敵与ダメージ量に依存している等の違いがある。

[デスバウンド]待機状態では、敵の攻撃を被ダメージ判定した時に一度きり一体に[デスバウンド]を発動する。
[デスバウンド]待機状態では、移動・通常攻撃ができない。スキル使用は可能だが、ディレイを取り除く必要がある。
[デスバウンド]反撃は、遠距離攻撃・魔法攻撃に対しては発動しない。
[デスバウンド]反撃は、真横含む正面180度から攻撃を受けた場合に発動する。後ろからの攻撃に対しては発動しない。
[デスバウンド]反撃は、敵の最終ダメージを増幅して敵に与え、同時に自分が受けるダメージも増幅して受ける(倍率は下表参照)。
[デスバウンド]待機状態は、待機時間(2.0秒)の経過によって解除される。
[デスバウンド]待機状態は、[デスバウンド]反撃を行うと解除される。

LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
反撃ダメージ倍率4.24.95.66.37.07.78.49.19.810.5
被ダメージ倍率1.82.12.42.73.03.33.63.94.24.5
発動率(%)100%
待機時間(秒)2.0
変動詠唱時間なし
固定詠唱時間なし
共通ディレイ(秒)2.0
クールタイム(秒)3.0
消費SP28313437404346495255
2011/10/07各項目検証。Lv7-10は未検証、推定値。

アクティブ Lv1-5! ソニックウェーブ ( Sonic Wave )
習得条件ルーンナイト[エンチャントブレイド]Lv3
Lv調整可能
操作方法[スキル選択] → [対象キャラ選択]
系列遠距離物理ダメージ範囲敵1体

[]効果[]
敵1体に遠距離物理ダメージ。

使用時、ダメージが現れるまでに1.0秒弱のディレイがある。
属性は武器属性依存。
スキル倍率にBaseLv補正がかかる。Lv100時で1.0、Lv150時で1.25の倍率。

LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
スキル倍率6.0
*[0.5+BaseLv/200]
7.0
*[0.5+BaseLv/200]
8.0
*[0.5+BaseLv/200]
9.0
*[0.5+BaseLv/200]
10.0
*[0.5+BaseLv/200]
射程セル8(斜め5)9(斜め6)10(斜め7)11(斜め7)12(斜め8)
変動詠唱時間(秒)なし
固定詠唱時間(秒)なし
共通ディレイ(秒)1.0
クールタイム(秒)2.0
消費SP3035404550
2011/10/07各項目検証。

アクティブ Lv1-5! ウィンドカッター ( Wind Cutter )
習得条件ルーンナイト[エンチャントブレイド]Lv5
Lv調整可能
操作方法[スキル選択] → [地面指定]
系列風属性近接物理ダメージ範囲下表参照

[]効果[]
指定前方5セルまでの敵全てに風属性近接物理ダメージを与える。
ダメージと共に遠方へ2セルノックバックする。
ダメージと共に一定確率で状態異常[恐怖]にする。
武器装備時のみ使用可能。

武器属性が強制風属性扱いになる。素手部分(=ステータスAtk分)は無属性扱い。
地面指定は縦横セルでは射程2セルまで指定できるが、攻撃範囲は変わらない。
状態異常[恐怖]では、2.0秒間移動不可になり、一定時間Hit,Fleeが減少する。

攻撃範囲 - ●:指定セル, 自:自キャラ


LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
スキル倍率[1.5 * BaseLv/100][2.0 * BaseLv/100][2.5 * BaseLv/100][3.0 * BaseLv/100][3.5 * BaseLv/100]
[恐怖]発動率(%)5%7%9%11%13%
[恐怖]持続時間(秒)
変動詠唱時間(秒)なし
固定詠唱時間(秒)なし
共通ディレイ(秒)なし
クールタイム(秒)2.0
消費SP2024283236
スキル倍率[ ]内小数点第三位以下切捨て。[恐怖]発動率はゲーム内情報より抜粋。2011/10/08各項目検証。

アクティブ Lv1-5! イグニッションブレイク ( Ignition Break )
習得条件ルーンナイト[ソニックウェーブ]Lv2, [ウィンドカッター]Lv3, [デスバウンド]Lv5
Lv調整可能
操作方法[スキル選択] のみ
系列近接物理ダメージ範囲自分を中心に11x11セル範囲

[]効果[]
自分を中心に11x11セル範囲の敵全てに近接物理ダメージを与える。
火属性武器での使用では追加倍率がかかり、高いダメージを与える。
武器装備時のみ使用可能。

[イグニッションブレイク]使用では、詠唱が被ダメージによって中断されない。
[イグニッションブレイク]のダメージでは、近い敵ほどスキル倍率が高く、ダメージが高い。
[イグニッションブレイク]のダメージでは、スキル倍率にBaseLv補正がかかる。Lv100時で1.0、Lv150時で1.25の倍率。
[イグニッションブレイク]のダメージでは、コンバーター等火付与も含む火属性武器での使用で、スキル倍率が追加される。この追加倍率分にはBaseLv補正がかからない。つまり、[通常時各倍率*(0.5+BaseLv/200)] + 1.0*スキルLv で表される。

LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
スキル倍率
-3x3範囲まで
4.0
*[0.5+BaseLv/200]
6.0
*[0.5+BaseLv/200]
8.0
*[0.5+BaseLv/200]
10.0
*[0.5+BaseLv/200]
12.0
*[0.5+BaseLv/200]
スキル倍率
-7x7範囲まで
3.0
*[0.5+BaseLv/200]
5.0
*[0.5+BaseLv/200]
7.0
*[0.5+BaseLv/200]
9.0
*[0.5+BaseLv/200]
11.0
*[0.5+BaseLv/200]
スキル倍率
-11x11範囲まで
2.0
*[0.5+BaseLv/200]
3.0
*[0.5+BaseLv/200]
4.0
*[0.5+BaseLv/200]
5.0
*[0.5+BaseLv/200]
6.0
*[0.5+BaseLv/200]
火属性武器
追加スキル倍率
+1.0+2.0+3.0+4.0+5.0
変動詠唱時間(秒)1.0
固定詠唱時間(秒)なし
共通ディレイ(秒)なし
クールタイム(秒)2.0
消費SP3540455055
2011/10/08各項目検証。

アクティブ Lv1-5! ファントムスラスト ( Phantom Thrust )
習得条件ナイト[ブランディッシュスピア]Lv2
Lv調整可能
操作方法[スキル選択] → [対象キャラ選択]
系列遠距離物理ダメージ範囲敵1体

[]効果[]
槍専用スキル。
敵モンスターに対しては、1体にダメージを与え、自分の隣接セルに瞬時に連れてくる。
パーティメンバーに対しては、1体を自分の隣接セルに瞬時に連れてくる。

自分に使用すると北に1セル移動する(パーティを組んでいる状態のみ)。

LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
スキル倍率[ ( 0.5
+0.1*槍修練Lv )
*BaseLv/150 ]
[ ( 1.0
+0.1*槍修練Lv )
*BaseLv/150 ]
[ ( 1.5
+0.1*槍修練Lv )
*BaseLv/150 ]
[ ( 2.0
+0.1*槍修練Lv )
*BaseLv/150 ]
[ ( 2.5
+0.1*槍修練Lv )
*BaseLv/150 ]
射程セル6(斜め4)7(斜め4)8(斜め5)9(斜め6)10(斜め7)
変動・固定詠唱時間(秒)なし
共通ディレイ(秒)なし
クールタイム(秒)なし
消費SP1518212427
2011/10/21各項目検証。

アクティブ Lv1-10! ハンドレッドスピア ( Hundred Spear )
習得条件ルーンナイト[ファントムスラスト]Lv3
Lv調整可能
操作方法[スキル選択] → [対象キャラ選択]
系列近接物理ダメージ範囲敵1体

[]効果[]
槍専用スキル。
敵1体に近接物理ダメージを与える。
ダメージと共に一定確率で[スピアブーメラン]ノックバックが発動する。

[ハンドレッドスピア]使用では、詠唱が被ダメージによって中断されない。
発動する[スピアブーメラン]では、追加ダメージは現れず、ノックバックを起こす。
ゲーム内で説明のある、[スパイラルピアース]習得Lvによる追加ダメージはない。

LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
スキル倍率[6.4*
(50+baseLv/2)/100]
[ 6.8* 〜[ 7.2* 〜[ 7.6* 〜[ 8.0* 〜[ 8.4* 〜[ 8.8* 〜[ 9.2* 〜[ 9.6* 〜[ 10.0*
(50+baseLv/2)/100]
[スピアブーメラン]発動率(%)13%16%19%22%25%28%31%34%37%40%
ノックバックセル6
射程セル2
変動詠唱時間(秒)1.0?
固定詠唱時間(秒)なし
共通ディレイ(秒)0.5
[スピアブーメラン]
共通ディレイ(秒)
1.0
クールタイム(秒)なしか0.5秒以下
消費SP60
[スピアブーメラン]発動率はゲーム内情報より抜粋。スキル倍率Lv3〜Lv10は未検証、ゲーム内情報と推測に基づく。
2011/10/21各項目検証。

パッシブ Lv1-5! ドラゴントレーニング ( Dragon Traning )
習得条件ナイト[騎兵修練]Lv1
系列騎乗ペナルティ軽減, Weight増加範囲自分

[]効果[]
ドラゴン騎乗時のAspd減少を軽減する。
ドラゴン騎乗時の所持限界量(MaxWeight)を増加する。
ルーンナイト[ドラゴンブレス]のダメージを増加する。

LvLv0Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
騎乗時Aspd倍率75%80%85%90%95%100%
所持限界量増加+0+700+900+1100+1300+1500
[ドラゴンブレス]倍率--1.051.101.151.20
2011/10/18各項目検証。

アクティブ Lv1-10! ドラゴンブレス ( Dragon Breath )
習得条件ルーンナイト[ドラゴントレーニング]Lv2
Lv調整可能
操作方法[スキル選択] → [地面指定]
系列火属性特殊ダメージ範囲指定セル中心に一定範囲

[]効果[]
ドラゴン騎乗時のみ使用可能。
指定セルを中心に一定範囲の敵に火属性ダメージを与える。
ダメージと共に一定確率で[発火]にする。

[ドラゴンブレス]使用では、詠唱が被ダメージによって中断されない。
[ドラゴンブレス]ダメージは、自分の現在のHP,MaxSP,スキルLvにより決まる。さらに[ドラゴントレーニング]習得Lv,BaseLvによって補正がかかる。
[ドラゴンブレス]ダメージは、ステータスAtk,武器Atkは全く影響せず、敵Defを無視する。
ダメージ計算式は以下のとおり。
(暫定)ダメージ = ( HP * 0.0133 + MaxSP * 0.1667 ) * スキルLv * DTr補正倍率 * BaseLv / 100 * 火属性倍率

DTr・・・ドラゴントレーニング。計算過程切捨て不明

[ドラゴントレーニング]習得LvLv0Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
[ドラゴントレーニング]補正倍率--1.051.101.151.20

LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
(※)ダメージ倍率1.02.03.04.05.06.07.08.09.010.0
攻撃範囲3x33x33x35x55x55x57x77x79x99x9
[発火]成功率(%)15%程度
[発火]基本時間(秒)15.0
射程セル10(斜め7)
変動詠唱時間(秒)0.00.00.01.01.01.01.51.52.02.0
固定詠唱時間(秒)0.5
共通ディレイ(秒)2.0
クールタイム(秒)なし
消費SP30354045505560657075
(※)ダメージ計算が特殊なので、一般スキルとは倍率のかかり方が異なる。
2011/10/18各項目検証。

アクティブ Lv1-5! ドラゴンハウリング ( Dragon Howling )
習得条件ルーンナイト[ドラゴントレーニング]Lv2
Lv調整
操作方法[スキル選択] →
系列状態異常付与範囲自分中心に一定範囲セル(下表参照)

[]効果[]
ドラゴン騎乗時使用可能。
自分中心に一定範囲の敵全てに一定確率で[恐怖]をかける。
状態異常[恐怖]では、2.0秒間移動不可になり、一定時間Hit,Fleeが減少する。

LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
成功率(%)56%62%68%74%80%
効果範囲7x79x911x1113x1315x15
詠唱時間(秒)
共通ディレイ(秒)
消費SP
各項目ゲーム内情報より。